Skocz do zawartości

Nowy szablon forum

mygo.pl

Stworzyliśmy dla Was nowy wygląd forum. Z pewnością znajdziesz rzeczy, które wg Ciebie mogą zostać zmienione - wspomnij o tym w specjalnym wątku.

Czytaj więcej

Jak założyć własną sieć

serwerów CS

Zastanawiasz się nad prowadzeniem własnej sieci serwerów? Przeczytaj podstawowe informacje, na które należy zwrócić uwagę, przy takim projekcie.

Czytaj więcej

Tworzymy spis sieci

dodaj swoją

Dodaj sieć do której należysz, pozwoli to na promocję i budowę ogólnopolskiej bazy sieci CS.

Czytaj więcej

SUPER TIMOR

Zasłużony
  • Postów

    1007
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    73

Odpowiedzi opublikowane przez SUPER TIMOR

  1. 16 godzin temu, SeeQ napisał:

    Jak rok temu ten styl był na FTG,

    No to skoro mój styl gdzieś był rok temu, a u nas jest od połowy roku.. to znaczy, że go ukradłem albo podrobiłem?

    Czytam ze zrozumieniem, to Ty nie piszesz ze zrozumieniem ? 

     

    @Darkin w zależności od wkładu pracy, ale podejrzewam że no krocie to nie będą. Tyle, żeby grafik był zadowolony i żebym ja mógł się pobawić kodem przy piwku ?

    Dodaj mnie na steam, to sobie pogadamy i zaczniemy zabawę. https://steamcommunity.com/id/bonkwszlaufrocku

     

  2. A co miało się zmienić? 3/4 albo więcej for z IPS ma podobny układ strony i kodowanie. Poza tym, TEGO stylu, który przerabiałem używa co najmniej 10 innych sieci. Często nawet nie dotknięty.

    Napisałem również, że edytowałem ten styl, a nie tworzyłem nowy a Ty zarzucasz mi plagiat. To edytowana wersja gotowca ze strony szablonet.pl, więc nie rozumiem za bardzo po co miałbym zmieniać kodowanie.

  3. Co??? Przerabialiśmy go bez wzoru od samego początku z tego zielonego gotowca z szablonetu, zmieniło się wszystko i wybacz ale skończ waść pierdo*ic, bo chyba chciałeś repek natrzaskać rotfl

    /Musiałem szukać co to te ftg, no bez kitu gula z rana mi wyrobiłeś -,- 

    Nie znam, nie wiem, tamto forum przerabiałem z tego zielonego gotowca co advgaming mieli pół roku temu.

    Od headera po footer wszystko jest unikatem robione ręcznie 

  4. Ja z kumplem z naszego forum bawimy się można powiedzieć amatorsko, więc jeśli zależy Ci na pieniążkach i edytowanym nie do poznania stylu z szablonu to pisz.

    Wiadomo, takiego jak forum z H2K, które jest chyba najładniejszym jakie widziałem Ci nie zrobimy, ani nie weźmiemy tyle ile oni musieli za nie zapłacić (chyba, że robili je sami, a nie sprawdzałem - wtedy congratz mocno).

    Podgląd forum, które robiłem

    Jeśli jesteś zainteresowany to pisz, jeśli nie to pozdrawiam i życzę powodzenia w szukaniu ?

  5. Co co co, o jakich klockach mowa?

     

    // Aaaa, chodzi Ci pewnie o bhop, to tak jak teleporty na mapie tak spadające klocki są właśnie integralną częścią mapy. Nie spotkałem się jeszcze nigdy z pluginu blokującymi takie działanie mały, nie wiem nawet czy to możliwe. Wydaje mi się, że nie.

    /// Przeszukałem i znalazłem. 5 min mi to zajęło. https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=90467

    Sprawdź czy działa i daj znać, bo sam jestem ciekawy.

    • Super! 1
  6.      * "on"        - Translate using the client's language (default)
         * "off"    - Translate using default server's language
         */
        "AllowClLanguageVar"        "On"

     

     

    kodu raczej nie rzucę - klasy do coda odnoszą się do silnika, w osobnych pluginach rejestrujesz je forwardem

    public Action:RegisterStart(Handle:timer)
    {
        cod_register_class(nazwa, aresopis, bronie, inteligencja, zdrowie, obrazenia, wytrzymalosc, kondycja);
    }

     

    zamiast "aresopis" był "opis", a zmienna wyglądała tak

    new const String:opis[] = "Opis klasy";

     

    Zamieniłem na char aresopis[52];  a reszta jak wyżej

×
×
  • Dodaj nową pozycję...