Skocz do zawartości

Nowy szablon forum

mygo.pl

Stworzyliśmy dla Was nowy wygląd forum. Z pewnością znajdziesz rzeczy, które wg Ciebie mogą zostać zmienione - wspomnij o tym w specjalnym wątku.

Czytaj więcej

Jak założyć własną sieć

serwerów CS

Zastanawiasz się nad prowadzeniem własnej sieci serwerów? Przeczytaj podstawowe informacje, na które należy zwrócić uwagę, przy takim projekcie.

Czytaj więcej

Tworzymy spis sieci

dodaj swoją

Dodaj sieć do której należysz, pozwoli to na promocję i budowę ogólnopolskiej bazy sieci CS.

Czytaj więcej

Pukawka.pl

Firma
  • Postów

    61
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Odpowiedzi opublikowane przez Pukawka.pl

  1. Jest nam bardzo przykro, że padłeś ofiarą oszusta.
    Niestety zgodnie z polskim prawem nie możemy wydać serwer.
    Co zgodnie z prawem możemy zrobić:
    - zabezpieczyć dane i logi w tej sprawie
    - na prośbę  organów ścigania (policja i prokuratura) wydać zabezpieczone dane
    Dla czego nie możemy wydać serwerów?
    Bo nie jesteśmy sądem. Nie wolno nam samodzielnie wymierzyć sprawiedliwości, pod groźbą odpowiedzialności cywilnej i karnej.
    Tak działa prawo, że tylko sąd może nakazać wydanie serwerów i wymierzyć karę oszustowi.

    • Super! 1
  2. Małe wyjaśnienie.

    Staramy się być z cenami, upustami itp gdzieś po środku.
    Będzie za tanio - odbije się na jakości, nawet nie zapchaniu maszyn, ale np nie fachowym wsparciu tech, albo wielodniowym czasie odpowiedzi (pewnie to znacie z innych hostingów, typu "dorobię sobie")
    Będzie za drogo - też źle 

    Także wysoka jakość, za rozsądną cenę, to jest nasze credo od 10 lat.
     

    18 godzin temu, szogun napisał:

     

    Możesz napisać dokładniej na jakie reklamy i na jakiej zasadzie dostają serwery za darmo.

    Z góry dzięki

    Pozdrawiam


    http://pukawka.pl/strona,51.html
     

    Dla stałych klientów!


    Jeżeli posiadasz jeden serwer od 6 miesięcy na Pukawka.pl, to kolejny taki sam możesz otrzymać na 31 dni za darmo.

    Uwaga, uwaga!

    Jeżeli posiadasz na Pukawka.pl 4 lub więcej serwerów od 3 miesięcy, to możesz otrzymać 2 serwery na 31 dni za darmo.

    Serwery przyznajemy ręcznie, po kontakcie z naszym bok: [email protected]

  3.  

    4 godziny temu, WarkoczMiszcz napisał:

    Witam. Mam pytanie odnośnie kupna... No właśnie kupna czego ?

    Mój dylemat polega na tym, że mam gotowy serwer ze wszystkimi pluginami/skryptami itp,

    ale nie wiem na czym go postawić. Chodzi tutaj o serwer CS;GO 40+ slotowy z modem.

    Zastanawiam się czy najlepszy będzie hosting, VPS, czy może jakiś serwer dedykowany (proszę z linkami ofert).

    Dodam że miałem już kiedyś sieć serwerów, sam je konfigurowałem. Mieliśmy wtedy dedyka, ale to kumpel się nim zajmował.

    Bardzo proszę o pomoc, bo jestem blady w tej sprawie.


    Wszystko zależy jakie mody chcesz uruchamiać i jaki tickrate.
    Na tickrate 64 powinno ciągnąć 40 slotów.
    Gorzej na tr128. Po prostu kończą się możliwości procesorów.

    Trochę światła na to rzuciłem tutaj: 


     

    1 godzinę temu, }{amp napisał:

    Czyli 1s1k umożliwiający zakup serwera do 64 slotów nie jest renomowaną firmą? :D


    64 sloty tr128 za 3 zł na zwykłej maszynie, gdzie są zakładane inne serwery. To ma być bez sv na czerwono i var 40 ?

