Skocz do zawartości

Nowy szablon forum

mygo.pl

Stworzyliśmy dla Was nowy wygląd forum. Z pewnością znajdziesz rzeczy, które wg Ciebie mogą zostać zmienione - wspomnij o tym w specjalnym wątku.

Czytaj więcej

Jak założyć własną sieć

serwerów CS

Zastanawiasz się nad prowadzeniem własnej sieci serwerów? Przeczytaj podstawowe informacje, na które należy zwrócić uwagę, przy takim projekcie.

Czytaj więcej

Tworzymy spis sieci

dodaj swoją

Dodaj sieć do której należysz, pozwoli to na promocję i budowę ogólnopolskiej bazy sieci CS.

Czytaj więcej

SUPER TIMOR

Zasłużony
  • Postów

    1007
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    73

Odpowiedzi opublikowane przez SUPER TIMOR

  1. Szydło z worka? https://goboosting.pl/?wlasciciel - na tej podstronie opisane jest po krótce jak powinien wyglądać rzetelny boosting. Prawdą jest, że samo wstawienie serwera na boosting nie da Ci nic specjalnego, ale właśnie w tym celu rozpisałem się w tamtej zakładce. Skoro wchodzisz jak Pan, rzucasz 10zł na tacę i liczysz na cud, niekoniecznie czytając cokolwiek co tam się znajduje i niekoniecznie stosując się do jakichkolwiek sugestii, to niestety, ale Twoja opinia nie jest wiarygodna. 

    Zalecam troszeczkę więcej pokory, drogi użytkowniku, zamiast pisać bzdury i szargać opinią. Tak czy siak, nasz serwis broni się sam. Statystyki cały czas rosną, a skoro nowe, jak i stare serwery ciągle są boostowane - to znaczy że ludzie tego chcą. 

     

    A co do cvarów - wpisz w konsolce na hostingu, którego używasz te komendy co wyżej podałem. Gdyby nie działały, to wpisz to samo ale bez sm_cvar, wyświetli się wynik ? 

    22 minuty temu, CannabisP62 napisał:

    pomimo dobrej konfiguracji(panowie jednak będą szli w zaparte, że jest on napewno źle skonfigurowany).

     

    Jestem przekonany, że konfiguracja tego pluginu polegała na tym, że wgrałeś go i w zasadzie tyle. Na tej podstawie uważasz, że plugin jest dobrze skonfigurowany i oczerniasz nasz serwis. Winszuję!

    • Super! 1
  2. Usuń stary CCC i wgraj ten.

    Nie dam downloadu, bo czas najwyższy żebyś nauczył się kompilować pluginy. scp.inc masz, bo wgrywając simple chat-processor dostaleś go w zestawie ? skorzystaj z jednego z poradników MAGNET'a.

    @Krokus331 możesz skorzystać z www.spider.limetech.io - to kompilator online. Pozwoli Ci skompilować plugin z użyciem załączonych bibliotek. Wrzuć tam ten kod, dodaj bibliotekę po prawej i kliknij compile ?

  3. Owszem, da się. Spróbuj tej wersji, edytowanej przez jednego miłego pana ?

    Spoiler
    
    #pragma semicolon 1
    
    #include <sourcemod>
    #include <scp>
    
    #define PLUGIN_VERSION		"3.1.2-CSGO"
    
    public Plugin:myinfo = {
    	name        = "[Source 2013] Custom Chat Colors",
    	author      = "Dr. McKay | Mitchell",
    	description = "Processes chat and provides colors for Source 2013 games",
    	version     = PLUGIN_VERSION,
    	url         = "http://www.doctormckay.com"
    };
    
    new Handle:colorForward;
    new Handle:nameForward;
    new Handle:tagForward;
    new Handle:applicationForward;
    new Handle:messageForward;
    new Handle:preLoadedForward;
    new Handle:loadedForward;
    new Handle:configReloadedForward;
    
    new String:tag[MAXPLAYERS + 1][64];
    new String:tagColor[MAXPLAYERS + 1][12];
    new String:usernameColor[MAXPLAYERS + 1][12];
    new String:chatColor[MAXPLAYERS + 1][12];
    
    new String:defaultTag[MAXPLAYERS + 1][32];
    new String:defaultTagColor[MAXPLAYERS + 1][12];
    new String:defaultUsernameColor[MAXPLAYERS + 1][12];
    new String:defaultChatColor[MAXPLAYERS + 1][12];
    
    new Handle:configFile;
    
    enum CCC_ColorType {
    	CCC_TagColor,
    	CCC_NameColor,
    	CCC_ChatColor
    };
    
