Skocz do zawartości

Nowy szablon forum

mygo.pl

Stworzyliśmy dla Was nowy wygląd forum. Z pewnością znajdziesz rzeczy, które wg Ciebie mogą zostać zmienione - wspomnij o tym w specjalnym wątku.

Czytaj więcej

Jak założyć własną sieć

serwerów CS

Zastanawiasz się nad prowadzeniem własnej sieci serwerów? Przeczytaj podstawowe informacje, na które należy zwrócić uwagę, przy takim projekcie.

Czytaj więcej

Tworzymy spis sieci

dodaj swoją

Dodaj sieć do której należysz, pozwoli to na promocję i budowę ogólnopolskiej bazy sieci CS.

Czytaj więcej

WhiteBlue

Użytkownik
  • Postów

    37
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez WhiteBlue

  1. Jest możliwość zmiany systemu na ten który Ci się podoba. Na pewno jest Debian i Ubuntu i jakieś pozostałe systemy do zainstalowania :)
  2. Opis: Kupię wirtualną gotówkę na Zabijaka.pl Cena: 30 zł Płatność: PaySafeCard Kontakt: Skype: oszymon018 lub priv na forum.
  3. Ma dostęp do poziomu SSH a z tym icmp nie sprawdzałem, ale chyba jest. To jest na Linux. Zabezpieczeń na ddosy nie sprawdzałem.
  4. O jakie tokeny chodzi ? Bo nie za bardzo rozumiem :>
  5. Opis: Dzisiaj mam na sprzedaż dwa serwery, takie jak: CS:GO oraz CS:1.6. Są one postawione na ServerProject.pl i opłacone na miesiąc. Osoby zainteresowane proszę o kontakt. Poniżej przedstawiam dowody posiadania owych serwerów. Cena: 30 zł (za wszystkie serwery) za jeden 15 zł. Razem za dwa serwery zapłaciłem 60 zł. Więc myślę ze to dobra cena. Płatność: PayPal, PaySafeCard Kontakt: Skype: oszymon018 Allegro (nie wymagane): nie trzeba Zdjęcia:
  6. Opis: Dzisiaj mam do sprzedania serwer wirtualny postawiony na stronie LVLUP.PRO. Serwer został dzisiaj kupiony, lecz do testów a teraz go sprzedaję za trochę mniejszą cenę. Na stronie kosztuje on 29 ZŁ. Ja sprzedaję za 20 ZŁ. 10 zł mniej a opłaca się jak najszybciej go kupić, gdyż ilość dni do opłacenia będzie się zmniejszała. Cena: 20 zł Płatność: PayPal, PaySafeCard Kontakt: Skype: oszymon018 Allegro (nie wymagane): nie trzeba Zdjęcia:
  7. Opis: Dzisiaj mam do zaoferowania wymianę wirtualną gotówką. Interesuje mnie 40 zł gotówki wirtualnej na Pukawka.pl za 39.45 wirtualnej gotówki na ServerProject.pl (tyle aktualnie mam). Mogę zaoferować Serwer CS:GO oraz Serwer CS 1.6 postawione są na ServerProject.pl za ogólną kwotę 80 zł. Cena: 40 PLN Płatność: PayPal, PaySafeCard Kontakt: Skype: oszymon018 Allegro (nie wymagane): nie trzeba Zdjęcia: brak
  8. Witam. Planuję nad zakupem serwera CS:GO. I tu nasuwa się pytanie. A raczej pytania. 1. Do czego jest API Key, który należy umieścić w pliku konfiguracyjnym ? 2. Czy można dostać VAC Bana na swoim koncie, jeżeli powiązałem API Key i serwer będzie do mnie przypisany. 3. Czy można używać pluginu !knifes albo !gloves do zmiany modeli noża albo rękawić. 4. Czy można podmienić modele broni na serwerze, tak jak to było w cs 1.6. 5. Za co blokują serwery ? Dziękuję za pomoc.
  9. Nie pomieszałem bo pobrałem ze strony i chciałem skompilować ale błędy wywalają. if(!GetClientAuthID(client, AuthId_Steam2, authid, sizeof(authid))) return;
