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[ZP] Screen fade


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Hi!
Can anyone add to my bonus egg screen fade when I touch it?

Code:

/* Plugin generated by AMXX-Studio */

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fakemeta>
#include <fun>
#include <zombieplague>

#define PLUGIN "[ZP] Drop itens"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Biel-oGrande"
#define NUM_SPRITES                4


//new g_model_supplybox[] = "models/zombie_plague/w_supplybox.mdl"
new g_model_egg[] = "models/zombie_plague/w_egg.mdl"
//new g_model_chicken[] = "models/zombie_plague/w_chicken.mdl"

//new g_sound_supplybox[] = "zombie_plague/supplybox_pickup.wav"
new g_sound_egg[] = "zombie_plague/egg_pickup.wav"
//new g_sound_chicken[] = "zombie_plague/chicken_pickup.wav"

new cvar_min_ap, cvar_max_ap

public plugin_init() {
   
    register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
   
    cvar_min_ap = register_cvar("zp_min_ap","1")
    cvar_max_ap = register_cvar("zp_max_ap","5")
   
    register_logevent("round_start", 2, "1=Round_Start")
   
    register_event("DeathMsg", "player_death", "a")
   
    register_forward(FM_Touch, "fwdTouch")
}

public plugin_precache()  {
   
    //precache_model(g_model_supplybox)
    //precache_sound(g_sound_supplybox)
   
    precache_model(g_model_egg)
    precache_sound(g_sound_egg)
   
    //precache_model(g_model_chicken)
    //precache_sound(g_sound_chicken)
       
}

public round_start() {
   
    new ent = -1
    /*while ((ent = engfunc(EngFunc_FindEntityByString, ent, "classname", "supplybox")) != 0) {
       
        engfunc(EngFunc_RemoveEntity, ent)
    }*/
    while ((ent = engfunc(EngFunc_FindEntityByString, ent, "classname", "egg")) != 0) {
       
        engfunc(EngFunc_RemoveEntity, ent)
    }
    /*while ((ent = engfunc(EngFunc_FindEntityByString, ent, "classname", "chicken")) != 0) {
       
        engfunc(EngFunc_RemoveEntity, ent)
    }*/
}

public player_death() {
   
    new victim = read_data(2)
   
    drop_egg(victim)
   
    /*switch(random_num(1,3)) {
       
        case 1: drop_supplybox(victim)
        case 2: drop_egg(victim)
        case 3: drop_chicken(victim)
    }*/
   
    return PLUGIN_CONTINUE
}

/*public drop_supplybox(id) {
   
    new ent = engfunc(EngFunc_CreateNamedEntity, engfunc(EngFunc_AllocString, "info_target"))
   
    new Float:origin[3]
    pev(id, pev_origin, origin)
   
    set_pev(ent, pev_origin, origin)
    set_pev(ent, pev_classname, "supplybox")
    engfunc(EngFunc_SetModel, ent, g_model_supplybox)
    set_pev(ent, pev_solid, SOLID_TRIGGER)
    set_pev(ent, pev_movetype, MOVETYPE_NOCLIP)
    engfunc(EngFunc_DropToFloor, ent)
   
    set_pev(ent, pev_renderfx, kRenderFxGlowShell)
    set_pev(ent, pev_rendercolor, Float:{0.0, 0.0, 150.0})
}*/

public drop_egg(id) {
   
    new ent = engfunc(EngFunc_CreateNamedEntity, engfunc(EngFunc_AllocString, "info_target"))
   
    new Float:origin[3]
    pev(id, pev_origin, origin)
   
    set_pev(ent, pev_origin, origin)
    set_pev(ent, pev_classname, "egg")
    engfunc(EngFunc_SetModel, ent, g_model_egg)
    set_pev(ent, pev_solid, SOLID_TRIGGER)
    set_pev(ent, pev_movetype, MOVETYPE_BOUNCE)
        set_pev(ent, pev_effects, EF_LIGHT)
    engfunc(EngFunc_DropToFloor, ent)
   
    set_pev(ent, pev_rendercolor, Float:{0.0, 150.0, 000.0})
}

/*public drop_chicken(id) {
   
    new ent = engfunc(EngFunc_CreateNamedEntity, engfunc(EngFunc_AllocString, "info_target"))
   
    new Float:origin[3]
    pev(id, pev_origin, origin)
   
    set_pev(ent, pev_origin, origin)
    set_pev(ent, pev_classname, "chicken")
    engfunc(EngFunc_SetModel, ent, g_model_chicken)
    set_pev(ent, pev_solid, SOLID_TRIGGER)
    set_pev(ent, pev_movetype, MOVETYPE_NOCLIP)
    engfunc(EngFunc_DropToFloor, ent)
   
    set_pev(ent, pev_renderfx, kRenderFxGlowShell)
    set_pev(ent, pev_rendercolor, Float:{150.0, 150.0, 150.0})
}*/

public fwdTouch(ent, id) {
   
    if(!pev_valid(ent) || !is_user_alive(id)) return FMRES_IGNORED
   
    new classname[32]
    pev(ent, pev_classname, classname, charsmax(classname))
   
    /*if(equali(classname, "supplybox")) {
       
        emit_sound(id, CHAN_AUTO, g_sound_supplybox, 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM)
        engfunc(EngFunc_RemoveEntity, ent)
        give(id)
    }*/
    if(equali(classname, "egg")) {
       
        emit_sound(id, CHAN_AUTO, g_sound_egg, 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM)
        engfunc(EngFunc_RemoveEntity, ent)
        give(id)
    }
    /*if(equali(classname, "chicken")) {
       
        emit_sound(id, CHAN_AUTO, g_sound_chicken, 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM)
        engfunc(EngFunc_RemoveEntity, ent)
        give(id)
    }*/
    return FMRES_IGNORED
}

public give(id) {
   
    new iRandom = random_num(get_pcvar_num(cvar_min_ap), get_pcvar_num(cvar_max_ap))   
   
    zp_set_user_ammo_packs(id, zp_get_user_ammo_packs(id) + iRandom)
   
    client_print(id, print_center, "[ %d ] Ammopacks", iRandom)
}
/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ ansicpg1250\\ deff0\\ deflang1045{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/

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