    #define COLOR_NONE		-1
    #define COLOR_GREEN		-2
    #define COLOR_OLIVE		-3
    #define COLOR_TEAM		-4
    
    #define UPDATE_FILE		"chatcolors.txt"
    #define CONVAR_PREFIX	"custom_chat_colors"
    
    #tryinclude "mckayupdater.sp"
    
    public APLRes:AskPluginLoad2(Handle:myself, bool:late, String:error[], err_max) {
    	MarkNativeAsOptional("Updater_AddPlugin");
    	CreateNative("CCC_GetColor", Native_GetColor);
    	CreateNative("CCC_SetColor", Native_SetColor);
    	CreateNative("CCC_GetTag", Native_GetTag);
    	CreateNative("CCC_SetTag", Native_SetTag);
    	CreateNative("CCC_ResetColor", Native_ResetColor);
    	CreateNative("CCC_ResetTag", Native_ResetTag);
    	
    	RegPluginLibrary("ccc");
    	
    	return APLRes_Success;
    } 
    
    public OnPluginStart() {
    	RegAdminCmd("sm_reloadccc", Command_ReloadConfig, ADMFLAG_CONFIG, "Reloads Custom Chat Colors config file");
    	colorForward = CreateGlobalForward("CCC_OnChatColor", ET_Event, Param_Cell);
    	nameForward = CreateGlobalForward("CCC_OnNameColor", ET_Event, Param_Cell);
    	tagForward = CreateGlobalForward("CCC_OnTagApplied", ET_Event, Param_Cell);
    	applicationForward = CreateGlobalForward("CCC_OnColor", ET_Event, Param_Cell, Param_String, Param_Cell);
    	messageForward = CreateGlobalForward("CCC_OnChatMessage", ET_Ignore, Param_Cell, Param_String, Param_Cell);
    	preLoadedForward = CreateGlobalForward("CCC_OnUserConfigPreLoaded", ET_Event, Param_Cell);
    	loadedForward = CreateGlobalForward("CCC_OnUserConfigLoaded", ET_Ignore, Param_Cell);
    	configReloadedForward = CreateGlobalForward("CCC_OnConfigReloaded", ET_Ignore);
    	LoadConfig();
    }
    
    new String:CTag[][] = {
    	"{01}", //White
    	"{02}",
    	"{03}",
    	"{04}",
    	"{05}",
    	"{06}",
    	"{07}",
    	"{08}",
    	"{09}",
    	"{0A}",
    	"{0B}",
    	"{0C}",
    	"{0D}",
    	"{0E}",
    	"{0F}",
    	"{10}"
    };
    
    new String:CTagCode[][] = {
    	"\x01",
    	"\x02",
    	"\x03",
    	"\x04",
    	"\x05",
    	"\x06",
    	"\x07",
    	"\x08",
    	"\x09",
    	"\x0A",
    	"\x0B",
    	"\x0C",
    	"\x0D",
    	"\x0E",
    	"\x0F",
    	"\x10"
    };
    
    stock CFormat(String:szMessage[], maxlength) {
    	for(new c = 0; c < sizeof(CTagCode); c++) {
    		ReplaceString(szMessage, maxlength, CTag[c], CTagCode[c]);
    	}
    }
    
    stock CStrip(String:szMessage[], maxlength) {
    	new String:tempString[6];
    	for(new c = 1; c <= sizeof(CTagCode); c++) {
    		Format(tempString, sizeof(tempString), "%c", c);
    		ReplaceString(szMessage, maxlength, tempString, "");
    	}
    }
    
    LoadConfig() {
    	if(configFile != INVALID_HANDLE) {
    		CloseHandle(configFile);
    	}
    	configFile = CreateKeyValues("admin_colors");
    	decl String:path[64];
    	BuildPath(Path_SM, path, sizeof(path), "configs/custom-chatcolors.cfg");
    	if(!FileToKeyValues(configFile, path)) {
    		SetFailState("Config file missing");
    	}
    	for(new i = 1; i <= MaxClients; i++) {
    		if(!IsClientInGame(i) || IsFakeClient(i)) {
    			continue;
    		}
    		ClearValues(i);
    		OnClientPostAdminCheck(i);
    	}
    }
    
    public Action:Command_ReloadConfig(client, args) {
    	LoadConfig();
    	LogAction(client, -1, "Reloaded Custom Chat Colors config file");
    	ReplyToCommand(client, "[CCC] Reloaded config file.");
    	Call_StartForward(configReloadedForward);
    	Call_Finish();
    	return Plugin_Handled;
    }
    
