U mnie wygląda to w ten sposób:
Poziom: 1 - początkowy
Broń: USP (dla TT: Glock-18) - początkowa
Exp: na poziomie pierwszym wynosi 0/100
Seria zabójstw: liczba killi, jakie gracz zdobył przed śmiercią
Gracz otrzymuje 4 punkty expa za zabicie, jeżeli jego seria zabójstw jest większa niż 3 zabójstwa pod rząd otrzymuje do tego dodatkowy punkt, czyli 5.
VIP: 6 punktów standardowo, +1 za 3 zabójstwa pod rząd
Kiedy gracz awansuje jego stara broń jest usuwana i zastępowana nową, myślę czy na maksymalnym poziomie nie dodać menu z wyborem broni
Nie oglądałem wcześniej pluginu od mastaha, nie wiem, wygląda tak samo?
Kod ma aktualnie około 600 linijek