Skocz do zawartości

Nowy szablon forum

mygo.pl

Stworzyliśmy dla Was nowy wygląd forum. Z pewnością znajdziesz rzeczy, które wg Ciebie mogą zostać zmienione - wspomnij o tym w specjalnym wątku.

Czytaj więcej

Jak założyć własną sieć

serwerów CS

Zastanawiasz się nad prowadzeniem własnej sieci serwerów? Przeczytaj podstawowe informacje, na które należy zwrócić uwagę, przy takim projekcie.

Czytaj więcej

Tworzymy spis sieci

dodaj swoją

Dodaj sieć do której należysz, pozwoli to na promocję i budowę ogólnopolskiej bazy sieci CS.

Czytaj więcej

Cs-Potegowo.pl

Użytkownik
  • Postów

    102
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez Cs-Potegowo.pl

  1. Co według was jest lepsze ten csgo.tokenstash czy moze to od ruskich?
  2. Witam. Wczoraj wgrałem paczkę pluginów którą sam zrobiłem dodam że paczka odpalona jest na moich 3 serwerach które działają bez zarzutu. Postawiłem na niej 4 serwer , i niestety ten serwer ma problem z pobraniem tokenu z tokenstash, poprostu zawiesza się. Gdy usunę pluginy i wgram tylko plugin tokenstash , to wtedy plugin ten nie ma najmniejszych problemów z pobraniem tokenu. Co może być przyczyną i jak to naprawić. Dodam że jak odpalę serwer tylko z tym pluginem i jak on już sobie weźmie token to serwer działa bez zarzutów do czasu bana ponieważ wogóle nie sprawdza czy dany token nie jest zbanowany. A o to co mi pokazuje konsola: L 12/12/2016 - 21:12:23: -------- Mapchange to de_mirage -------- L 12/12/2016 - 21:12:23: [GEOIP] GeoIP database info: GEO-106FREE 20160907 Build 1 Copyright (c) 2016 MaxMind CGameEventManager::AddListener: event 'teamplay_win_panel' unknown. CGameEventManager::AddListener: event 'teamplay_restart_round' unknown. CGameEventManager::AddListener: event 'arena_win_panel' unknown. L 12/12/2016 - 21:12:23: [SM] Fatal error encountered parsing translation file "franug_weaponpaints.phrases.txt" L 12/12/2016 - 21:12:23: [SM] Error (line 279, column 32): Un-quoted section has invalid tokens ************************************************** **************** *** TOKENSTASH.COM AUTO UPDATER V0.06 ************************************************** **************** *** LoadGameServerLoginToken... *** BeginValidateGameServerLoginToken... L 12/12/2016 - 21:13:24: [SM] Exception reported: Script execution timed out L 12/12/2016 - 21:13:24: [SM] Blaming: ts-auto-updater.smx L 12/12/2016 - 21:13:24: [SM] Call stack trace: L 12/12/2016 - 21:13:24: [SM] [1] Line 142, ts-auto-updater.sp::ValidateGameServerLoginToken L 12/12/2016 - 21:13:24: [SM] [2] Line 72, ts-auto-updater.sp::OnValidateGameServerLoginToken L 12/12/2016 - 21:13:24: [SM] [3] Line 44, ts-auto-updater.sp::OnAllPluginsLoaded GameTypes: missing mapgroupsSP entry for game type/mode (custom/custom). GameTypes: missing mapgroupsSP entry for game type/mode (cooperative/cooperative). GameTypes: missing mapgroupsSP entry for game type/mode (cooperative/coopmission). ConVarRef room_type doesn't point to an existing ConVar bot_autodifficulty_threshold_high - 5.0 /home/k1504_s2620//.steam/sdk32/steamclient.so: cannot open shared object file: No such file or directory Looking up breakpad interfaces from steamclient Calling BreakpadMiniDumpSystemInit Setting breakpad minidump AppID = 740 Logging into Steam gameserver account with logon token 'E317D2CBxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx' Unknown command "sm_reserve_type" Unknown command "sm_reserved_slots" Unknown command "sm_hide_slots" |Info| INVALID TR SOUND PATH. |Info| CT_SOUNDS: 21 sounds loaded. |Info| SOUNDS: 21 sounds loaded. |Info| SOUNDS: 21 sounds loaded. L 12/12/2016 - 21:13:24: Query CREATE TABLE IF NOT EXISTS weaponpaints (playername varchar(128) NOT NULL, steamid varchar(32) NOT NULL, last_accountuse int(64) NOT NULL, negev varchar(64) NOT NULL DEFAULT 'none', m249 varchar(64) NOT NULL DEFAULT 'none', bizon varchar(64) NOT NULL DEFAULT 'none', p90 varchar(64) NOT NULL