    ClearValues(client) {
    	Format(tag[client], sizeof(tag[]), "");
    	Format(tagColor[client], sizeof(tagColor[]), "");
    	Format(usernameColor[client], sizeof(usernameColor[]), "");
    	Format(chatColor[client], sizeof(chatColor[]), "");
    	
    	Format(defaultTag[client], sizeof(defaultTag[]), "");
    	Format(defaultTagColor[client], sizeof(defaultTagColor[]), "");
    	Format(defaultUsernameColor[client], sizeof(defaultUsernameColor[]), "");
    	Format(defaultChatColor[client], sizeof(defaultChatColor[]), "");
    }
    
    public OnClientConnected(client) {
    	ClearValues(client);
    }
    
    public OnClientDisconnect(client) {
    	ClearValues(client); // On connect and on disconnect, just to be safe
    }
    
    public OnClientPostAdminCheck(client) {
    	if(!ConfigForward(client)) {
    		return; // Another plugin wants to block this
    	}
    	// check the Steam ID first
    	decl String:auth[32];
    	if(!GetClientAuthId(client, AuthId_Engine, auth, sizeof(auth))) {
    		return; // Another plugin wants to block this
    	}
    	KvRewind(configFile);
    	if(!KvJumpToKey(configFile, auth)) {
    		KvRewind(configFile);
    		KvGotoFirstSubKey(configFile);
    		new AdminId:admin = GetUserAdmin(client);
    		new AdminFlag:flag;
    		decl String:configFlag[2];
    		decl String:section[32];
    		new bool:found = false;
    		do {
    			KvGetSectionName(configFile, section, sizeof(section));
    			KvGetString(configFile, "flag", configFlag, sizeof(configFlag));
    			if(strlen(configFlag) > 1) {
    				LogError("Multiple flags given in section \"%s\", which is not allowed. Using first character.", section);
    			}
    			if(strlen(configFlag) == 0 && StrContains(section, "STEAM_", false) == -1 && StrContains(section, "[U:1:", false) == -1) {
    				found = true;
    				break;
    			}
    			if(!FindFlagByChar(configFlag[0], flag)) {
    				if(strlen(configFlag) > 0) {
    					LogError("Invalid flag given for section \"%s\", skipping", section);
    				}
    				continue;
    			}
    			if(GetAdminFlag(admin, flag)) {
    				found = true;
    				break;
    			}
    		} while(KvGotoNextKey(configFile));
    		if(!found) {
    			return;
    		}
    	}
    	decl String:clientTagColor[12];
    	decl String:clientNameColor[12];
    	decl String:clientChatColor[12];
    	KvGetString(configFile, "tag", tag[client], sizeof(tag[]));
    	KvGetString(configFile, "tagcolor", clientTagColor, sizeof(clientTagColor));
    	KvGetString(configFile, "namecolor", clientNameColor, sizeof(clientNameColor));
    	KvGetString(configFile, "textcolor", clientChatColor, sizeof(clientChatColor));
    	ReplaceString(clientTagColor, sizeof(clientTagColor), "#", "");
    	ReplaceString(clientNameColor, sizeof(clientNameColor), "#", "");
    	ReplaceString(clientChatColor, sizeof(clientChatColor), "#", "");
    	new tagLen = strlen(clientTagColor);
    	new nameLen = strlen(clientNameColor);
    	new chatLen = strlen(clientChatColor);
    	if(tagLen == 6 || tagLen == 8 || tagLen == 4 || StrEqual(clientTagColor, "T", false) || StrEqual(clientTagColor, "G", false) || StrEqual(clientTagColor, "O", false)) {
    		strcopy(tagColor[client], sizeof(tagColor[]), clientTagColor);
    	}
    	if(nameLen == 6 || nameLen == 8 || nameLen == 4 || StrEqual(clientNameColor, "G", false) || StrEqual(clientNameColor, "O", false)) {
    		strcopy(usernameColor[client], sizeof(usernameColor[]), clientNameColor);
    	}
    	if(chatLen == 6 || chatLen == 8 || chatLen == 4 || StrEqual(clientChatColor, "T", false) || StrEqual(clientChatColor, "G", false) || StrEqual(clientChatColor, "O", false)) {
    		strcopy(chatColor[client], sizeof(chatColor[]), clientChatColor);
    	}
    	strcopy(defaultTag[client], sizeof(defaultTag[]), tag[client]);
    	strcopy(defaultTagColor[client], sizeof(defaultTagColor[]), tagColor[client]);
    	strcopy(defaultUsernameColor[client], sizeof(defaultUsernameColor[]), usernameColor[client]);
    	strcopy(defaultChatColor[client], sizeof(defaultChatColor[]), chatColor[client]);
    	Call_StartForward(loadedForward);
    	Call_PushCell(client);
    	Call_Finish();
    }
    
    public Action:OnChatMessage(&author, Handle:recipients, String:name[], String:message[]) {
    	new String:tempString[12];
    	new String:tagtemp[64];
    	new tempAuthor = author;
    