    Z naszej stronie nie widzę problemy możemy zrobić maszynę z:
    - wyłączonym hypertradingiem
    - na tylko 4 serwery csgo
    - koszt slota 5 zł

    Powinno uciągnąć 64 sloty tr64  FFA, DD2, 1v1
    Nie  wiem ile tr128, ale też dużo.

    Musi się znaleźć tylko 4 chętnych na taką maszynę na serwery na rok czasu z góry.

    Można również pomyśleć o dedyku z naszym panelem i obsługą.
    Zapraszam do kontaktu na [email protected]
     

  4. W systemie Linux zachowaniem procesora pod kątem wydajności zajmuje się tzw zarządca (ang. governor)
    Governor posiada kilka trybów pracy.
    Podstawy opisane są tutaj:
    https://www.kernel.org/doc/Documentation/cpu-freq/governors.txt

    Domyślnie można najczęściej ustawiane są tryby albo:
    - ondemand (na żądanie)
    - powersafe (oszczędzanie prądu)

    Jak łatwo się domyślić powersave nie jest nastawiony na wydajność.
    Skoro jednak zależy nam na najwyższym taktowaniu poszczególnych rdzeni, to należy ustawić tryb:
    performance

    Jak ustawić i jak odczytać co jest ustawione?
    Można to robić ręcznie dla każdego wątku HT osobo 

    cat /sys/devices/system/cpu/cpu0/cpufreq/scaling_governor
    echo performance > /sys/devices/system/cpu/cpu0/cpufreq/scaling_governor
     

    Możemy skorzystać z narzędzia odpowiedniego narzędzia.

    Można zainstalować pakiet:
    apt-get -y install  cpufrequtils
    a następnie ustawić politykę governora
    cpufreq-set -g performance -c nr rdzneia
    np:
    cpufreq-set -g performance -c 0
    cpufreq-set -g performance -c 1
    cpufreq-set -g performance -c 2
    cpufreq-set -g performance -c 4

     

    cpufreq-set pozwala również na ustawienie minimalnej i maksymalnej częstotliwości z jaką mają działać rdzenie procesora.

    Świetnym narzędziem do monitoring procesora jest i7z
    Na debianie 8: apt-get -y install i7z
    Na debianie 7 niestety trzeba pobrać zip z github  i skompilować sobie (2 min pracy)
     

    • Super! 1
  5. @Maciej

    Nie. 100 Mbps dla csgo per maszyna to jest za mało. Bywają tak zmodowane serwery, że aby pozbyć się choke trzeba wymuszać na graczach 1 Mbps zwrotnego.
    Czyli 1 serwer potrafi zająć 25 Mbps

    Co do kernela. O ile dla cs16 był sens aby w ograniczonym stopniu bawić się zmianą schedulera (dla 1000 FPS np na brainfuck) o tyle dla csgo raczej już to nie ma sensu.
    Zaczynamy właśnie eksperymenty z wymuszeniem stałego turbo boost na wszystkich rdzeniach.
    Jeżeli to się uda, to masz cpu nie 3,6 GHz, ale 4 GHz na stałe.
    Zobaczymy co z tego wyjdzie.
     

  6. @Maciej 

    Podane dane nie są ścisłe, bo jest za wiele zależności, ale postaram się rzuć trochę światła

    I7-4790 mają HT, więc masz 8 wątków w systemie.
    Bez modów tr64 upchniesz pewnie i nawet 64 lekko.
    Z modami tr64 36-40 slotów powinno wejść, możne nawet więcej

    Tr128 bez modów pewnie do 30 
    Tr128 z modami 22 może 25
    Wszystko zależy jakie mody i jaka optymalizacja serwera, to ma bardzo duże znaczenie.

    W razie czego pytaj.

  7. Cześć.

    Krótki wstęp, dla czego dzielimy się wiedzą i doświadczeniem?
    Bo mamy korzenie w środowisku open source. Wiedza powinna być powszechnie dostępna, a konkuruje się włożoną pracą, pomysłowością i innowacyjnością.

