Skocz do zawartości

Nowy szablon forum

mygo.pl

Stworzyliśmy dla Was nowy wygląd forum. Z pewnością znajdziesz rzeczy, które wg Ciebie mogą zostać zmienione - wspomnij o tym w specjalnym wątku.

Czytaj więcej

Jak założyć własną sieć

serwerów CS

Zastanawiasz się nad prowadzeniem własnej sieci serwerów? Przeczytaj podstawowe informacje, na które należy zwrócić uwagę, przy takim projekcie.

Czytaj więcej

Tworzymy spis sieci

dodaj swoją

Dodaj sieć do której należysz, pozwoli to na promocję i budowę ogólnopolskiej bazy sieci CS.

Czytaj więcej

Roberrt

Zasłużony
  • Postów

    1151
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    78

Odpowiedzi opublikowane przez Roberrt

  1. 13 godzin temu, kor3nt napisał:

    Cześć

    Szukam osoby, która zrobi mi paczkę na serwer ONLY AWP, według przygotowanego przez mnie opisu, oczywiście może coś do tego dodać. Chciałbym również żeby ta osoba skonfigurowała serwer oraz wygrała paczkę na serwer. Za prace zapłacę (niestety ale tylko skinem, ale skin jest dużo warty). Więcej szczegółów na steam może się jakoś inaczej dogadamy w sprawie płatności ?

     

     

    https://steamcommunity.com/profiles/76561198159383259

    Zapraszam do kontaktu w prywatnej wiadomości.

  2. Czemu @eves, @sie____j nie dodajesz z głównego konta?

    1. Oprawa wizualna fajna ale header mi się nie podoba (za wielki)

    2. Mało różnorodności metod płatności

    3. Nikt cie na nowym nicku teoretycznie nie zna ale za to każdy zna osobowości takie jak pcku, BiołyTM (nie mylić z @Bioły)

    4. Fajne wykresy, "maśniutkie"

    5. Firma "Kogucik sp. z o.o." nie jest zarejestrowana w krajowym rejestrze spółek, nie istnieje.

    6. Masz bardzo mało różnorodności jeśli chodzi o metody płatności, tzn. tylko 1 firma i to tylko z obsługą dla firm pod psc i przelewy? A ja wiem czemu, bo sklep początkowo był robiony pod cs-4frags dawno temu i zostały tylko te metody, ale nadal uważam że przydałoby się dodać więcej.

    7. Niestety jak każdy płatny sklep (też mój), sklep nie jest zgodny w 100% z licencją, rozumiem, czemu, ale wartałoby podjąć kroki (ja zaczynam coś wymyślać aby załączyć sp), które mogłyby doprowadzić do załączenia sp do paczki dla klienta.

    8. Masz buttona w buttonie na http://demo.a-shop.pl/login, taka drobna "usterka".

     

    Powodzenia i Pozdrawiam cieplutko z rodzinką,

    Robert.

     

    ps. Po przeczytaniu widziałem że się jeblem w punkcie 0 i to że powtórzyłem punkt 2, sorki.

    • Super! 2
  3. Witajcie,

    Przedstawiam wam usługę SklepSMS.ovh, w tym temacie będę zamieszczał nowości, aktualizacje, proszę o kierowanie wszystkich pytań w wiadomości prywatnej oraz na maila [email protected].

     

    Cechy sklepu:

    • W 100% automatyczny,
    • Rozbudowany panel administracyjny,
    • Zaplecze online dla graczy,
    • 0 ukrytych kosztów, tylko ~5zł/msc,
    • Automatyczne generowanie taryf,
    • Rozbudowany system uprawnień, grup, administratorów,
    • Wiele API płatności,
    • Płatności SMS, PayPal, PaySafeCard, Przelew - my nie pośredniczymy w płatnościach,
    • System korzysta z bazy danych, nie zapisuje danych o usługach w plikach,
    • Płatności odbywają się przez serwer gry oraz www,
    • Nielimitowana liczba serwerów w jednej licencji (1 strona www),
    • Możliwość integracji przez API aby było można zakupić np. monety (Na stronie jest dokumentacja),
    • Support w czasie posiadania aktywnej licencji,
    • Poradniki wideo o zarządzaniu sklepem,
    • Wszystko stoi u klienta (właściciela licencji), my nie mamy do tego wglądu ?,
    • Zabezpieczenie kodu narzędziem ionCube przed pseudotechnikami,
    • Informacje o aktualizacjach w panelu WWW sklepu,
    • Rabat przy zakupie licencji na rok,
    • Zintegrowany z Steamem, od teraz nie trzeba bawić się w szukanie SteamID,
    • Obsługa osób fizycznych oraz firm,
    • Możliwość tworzenia ukrytych usług przed zakupem np. Admin,
    • Vouchery! Wygeneruj voucher i daj go użytkownikowi a serwer po wybraniu w !sklepsms opcji voucher i wpisaniu vouchera na chacie sam przypisze grupę,
    • Sklep może stać za cloudflarem, nie ma problemów z systemem licencyjnym.

     

    Operatorzy płatności:

    CugkTwj.png

     

    Wymogi techniczne:

    • PHP 7.1+,
    • serwer WWW opartego o Apache2/LiteSpeed/OpenLiteSpeed ewentualnie nginx (wymagana obsługa .htaccess),
    • cURL,
    • ionCube Loader.

    Psst, polecam postawić sklep na hostingu MyDevil, większość infrastruktury stoi u nich i nigdy nie miałem żadnych problemów! Dodatkowo powiem ci że z kodem SKLEPSMS masz 20% taniej!