DEFAULT 'none', scar20 varchar(64) NOT NULL DEFAULT 'none', g3sg1 varchar(64) NOT NULL DEFAULT 'none',m4a1 varchar(64) NOT NULL DEFAULT 'none',m4a1_silencer varchar(64) NOT NULL DEFAULT 'none',ak47 varchar(64) NOT NULL DEFAULT 'none',aug varchar(64) NOT NULL DEFAULT 'none',galilar varchar(64) NOT NULL DEFAULT 'none',awp varchar(64) NOT NULL DEFAULT 'none',sg556 varchar(64) NOT NULL DEFAULT 'none',ump45 varchar(64) NOT NULL DEFAULT 'none',mp7 varchar(64) NOT NULL DEFAULT 'none',famas varchar(64) NOT NULL DEFAULT 'none',mp9 varchar(64) NOT NULL DEFAULT 'none',mac10 varchar(64) NOT NULL DEFAULT 'none',ssg08 varchar(64) NOT NULL DEFAULT 'none',nova varchar(64) NOT NULL DEFAULT 'none',xm1014 varcL 12/12/2016 - 21:13:24: [sourcebans.smx] Database failure: [2003]: Can't connect to MySQL server on 'blkomp.home.pl' (4). See FAQ: http://www.sourcebans.net/node/20 enum_names.cpp (140) : Assertion Failed: Missing String for EResult (106) Assert( Assertion Failed: Missing String for EResult (106) ):enum_names.cpp:140 crash_20161212211325_10.dmp[10603]: Uploading dump (out-of-process) /tmp/dumps/crash_20161212211325_10.dmp enum_names.cpp (140) : Assertion Failed: Missing String for EResult (106) crash_20161212211325_10.dmp[10603]: Finished uploading minidump (out-of-process): success = no crash_20161212211325_10.dmp[10603]: error: libcurl.so: cannot open shared object file: No such file or directory crash_20161212211325_10.dmp[10603]: file ''/tmp/dumps/crash_20161212211325_10.dmp'', upload no: ''libcurl.so: cannot open shared object file: No such file or directory'' ************************************************** ** * FATAL ERROR * * Steam account token has expired from inactivity.* * Double-check your sv_setsteamaccount setting. * * * * To create a game server account go to * * http://steamcommunity.com/dev/managegameservers * * * ************************************************** ** Mon Dec 12 21:13:26 CET 2016: Server Quit
  3. https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=2250798
  4. Witam , jak zrobić aby plugin redirect po wpisaniu !servers pokazywał tylko listę serwerów bez Granej mapy oraz ilości graczy na nim.
  5. Co prawda wzorujemy się na cs-ultraskill ale co tu można "zgapiać" jeśli nic nie jest autorskie tak naprawdę. A co do tego czasu nie jest to wzorowane na innym serwerze tylko gracze twierdzą iż 2 minuty nie wystarczają jeśli na serwerze jest 30/30
  6. Witam, jaką wartość mp_roundtime należy ustawić aby runda trwała 2 minuty i 30 sekund?
  7. Mi takie coś wyskakiwało jak licencji nie miałem kupionej na sklep.
  8. Mam pytanie, a mianowicie jak zrobić aby na serwerze onlydd2 była zmieniana mapa. Chodzi tu aby po każdym rozegranym na serwerze mapa wczytywała się od nowa , a nie tylko przenosiło do wybierania drużyn .
  9. https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=194623
  10. Dobra już widzę , mój błąd.
  11. Dziwne że na poprzednim hostingu nie było żadnego restartu , nie dało się dołączyć na serwer ok 2-3 minuty po czym nowy token był i można było wbić ;) Ale już do zamknięcia, właściciel csgo tokenstash udzielił odpowiedzi .
  12. Level Ranks musisz poszukać. Na mygo było ale usunięte jest.
  13. To powiedz mi jakim cudem cs-ultraskill nie wyłącza sie przy zmianie tokenu , lub wytłumacz mi dlaczego mój serwer wcześniej również nie wyłączał sie przy zmianie tokenu. Plugin tokenstash podmienia tylko token ustawia wartość sv_steamaccount. :) i nie potrzebuje restartu :)
  14. Można bez restartu bo tak miałem wcześniej ;/
  15. Może troszkę inaczej. Serwer jak zmienia token, restartuje się. Można zrobić tak aby zmieniał bez restartu?
  16. Witam , dlaczego po banie (Używam tokenstash) serwer zamiast wymienić token na nowy wyłącza się? Nowy token w panelu przypisuję się do serwera lecz serwer się wyłącza. Dlaczego tak się dzieje? (mam serwery na liveserver.pl)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...