    Ale do sedna. Jaki procesor jest najlepszy dla serwerów csgo?
    Taki który ma największe taktowanie jednego rdzenia.
    Dzieje się tak dla tego, że aplikacja srcds nie obsługuje tzw smp 
    Czyli możesz mieć mega wydajny procesor, ale jeżeli będzie miał dużo rdzeni po np 2 GHz to serwer csgo będzie bardzo słabo działać.
    Proces serwera zajmuje jeden rdzeń. Wykorzystuje go na 100%, a jeżeli potrzebuje więcej, to zaczyna się podwyższony var.

    Obecnie maksymalne nominalne taktowanie procesorów to 4 GHz, z turbo boost do 4,4 GHz
    Jest to procesor dla komputerów domowych Intel Core i7-4790K  

    Nieco nowszym procesorem jest procesor również dla komputerów domowych Intel Core i7-6700K 4 GHz z turbo boost do 4,2 GHz
     

    Bardzo popularnym i chętnie stosowanym w polskich hostingach jest procesor Intel Core i7-4790 3,6 GHz z turbo boost do 4 GHz

    Są jeszcze procesory dla zastosowań  serwerowych Intel Xeon 
    Najwyżej taktowane rdzenie ma Intel Xeon E5-1660 v2 3,7 GHz z trubo boost do 4 GHz, ale jest bardzo drogi.
    Znacznie tańszą alternatywą jest Intel Xeon E3-1270 v3 z tubo boost do 3,9 GHz

    Dla czego procesory serwerowe mają niżej taktowane rdzenie niż procesory dla komputerów domowych?
    Prawdopodobnie chodzi o stabilność.
    Czym innym jest crash aplikacji czy bluescreen Windows na komputerze domowym, a czym innym crash aplikacji na serwerze, który kosztuje po kilkaset zł za 1 min nie jej działania (bo np nie spływają zamówienia od klientów).

    Jakie jest rzeczywiste ryzyko? Niestety nie wiemy. Ale Intel musiał mieć jakiś powód do niższego taktowania droższych procesorów serwerowych.

    Rodzi się pytanie jak różnica 0,5 GHz może wpływać na taki publiczny serwer csgo tr128
    Naszym zdaniem po prostu kilka slotów więcej, zanim zacznie pojawiać się var
    Szacujemy, że 4 może 5, ale raczej nie więcej.

    No dobra , ale skąd się biorą publiczne serwery csgo powyżej 32 slotów tr128 , które mają var 0?
    Przypuszczamy, że:
    - overclocking, czyli podnoszenie częstotliwości rdzenia + specjalistyczne chłodzenie. Hobbistycznie tak, ale warunkach data center gdzie to maszyna musi się zmieścić w obudowie u1, no może u2, nie do zastosowania w praktyce
    - specjalne mapy, czyli 1:1 - dają radę na rdzeniach 3,6 GHz lub 4,0 GHz

    A jak to wygląda dla cs16?
    Tak samo, bo hlds również korzysta tylko jednego rdzenia.

    Na koniec nasza refleksja

    Za czasów największej popularności cs16 na forach panowała "histeria" na serwery 1000 FPS
    Były swoiste wojny na wykresy fps-ów serwera.
    A prawda była taka, że najpopularniejsze serwery publicznie nie miały 1000 FPS
    Bo nikomu do niczego nie był potrzebny, poza wąską grupą graczy e-sportowych, ale i tutaj naukowo dowiedziono, że różnica między 1000 a 300 FPS, jest niedostrzegalna przez ludzki organizm. Nie jesteśmy cyborgami i nasze lagi na trasie oko  - mózg nie pozwalają nam wykorzystanie 1000 FPS
    Bardzo wiele osób pisało w nazwach serwerów 1000 FPS, a my widzieliśmy, że było ustawione 350, ale gracze byli święcie przekonani, że grają na 1000 FPS :)

    Podobna histeria zaczyna się robić wokół tr128 

    Valve po narzekaniach graczy przebudował grę csgo aby korzystała z wielu rdzeni procesora.
    Liczmy na podobny ruch z serwerem dla csgo ( i wtedy skończy się rumakowanie ;) )

    Hosting który  stosuje  procesory np i7 z 4.0 GHz może oddać dla graczy kilka slotów więcej na tr128, no to daje jakąś przewagę (sami też obecnie w eTop stosujemy  cpu 3.6 GHz, a planujemy 4.0 GHz)
    Tylko znowu najpopularniejsze serwery w Polsce albo są 1:1 tr128 (czyli mapa która daje radę na tr128), albo serwery z tr64

