Skocz do zawartości

Nowy szablon forum

mygo.pl

Stworzyliśmy dla Was nowy wygląd forum. Z pewnością znajdziesz rzeczy, które wg Ciebie mogą zostać zmienione - wspomnij o tym w specjalnym wątku.

Czytaj więcej

Jak założyć własną sieć

serwerów CS

Zastanawiasz się nad prowadzeniem własnej sieci serwerów? Przeczytaj podstawowe informacje, na które należy zwrócić uwagę, przy takim projekcie.

Czytaj więcej

Tworzymy spis sieci

dodaj swoją

Dodaj sieć do której należysz, pozwoli to na promocję i budowę ogólnopolskiej bazy sieci CS.

Czytaj więcej

mimi2277

Użytkownik
  • Postów

    326
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    22

Treść opublikowana przez mimi2277

  1. Popatrz sobie jak są zbudowane pluginy zbudowane z tą zmienną #include <sourcemod> #include <cstrike> public Plugin:myinfo = { name = "AdminTag", description = "Private plugin", author = "KeepCalm", version = "2.0", url = "" }; public OnPluginStart() { HookEvent("player_team", Event, EventHookMode:1); HookEvent("player_spawn", Event, EventHookMode:1); return 0; } public OnClientPutInServer(client) { HandleTag(client); return 0; } public Action:Event(Handle:event, String:name[], bool:dontBroadcast) { new client = GetClientOfUserId(GetEventInt(event, "userid")); if (0 < client) { HandleTag(client); } return Action:0; } HandleTag(client) { if (GetUserFlagBits(client) & ADMFLAG_ROOT) { CS_SetClientClanTag(client, "[OWNER]"); } else if (GetUserFlagBits(client) & ADMFLAG_CUSTOM6) { CS_SetClientClanTag(client, "[CHIEF ADMIN]"); } else if (GetUserFlagBits(client) & ADMFLAG_GENERIC) { CS_SetClientClanTag(client, "[ADMIN]"); } else if (GetUserFlagBits(client) & ADMFLAG_RESERVATION) { CS_SetClientClanTag(client, "[VIP]"); } }
  2. Pisałem o tym 2 tygodnie temu w temacie Hanysa, po dzisiaj brak odpowiedzi. edit. To przyłączam się do tematu, jakieś pomysły?
  3. Cześć. Powiem Ci tyle co wiem z własnego doświadczenia. 1. Dedyk z oferty "Mini" nie wystarczy do dwóch serwerów po 25 slotów, a już na pewno nie 128TR. 2. Nie wiem, nie używałem żadnego panelu, wszystko robiłem ręcznie. 3. Ja używam mintshost, stoją na nim dwa serwery które mam w sygnaturce na 64tr. Pod 128 były straszne lagi...
  4. Mnie jeszcze nie dopadli. Dobrze że zobaczyłem teraz ten temat, wyłączyłem minutę temu serwer i zabieram się do usuwania pluginów
  5. U mnie było to samo ostrzeżenie ale plik skompilował się poprawnie.
  6. Plik jest aktualny... Może podaj kod błędu??? Na tym forum nie spotkałem wróżbitów.
  7. Ja jeszcze nie spotkałem tego błędu. edit. Jednak przed chwilą spotkałem.
  8. mimi2277

    Mapy

    To już kolejny bezsensowny temat, czekasz aż ktoś ci wszystko podsunie pod nos. Użyj "Wyszukiwarki" to wszystko było już na forum...
  9. Było już na forum z 10 razy... mp_endmatch_votenextmap 0
  10. mimi2277