    	CStrip(name, MAXLENGTH_NAME);
    	CStrip(message, MAXLENGTH_MESSAGE);
    		
    	if(CheckForward(author, message, CCC_NameColor)) {
    		if(StrEqual(usernameColor[author], "G", false)) {
    			Format(name, MAXLENGTH_NAME, "\x04%s", name);
    		} else if(StrEqual(usernameColor[author], "O", false)) {
    			Format(name, MAXLENGTH_NAME, "\x05%s", name);
    		} else if(strlen(usernameColor[author]) == 6) {
    			Format(name, MAXLENGTH_NAME, "\x07%s%s", usernameColor[author], name);
    		} else if(strlen(usernameColor[author]) == 8) {
    			Format(name, MAXLENGTH_NAME, "\x08%s%s", usernameColor[author], name);
    		} else if(strlen(usernameColor[author]) == 4) {
    			strcopy(tempString, sizeof(tempString), usernameColor[author]);
    			if(StrEqual(tempString, "{03}")) {
    				tempAuthor = -1;
    			}
    			CFormat(tempString, sizeof(tempString));
    			Format(name, MAXLENGTH_NAME, "%s%s", tempString, name);
    		} else {
    			Format(name, MAXLENGTH_NAME, "\x03%s", name); // team color by default!
    		}
    	} else {
    		Format(name, MAXLENGTH_NAME, "\x03%s", name); // team color by default!
    	}
    	if(CheckForward(author, message, CCC_TagColor)) {
    		if(strlen(tag[author]) > 0) {
    			if(StrEqual(tagColor[author], "T", false)) {
    				Format(name, MAXLENGTH_NAME, "\x03%s%s", tag[author], name);
    			} else if(StrEqual(tagColor[author], "G", false)) {
    				Format(name, MAXLENGTH_NAME, "\x04%s%s", tag[author], name);
    			} else if(StrEqual(tagColor[author], "O", false)) {
    				Format(name, MAXLENGTH_NAME, "\x05%s%s", tag[author], name);
    			} else if(strlen(tagColor[author]) == 6) {
    				Format(name, MAXLENGTH_NAME, "\x07%s%s%s", tagColor[author], tag[author], name);
    			} else if(strlen(tagColor[author]) == 8) {
    				Format(name, MAXLENGTH_NAME, "\x08%s%s%s", tagColor[author], tag[author], name);
    			} else if(strlen(tagColor[author]) == 4) {
    				strcopy(tempString, sizeof(tempString), tagColor[author]);
    				strcopy(tagtemp, sizeof(tagtemp), tag[author]);
    				CFormat(tagtemp, sizeof(tagtemp));
    				if(StrEqual(tempString, "{03}")) {
    					tempAuthor = -1;
    				}
    				CFormat(tempString, sizeof(tempString));
    				Format(name, MAXLENGTH_NAME, "%s%s%s", tempString, tagtemp, name);
    			} else {
    				Format(name, MAXLENGTH_NAME, "\x01%s%s", tag[author], name);
    			}
    		}
    	}
    	
    	new MaxMessageLength = MAXLENGTH_MESSAGE - strlen(name) - 5; // MAXLENGTH_MESSAGE = maximum characters in a chat message, including name. Subtract the characters in the name, and 5 to account for the colon, spaces, and null terminator
    	
    	if(strlen(chatColor[author]) > 0 && CheckForward(author, message, CCC_ChatColor)) {
    		if(StrEqual(chatColor[author], "T", false)) {
    			Format(message, MaxMessageLength, "\x03%s", message); 
    		} else if(StrEqual(chatColor[author], "G", false)) {
    			Format(message, MaxMessageLength, "\x04%s", message);
    		} else if(StrEqual(chatColor[author], "O", false)) {
    			Format(message, MaxMessageLength, "\x05%s", message);
    		} else if(strlen(chatColor[author]) == 6) {
    			Format(message, MaxMessageLength, "\x07%s%s", chatColor[author], message);
    		} else if(strlen(chatColor[author]) == 8) {
    			Format(message, MaxMessageLength, "\x08%s%s", chatColor[author], message);
    		} else if(strlen(chatColor[author]) == 4) {
    			strcopy(tempString, sizeof(tempString), chatColor[author]); 
    			if(StrEqual(tempString, "{03}")) {
    				tempAuthor = -1;
    			}
    			CFormat(tempString, sizeof(tempString));
    			Format(message, MaxMessageLength, "%s%s", tempString, message);
    		}
    	}
    	decl String:game[64];
    	GetGameFolderName(game, sizeof(game));
    	if(StrEqual(game, "csgo")) {
    		Format(name, MAXLENGTH_NAME, "\x01\x0B %s", name);
    	}
    	
