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RSSC4 Remove in Vip Gun Menu


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Hi , I have this plugin and when I have c4 when I buy gun from vipgunmenu c4 remove. how to fix that ?

PHP Code:

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <hamsandwich>
#include <fun>
#include <cstrike>
#include <ColorChat>

new g_c4g_round
new cvar_second

#define PREFIX_CENTER "[ Buy Vip/Admin ~> Your Site ]"
#define PREFIX_CHAT "^4[ Buy Vip/Admin ~> Your Site ]"
#define ADMIN_ACCESS ADMIN_LEVEL_H

public plugin_init()
{
    
register_plugin("Free Vip Menu""""vulcaNN")
    
cvar_second register_cvar("Show_Menu_Secondes""15")
        
RegisterHam(Ham_Spawn"player""fw_PlayerSpawn_Post"1)
    
register_logevent("logevent_round_start"2"1=Round_Start")
    
register_event("TextMsg""Event_Round_Restart""a""2=#Game_Commencing""2=#Game_will_restart_in")

}
public 
fw_PlayerSpawn_Post(id)

    if (!
is_user_alive(id))
        return;
        
    
set_task(get_pcvar_float(cvar_second), "Vip_menu"id)
}
        
public 
logevent_round_start()
{
    
g_round++
    
    if(
g_round >= 2)
    {
        for(new 
1<= get_maxplayers(); i++)
        {
            if(!
is_user_connected(i))
                continue
                
            
menu_vmenu(i)
        }
    }
}

public 
Event_Round_Restart()
{
    
g_round 0
}

public 
menu_vmenu(id)
{
    if(
g_round 2)
    {
        
// ColorChat(id, GREEN, "%s ^01Buy Vip/Admin : Your Site", PREFIX_CHAT) ; This is for if they wanted to tell you from which round the menu appears.
        
return PLUGIN_HANDLED
    
}
    
    
OpenMenu(id)
    return 
PLUGIN_HANDLED;
}

public 
OpenMenu(id)
{
    if (!
is_user_alive(id))
        return
    
    new 
flags get_user_flags(id)

    new 
menu menu_create("\w[ \yBuy Vip/Admin : \rYour Site \w]""OpenMenu_sub")
    
        
menu_additemmenu"\yAK47 \y+ \rDealge \y+ \yiTem Pack \w[FREE]"""0)
        
menu_additemmenu"\yM4A1 \y+ \rDealge \y+ \yiTem Pack \w[FREE]"""0)
        
menu_additemmenu"\yFAMAS \y+ \rDealge \y+ \yiTem Pack \r[VIP]"""ADMIN_ACCESS)
        
menu_additemmenu"\yGALIL \y+ \rDealge \y+ \yiTem Pack \r[VIP]"""ADMIN_ACCESS)
        
menu_additemmenu"\yAUG \y+ \rDealge \y+ \yiTem Pack \r[VIP]"""ADMIN_ACCESS)
        
menu_additemmenu"\ySG552 \y+ \rDealge \y+ \yiTem Pack \r[VIP]"""ADMIN_ACCESS)
        
menu_additemmenu"\yAWP \y+ \rDealge \y+ \yiTem Pack \r[VIP]"""ADMIN_ACCESS)
    
    
menu_setprop(menuMPROP_EXITNAME"\wExit")
    
    
menu_display(idmenu0)
}

public 
OpenMenu_sub(idmenuitem)
{
    if(
item == MENU_EXIT)
    {
        
menu_destroy(menu)
        return 
PLUGIN_HANDLED
    
}
    
    switch(
item)
    {
        case 
0:
        {
            
select_ak47(id)
        }
        case 
1:
        {
            
select_m4a1(id)
        }
        case 
2:
        {
            
select_famas(id)
        }
        case 
3:
        {
            
select_galil(id)
        }
        case 
4:
        {
            
select_aug(id)
        }
        case 
5:
        {
            
select_sg552(id)
        }
        case 
6:
        {
            
select_awp(id)
        }
        
    }
    
menu_destroy(menu)
    return 
PLUGIN_HANDLED
}

public 
select_ak47(id)
{
    
strip_user_weapons(id)
    