    VIP

    http://www.mygo.pl/topic/498-nowa-polityka-dotycząca-serwerów-społecznościowych/ Najpierw przeczytaj ten temat...
  11. Podałeś szczególnie dużo informacji przydatnych aby pomóc Tobie. Na przykład jakiego pluginu używasz...
  12. Cześć. Mam problem z SourceBansem, mianowicie wszystko działało dobrze, aż pewnego dnia wyskoczył "Error connecting". Użyłem więc narzędzia sb_debug_connection które pokazało taki log: [+] SourceBans "Error Connecting()" Debug starting for server xxxxxxxxxx:xxxxx [+] Trying to establish UDP connection [+] UDP connection successfull! [+] Trying to write to the socket [+] Successfully requested server info. (That doesn't mean anything on an UDP stream.) Reading... [-] Got an response, but this webserver's ip is banned by the server. [+] Trying to establish TCP connection [+] TCP connection successfull! [o] Stopping here since this ip is banned by the gameserver. Chodzi tu o to, że serwer gry zbanował WWW ? Jak rozwiązać ten problem ? Pozdrawiam.
  13. W VIP'ie nadal jest bug ;( Mianowicie, po wysłaniu wiadomości na Team Say, widzi ją także przeciwna drużyna...
  14. Przecież w nowej wersji wszystko ustalane jest ConVarami, więc w czym problem ?
  15. Co kryje się pod linkiem AdFly ? http://csgo-ns.pl/wp-content/uploads/2015/02/ExTrigger.rar odmiana zagrożenia Win32/Packed.VMProtect.ABO koń trojański połączenie zostało zakończone - poddany kwarantannie Wykryto zagrożenie podczas uzyskiwania dostępu do stron internetowych przez aplikację: E:\Mozilla\firefox.exe. PS. Czy to nie działa tak, że zalicza kliknięcie po naciśnięciu przycisku SKIP ADD ?
  16. Nie. Po aktualizacji sortuje serwery za pomocą najniższego PING'u
  17. Niestety nadal jest problem z chatem dla VIP'a. Gdy jestem w CT i napiszę coś na Say Team, terroryści widzą taką wiadomość: (Antyterrorysta) mimi2277: 3 long, jeden obity
  18. Sprawdź to: #include <sourcemod> #include <sdktools> #define PLUGIN_VERSION "1.01" #define SM "\x04[SM]\x01" public Plugin:myinfo = { name = "Brak Blocka", author = "XXXX", description = "!nb aby użyc noblocka jezeli sie zbugujesz", version = PLUGIN_VERSION, url = "www.XXXX.pl" }; new g_CollisionOffset; new TimerActive; new Handle:sm_noblock_time = INVALID_HANDLE; public OnPluginStart() { RegConsoleCmd("sm_noblock", Command_NoBlock); g_CollisionOffset = FindSendPropInfo("CBaseEntity", "m_CollisionGroup"); sm_noblock_time = CreateConVar("sm_noblock_time", "5", "Sets the noblock timer value"); AutoExecConfig(true, "sm_noblock"); } public Action:Command_NoBlock(client, args) { if (IsClientInGame(client) && IsPlayerAlive(client) && TimerActive == 0) { new Float:Time; Time = GetConVarFloat(sm_noblock_time); PrintToChatAll("%s Noblock Wlaczony Na %f Sekund", SM, Time); TimerActive = 1; CreateTimer(Time, Timer_UnBlockPlayer, client); // enable noblock on every client in the server for (new i = 1; i <= MaxClients; i++) { if (IsClientInGame(i) && IsPlayerAlive(i)) { EnableNoBlock(i); } } } else if (TimerActive == 1) { PrintToChat(client, "%s Polecenie to jest już w użyciu", SM); } else { PrintToChat(client, "%s Musisz być żywy, aby użyć tej komendy", SM); } return Plugin_Handled; } public Action:Timer_UnBlockPlayer(Handle:timer, any:client) { TimerActive = 0; PrintToChatAll("%s Noblock Wylaczony", SM); // enable block on every client in the server for (new i = 1; i <= MaxClients; i++) { if (IsClientInGame(i) && IsPlayerAlive(i)) { EnableBlock(i); } } return Plugin_Continue; } EnableBlock(client) { // CAN NOT PASS THRU ie: Players can jump on each other SetEntData(client, g_CollisionOffset, 5, 4, true); } EnableNoBlock(client) { // Noblock active ie: Players can walk thru each other SetEntData(client, g_CollisionOffset, 2, 4, true); }
  19. // Immunitet dla Adminów (Przed sprawdzaniem pingu) na flagę: (Domyślnie flaga A) // Zapisywać w logach informacje którzy gracze zostali wyrzuceni 0 = Wyłączone, 1 = Włączone // Czas który gracz musi być na serwerze, aby móc sprawdzić ping: (Domyślnie 90 sekund)
  20. @Hanys Mam pytanie, czy da się jakoś ustawić aby poprzez cvar ustawiać ilość flashów? Np. 0, 1 lub 2 ? Error logi z najnowszej wersji 1.2.1 L 06/28/2015 - 10:41:41: SourceMod error session started L 06/28/2015 - 10:41:41: Info (map "de_mirage") (file "errors_20150628.log") L 06/28/2015 - 10:41:41: [SM] Native "GetEntProp" reported: Property "m_iAccount" not found (entity 0/worldspawn) L 06/28/2015 - 10:41:41: [SM] Displaying call stack trace for plugin "vip.smx": L 06/28/2015 - 10:41:41: [SM] [0] Line 131, vip.sp::Event_PlayerDeath() L 06/28/2015 - 11:05:00: Error log file session closed. LOL, IPB zapisało mi załącznik z poprzedniego posta i teraz tu go usunąć nie mogę taggkolor.smx
×
×
  • Dodaj nową pozycję...