    Pytanie czy ten tr128 i 32 sloty tak bardzo przyciągnie graczy i da przewagę nad innymi serwerami na gametracker?
    Na pewno?
    Przecież jest jeszcze cała masa innych czynników, np:
    - stabilność serwera (ochrona przed ddos)
    - unikalne mody
    - dobra i sprawna administracja
    - brak var, choke i loss
    - dobry ping
    - dobra atmosfera
    Przejrzyjcie listę http://www.gametracker.com/search/csgo/PL/? to sami się przekonacie, że histeria na ilość slotów na tr128 jest bez sensu.

    Z naszej strony postaramy się popracować nad sprawą samego trubo boost i jeżeli wyniki będą obiecujące, to podzielimy się tą wiedzą.




     

    • Super! 1
  8. Cytat

    I o ile jestem w stanie się zgodzić że mam dość wymagający mod serwera a mapa na której to się dzieje nie jest najlepiej zoptymalizowana (nie oszukując jest katastrofalna), to dalej ten serwer nie powinien mieć takich skoków. Już nawet to przemilczę bo jak wspominałem mapa jest jaka jest, aczkolwiek gdy w godzinach szczytu na serwerze na którym jest z 15-20 osób potrafi var podskakiwać do 10 to już jest to pic na wodę że macie jakość jak inne hostingi.


    Każdą sprawę trzeba traktować osobno. Do każdej konfiguracji serwera trzeba zajrzeć i sprawdzić ją.
    Przez 10 lat przerobiliśmy wiele przypadków, w których na jednym hostingu "to samo działa lepiej" niż na innym i to w obie strony.
    Przykład: https://goo.gl/0XY4eo ?
    Okazało się, że było różnie testowane i pod obciążeniem na 1s1k też łapało crashe.
    Podaj id serwera, sprawdzimy, zajmiemy się.


    Będę z uporem maniaka twierdził, że nie odbiegamy jakościowo od żadnego hostingu i to nie tylko w Polsce.
    Jeżeli ktoś ma wątpliwości, chętnie udostępnimy serwer testowy, który będzie można po prostu przedłużyć (opłacić po zakończeniu okresu testowego)

     

    Cytat

    aczkolwiek nie chcę marnować pieniędzy na testowanie jak to wygląda na nowych serwerach które są w tym momencie hostowane w etopie.


    +xWangan Nie trzeba marnować żadnych pieniędzy. Założymy ten serwer za darmo na 31 dni w ramach testu, a serwer będzie można przedłużyć.

    Inny dowód na naszą jakość.
    Serwery Neogear.
    Każdy zna. Jakości nie trzeba przedstawiać.
    Działają jeszcze w ATM na tych samych maszynach. 

    Był problem z choke po 50 i  co się okazało ?
    Cytuję admina:
     

    Cytat

    bo wczoraj odkryłem 20komend o których nie miałem pojęcia a mają wpływ na działanie jak się okazało mega duży
    i teraz nasz aim dm na atmanie działa lepiej niż inetkoxow na etopie gdzie jest 14slotow
    ale i tak jest to najlepsze ze valve robi update dodaje komendy jakies np. . occlusion ... bez opisu
    po czym po 2tyg na reddit dev. z valve pisze żeby te komendy dać na 0 to poprawi wydajność serwera.
    dobra zwijam powoli

    2 godziny temu, Blokers napisał:

    To po co ta oferta? Biedronka cebula hosting?


    Są ludzie którzy sobie tego życzą, bo nie mają takich wymagań.

    Ta dyskusja ma już jeden pozytywny efekt. Będziemy lepiej informować o przeznaczeniu danej oferty.
     

    • Super! 1
  9. @Zmoorg

    Kupiłeś serwer Standard prywatny i pod rozgrywki klanowe, gdzie faktycznie var powinien być 0

    Ale Standard prywatny NIGDY W ŻYCIU się do tego NIE NADAJE!
    Zobacz sobie na jego cenę!

    Serwery Standard prywatne są do pogranie na lajcie z kolegami i są na to klienci.


    Samo obciążenie maszyn Standard wyklucza var 0
    No nie ma takiej możliwości.
    Od tego są Pro.
    Bo w PRO NIE MA SERWERÓW publicznych na maszynie!