     

    Cena:

    • 4 wPLN miesięcznie,
    • lub 40 wPLN rocznie,
    • lub *CENA DO USTALENIA* jednorazowo (sourcecode wszystkiego w gratisie).

     

    Dlaczego SklepSMS.ovh jest "lepszy" od konkurencji? m.in:

    1. Możliwość zakupu wszystkich usług po stronie serwera gry (Vipy, kredyty) przez dowolną płatność (psc, sms, przelew, paypal) u konkurencji zazwyczaj można płacić tylko smsem przez serwer.
    2. Cena, najtańszy aktualizowany sklep na rynku.
    3. Do każdego serwera możesz przypisać inne API płatności, co to oznacza? Możesz mieć 5 serwerów, np. 3 twoje, 2 innego właściciela i ty możesz mieć metody płatności na swoje serwery a drugi właściciel na swoje płatności, wystarczy stworzyć dodatkowe cenniki i taryfy. (killer feature)
    4. Możliwość hostowania u ciebie lub u mnie (dod. opł. 3 zł/msc), zależy jak ci wygodniej.

     

    Planuję wdrożyć:

    • Przelewy z przelewy24 (do 20 marca),
    • Poprawa zakładki dodatkowej (do 20 marca),
    • TariffPicker - ułatwienie w tworzeniu cenników (do 31 marca),
    • Zmiana systemu licencjonowania, zamiast stałej opłaty miesięcznej 5 zł opłata zależna od ilości rodzajów bramek płatności (korzystniej dla małych sieci, niewielka różnica dla dużych sieci, nadal mniejsza od ceny konkurencji),
    • Powiększenie bazy wiedzy, abyś mógł wszystkie potrzebne informacje wyciągnąć z niej, kiedy konfigurujesz sklep np. o 5 nad ranem ?.

    Korzystają z rozwiązań SklepSMS.ovh m.in.:

    1. CS-4Frags.PL
    2. KILL4U.PL

     

     

    Pozdrawiam cieplutko z rodzinką,

    Robert.

    • Super! 6
  4. 34 minuty temu, angel napisał:

    Druga propozycja to możliwość sprzedaży za pośrednictwem forum swoich skryptów (transakcje Escrow), chodzi o system płatności za pomocą forum a nie bezpośrednich przelewów, środki będą wypłacane dopiero po zatwierdzeniu udanego przekazania skryptu, mapy, paczki modów, pluginów itp.

    Czy to już nie wchodzi pod kompetencje instytucji płatniczej (escrow)?

  5. 10 minut temu, Bioły napisał:

    Wypunktował tylko twój temat.

    Wypunktować to może pani od polskiego najwyżej twój sprawdzian  seba.

    36 minut temu, Brum Brum napisał:

    Oj tak chciałbym mieć na serwerze 100 graczy to byłoby piękne, szkoda, że cs tyle nie może MAX 64.

    Liczba zalogowanych graczy nie jest równa ilości graczy które weszły na serwer, proste?

    36 minut temu, Brum Brum napisał:

    Po kiego grzyba skoro jak mamy SWÓJ SERWER to mamy pewnie takie coś jak SOURCEMOD i mamy komendę sm_rcon /  !rcon i nie potrzebujemy całkowicie rcon_password, które jest po prostu bezużyteczne chyba, że chcemy aby ktoś miał jakąś szansę na wykradnięcie nam tego hasła

    Specjalista chyba nie wie po co jest rcon, rcon jak sama nazwa wskazuje to REMOTE CONSOLE czyli zdalna konsola, sm_rcon nie użyjemy zdalnie ani nie dostaniemy pełnego zwrotu danych jak w przypadku rcona klasycznego.

    22 minuty temu, angel napisał:

    Brum brum to troll czy hejter?

    https://youtu.be/nE5gA5ZbtIk


    Ktoś się stara a wy z buta negatywni do niego


    Jeśli chodzi o sam poradnik to jest OK ale wracając do tematu RCONa to temat na osobny „poradnik”.

    • Super! 1
    • Śmieszne 2
    • Przykro mi 2
  6. 1 minutę temu, Gladius napisał:

    Witam @kowalska12

    Bardzo chętnie lecz ten temat jest na tyle rozbudowany że ciężko go pokrótce opisać. 
    Między innymi dotyczy to podstaw zawodowego jak i amatorskiego e-sportu, 
    sieci serwerów i wiele wiele innych. 

    Pozdrawiam, 
    Archie
     

    Czyli rozumiem że wolisz 20 x odpowiedzieć na maila tym samym zamiast raz napisać na forum?

    • Super! 2
    • Śmieszne 1
  7. 10 minut temu, Qwizi napisał:

    Zgodzę się co do HTMLa. Ale od kiedy programowanie w Pythonie, PHP nazywa się kodowaniem? 

    Definicja czysto książkowa, programowanie odnosi się do języków tłumaczonych m.in na język maszynowy a nie interpretowany linijka po linijce jak python, php, itd. Ta część posta jest anegdotą sytuacyjną, to co ważniejsze jest niżej ? 

  8. Kodować... czyli odrzucasz sourcepawn w którym się programuje? Kodować można w HTML, PHP, PYTHON, LUA (zło) i w każdym innym języku interpretowanym. Jeśli chcesz zacząć programować a konkretnie w SP postaw sobie cel np. Zrobienie serwera Jailbreak, używaj google bo to jest największa baza wiedzy, zdecydowanie większa niż dokumentacja. Pooglądaj sobie Mirosława zelenta, zaczaisz u niego podstawy cpp jak i bazy danych, z czasem będziesz edytował pluginy a potem potrzeby wzrosną i google nje wystarczy to sam się przymusisz do programowania (w pozytywnym znaczeniu).

    glhf

×
×
  • Dodaj nową pozycję...