  10. Cześć. Mam pewien problem otóż wyskakują mi błędy po kompilacji lokalnej, oczywiście chcę nadmienić iż kompiluje na wersji 1.7.3. // codmod_stary_0.6.sp(2604) : error 017: undefined symbol "GetClientAuthID" // codmod_stary_0.6.sp(2604) : error 092: number of arguments does not match definition // codmod_stary_0.6.sp(3559) : error 017: undefined symbol "GetClientAuthID" // codmod_stary_0.6.sp(3559) : error 092: number of arguments does not match definition
  11. Witam! Ostatnio wpadłem na pomysł aby przenieść kolejkę z CS 1.6 autorstwa DarkGL (https://amxx.pl/topic/72351-kolejka-do-tt-na-deathrun/) do CS:GO następnie połączyłem ją z timerem DeathRun shavit. Mam cały czas z nią problem bo jak wgrywam na serwer nikt nie może na niego wejść i pojawia się błąd "Connection rejected". Co jest nieprawidłowego w tym kodzie? /* Plugin Template generated by Pawn Studio */ #include <sourcemod> #include <cstrike> #include <sdktools> #include <sdkhooks> #include <shavit> #include <dynamic> #define dmg(%1,%2) (GetArraySize(arKolejka) > 0 && GetArrayCell(arKolejka, 0) == %2 && GetClientTeam(%1) == 2) #define dmg2(%1,%2) (GetArraySize(arKolejka) > 0 && GetArrayCell(arKolejka, 0) == %1 && GetClientTeam(%2) == 2) Handle: arKolejka; public Plugin:myinfo = { name = "[DR] Kolejka do TT", author = "DarkGL & .WhiteBlue", description = "Ten plugin dodaje kolejkę do zabicia Terrorysty.", version = "1.0", url = "http://amxx.pl/ | http://ogrpg.pl/" } public OnPluginStart() { // inicjalizacja tabely arKolejka = CreateArray(1, 64); // rozpoczęcie rundy HookEvent("round_start", Event_RoundStart); // zadawane obrażenia //HookEvent("player_hurt", Event_PlayerHurt); // odrodzenie gracza HookEvent("player_spawned", Event_PlayerSpawned); // śmierć gracza HookEvent("player_death", Event_PlayerDeath); } public Action:Event_PlayerDeath(Handle:event, const String:name[], bool:dontBroadcast) { new victim = GetEventInt(event, "userid"); new client = GetClientOfUserId(victim); new iRet = iFind(victim); if (iRet != -1) { RemoveFromArray(arKolejka, iRet); if (iRet == 0 && GetArraySize(arKolejka) > 0 && GetArrayCell(arKolejka, 0) == victim) { RemoveFromArray(arKolejka, 0); if (GetArraySize(arKolejka) > 0) SetEntityRenderColor(client, 255, 255, 255, 255); } } return Plugin_Handled; } public Action:Event_PlayerSpawned(Handle:event, const String:name[], bool:dontBroadcast) { new victim = GetEventInt(event, "userid"); new client = GetClientOfUserId(victim); if (!IsPlayerAlive(client)) return; SetEntityRenderColor(client, 255, 255, 255, 255); } public Action:Event_RoundStart(Handle:event, const String:name[], bool:dontBroadcast) { ClearArray(arKolejka); } public Shavit_OnFinish(client) { if (IsPlayerAlive(client) && GetClientTeam(client) == 3) { new iRet = iFind(client); if (iRet == -1) PushArrayCell(arKolejka, client); if (IsPlayerAlive(GetArrayCell(arKolejka, 0))) SetEntityRenderColor(GetArrayCell(arKolejka, 0), 255, 255, 255, 155); else RemoveFromArray(arKolejka, 0); } } public bool:OnClientConnect(client, String:rejectmsg[], maxlen) { if (!IsFakeClient(client)) arClear(client); } public OnClientDisconnect(client) { arClear(client); } public arClear(client) { new iRet = iFind(client); if(iRet == -1) return; RemoveFromArray(arKolejka, iRet); } public iFind(client) { for (new i = 0; i < GetArraySize(arKolejka); i++) { if (GetArrayCell(arKolejka, i) == client) return i; } return -1; } Za pomoc dziękuję, pozdrawiam.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...