    Jak ktoś ma mniej pieniędzy może się pokusić o Premium, var nie będzie 0, ale będzie mniejszy niż w Standard.

     

  10. @biksu 

    Szanujemy Twoje zdanie i dziękujemy za możliwość pokazania jak jest na prawdę :)

    Tak wyglądają obciążenia pierwszych z brzegu maszyn:

    https://zapodaj.net/7010dd2f82472.png.html
    https://zapodaj.net/4b12a92d7d270.png.html
    https://zapodaj.net/9c401352e5c60.png.html
    https://zapodaj.net/287c00f696f7c.png.html
    https://zapodaj.net/0beaf73759c28.png.html

    Przez 2 lata przekazywaliśmy Wasze opinie do ATM i słyszeliśmy inną wersję co kilka miesięcy.
    Czasami nawet działało.
    Jednakże z naszych serwerów korzystają:
    InteKox
    Liga Fantasy Challange
    ESL

    Jeżeli jest gdzieś "czerwono" i nazwie @pukawka.pl to oznacza,  że:
    - była aktualizacja do Valve 
    - albo jesteśmy w trakcie doboru najlepszej konfiguracji dla tego serwera (głównie rate-y)
    - albo jeszcze przed, bo klient jeszcze się nie zwrócił z tym do nas

    Serdecznie zapraszamy do kontaktu na [email protected]  i bezpłatnego testowania naszych usług.
     

  11. Cześć.

    Widzę, że ciągle obracamy się wokół jednego wątku, więc postaram się rzucić trochę światła na ten temat.

    Nie będę się wypowiadał o konkurencji bo i nie wypada, ale mogę Wam opowiedzieć o Pukawce.

     

    Źródłem Waszych problemów w Pukawka.pl były w 95%  ataki ddos, a nie brak zaawansowania technicznego.


    Pukawka jest również pod spodem bardzo zaawansowana i profesjonalna i to do tego stopnia, że przez wiele lat tworzyliśmy własne kernele (jądra systemu Linux) dostosowane pod serwery cs 1.6 1000 FPS 

    Mogę z czystym sumieniem napisać, że dzisiaj jakością i stabilnością serwerów nie ustępujemy nikomu w Polsce.


    Hosting w sprawie obrony przed ddos jest w 100% zależny od serwerowni gdzie trzyma serwery.

     

    Historycznie wyglądało to tak.

    Niestety zawiodła nas serwerownia w której trzymaliśmy od 2008 roku nasze serwery. W latach 2008 - 2014 to było najlepsza serwerownia w Polsce ( mamy nadzieję, że wrócą do formy, bo do dzisiaj mają bardzo wiele zalet).

    Na przełomie 2013/2014 roku pojawiły się symptomy, że nadchodzi zagrożenie związane z atakami ddos.
    Naciskaliśmy na ATM i nawet coś robili, ale w starciu z rzeczywistością, to było ciągle za mało.
    W tym czasie ataki ddos na serwery ts3 w Zabijace wykładały całą serwerownię eTop, a w tym czasie w eTop serwery trzymał również 1shot1kill.

    Wtedy Pukawka była najlepsza, bo ATM jakoś tam dawał radę nas obronić.
    Jednakże na jesieni 2014 roku dostaliśmy takie ataki, że nawet ATM się poskładał.
    eTop w tym czasie już miał wczesną wersję obecnej ochrony przed ddos.

    Ciągle byliśmy zwodzeni, że w końcu zrobią solidną ochroną przed ddos.
    Po awariach w lutym 2016 powiedzieliśmy dość. Obecnie większość serwerów cs-a i innych fps-ów znajduje się albo eTop, albo w OVH (dla ofert zagranicznych)
    Ochrona obu serwerowni jest wystarczająca.

    Gorąco Was zachęcamy do skorzystania z okazji, kiedy chcemy odzyskać utraconą pozycje i utraconych klientów.
    Prawdopodobnie w grudniu nie będziemy już tak skłonni do negocjacji jak teraz.


    Pukawka przez wiele lat była najbardziej stabilnym hostingiem w Polsce i nie bez powodu.
    Te dobre czasy właśnie wróciły :)
     

×
×
  • Dodaj nową pozycję...