give_item(id"weapon_knife")
    
give_item(id"item_assaultsuit")
    
give_item(id"weapon_hegrenade")
    
give_item(id"weapon_flashbang")
    
give_item(id"weapon_flashbang")
    
give_item(id"weapon_smokegrenade")
    
give_item(id"weapon_ak47")
    
cs_set_user_bpammo(idCSW_AK4790)
    
give_item(id"weapon_deagle")
    
cs_set_user_bpammo(idCSW_DEAGLE35)
}

public 
select_m4a1(id)
{
    
strip_user_weapons(id)
    
give_item(id"weapon_knife")
    
give_item(id"item_assaultsuit")
    
give_item(id"weapon_hegrenade")
    
give_item(id"weapon_flashbang")
    
give_item(id"weapon_flashbang")
    
give_item(id"weapon_smokegrenade")
    
give_item(id"weapon_m4a1")
    
cs_set_user_bpammo(idCSW_M4A190)
    
give_item(id"weapon_deagle")
    
cs_set_user_bpammo(idCSW_DEAGLE35)
}
public 
select_famas(id)
{
    
strip_user_weapons(id)
    
give_item(id"weapon_knife")
    
give_item(id"item_assaultsuit")
    
give_item(id"weapon_hegrenade")
    
give_item(id"weapon_flashbang")
    
give_item(id"weapon_flashbang")
    
give_item(id"weapon_smokegrenade")
    
give_item(id"weapon_famas")
    
cs_set_user_bpammo(idCSW_FAMAS90)
    
give_item(id"weapon_deagle")
    
cs_set_user_bpammo(idCSW_DEAGLE35)
}
public 
select_galil(id)
{
    
strip_user_weapons(id)
    
give_item(id"weapon_knife")
    
give_item(id"item_assaultsuit")
    
give_item(id"weapon_hegrenade")
    
give_item(id"weapon_flashbang")
    
give_item(id"weapon_flashbang")
    
give_item(id"weapon_smokegrenade")
    
give_item(id"weapon_galil")
    
cs_set_user_bpammo(idCSW_GALIL90)
    
give_item(id"weapon_deagle")
    
cs_set_user_bpammo(idCSW_DEAGLE35)
}
public 
select_aug(id)
{
    
strip_user_weapons(id)
    
give_item(id"weapon_knife")
    
give_item(id"item_assaultsuit")
    
give_item(id"weapon_hegrenade")
    
give_item(id"weapon_flashbang")
    
give_item(id"weapon_flashbang")
    
give_item(id"weapon_smokegrenade")
    
give_item(id"weapon_aug")
    
cs_set_user_bpammo(idCSW_AUG90)
    
give_item(id"weapon_deagle")
    
cs_set_user_bpammo(idCSW_DEAGLE35)
}
public 
select_sg552(id)
{
    
strip_user_weapons(id)
    
give_item(id"weapon_knife")
    
give_item(id"item_assaultsuit")
    
give_item(id"weapon_hegrenade")
    
give_item(id"weapon_flashbang")
    
give_item(id"weapon_flashbang")
    
give_item(id"weapon_smokegrenade")
    
give_item(id"weapon_sg552")
    
cs_set_user_bpammo(idCSW_SG55290)
    
give_item(id"weapon_deagle")
    
cs_set_user_bpammo(idCSW_DEAGLE35)
}
public 
select_awp(id)
{
    
strip_user_weapons(id)
    
give_item(id"weapon_knife")
    
give_item(id"item_assaultsuit")
    
give_item(id"weapon_hegrenade")
    
give_item(id"weapon_flashbang")
    
give_item(id"weapon_flashbang")
    
give_item(id"weapon_smokegrenade")
    
give_item(id"weapon_awp")
    
cs_set_user_bpammo(idCSW_AWP90)
    
give_item(id"weapon_deagle")
    
cs_set_user_bpammo(idCSW_DEAGLE35)


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