    	Call_StartForward(messageForward);
    	Call_PushCell(author);
    	Call_PushStringEx(message, MaxMessageLength, SM_PARAM_STRING_UTF8|SM_PARAM_STRING_COPY, SM_PARAM_COPYBACK);
    	Call_PushCell(MaxMessageLength);
    	Call_Finish();
    	author = tempAuthor;
    	return Plugin_Changed;
    }
    
    bool:CheckForward(author, const String:message[], CCC_ColorType:type) {
    	new Action:result = Plugin_Continue;
    	Call_StartForward(applicationForward);
    	Call_PushCell(author);
    	Call_PushString(message);
    	Call_PushCell(type);
    	Call_Finish(result);
    	if(result >= Plugin_Handled) {
    		return false;
    	}
    	
    	// Compatibility
    	switch(type) {
    		case CCC_TagColor: return TagForward(author);
    		case CCC_NameColor: return NameForward(author);
    		case CCC_ChatColor: return ColorForward(author);
    	}
    	
    	return true;
    }
    
    bool:ColorForward(author) {
    	new Action:result = Plugin_Continue;
    	Call_StartForward(colorForward);
    	Call_PushCell(author);
    	Call_Finish(result);
    	if(result >= Plugin_Handled) {
    		return false;
    	}
    	
    	return true;
    }
    
    bool:NameForward(author) {
    	new Action:result = Plugin_Continue;
    	Call_StartForward(nameForward);
    	Call_PushCell(author);
    	Call_Finish(result);
    	if(result >= Plugin_Handled) {
    		return false;
    	}
    	
    	return true;
    }
    
    bool:TagForward(author) {
    	new Action:result = Plugin_Continue;
    	Call_StartForward(tagForward);
    	Call_PushCell(author);
    	Call_Finish(result);
    	if(result >= Plugin_Handled) {
    		return false;
    	}
    	
    	return true;
    }
    
    bool:ConfigForward(client) {
    	new Action:result = Plugin_Continue;
    	Call_StartForward(preLoadedForward);
    	Call_PushCell(client);
    	Call_Finish(result);
    	if(result >= Plugin_Handled) {
    		return false;
    	}
    	
    	return true;
    }
    
    public Native_GetColor(Handle:plugin, numParams) {
    	new client = GetNativeCell(1);
    	if(client < 1 || client > MaxClients || !IsClientInGame(client)) {
    		ThrowNativeError(SP_ERROR_PARAM, "Invalid client or client is not in game");
    		return COLOR_NONE;
    	}
    	new String:tempClr[3];
    	switch(GetNativeCell(2)) {
    		case CCC_TagColor: {
    			if(StrEqual(tagColor[client], "T", false)) {
    				SetNativeCellRef(3, false);
    				return COLOR_TEAM;
    			} else if(StrEqual(tagColor[client], "G", false)) {
    				SetNativeCellRef(3, false);
    				return COLOR_GREEN;
    			} else if(StrEqual(tagColor[client], "O", false)) {
    				SetNativeCellRef(3, false);
    				return COLOR_OLIVE;
    			} else if(strlen(tagColor[client]) == 6 || strlen(tagColor[client]) == 8) {
    				SetNativeCellRef(3, strlen(tagColor[client]) == 8);
    				return StringToInt(tagColor[client], 16);
    			} else if(strlen(tagColor[client]) == 4) {
    				SetNativeCellRef(3, false);
    				tempClr[0] = tagColor[client][1];
    				tempClr[1] = tagColor[client][2];
    				return StringToInt(tempClr, 16);
    			} else {
    				SetNativeCellRef(3, false);
    				return COLOR_NONE;
    			}
    		}
    		case CCC_NameColor: {
    			if(StrEqual(usernameColor[client], "G", false)) {
    				SetNativeCellRef(3, false);
    				return COLOR_GREEN;
    			} else if(StrEqual(usernameColor[client], "O", false)) {
    				SetNativeCellRef(3, false);
    				return COLOR_OLIVE;
    			} else if(strlen(usernameColor[client]) == 6 || strlen(usernameColor[client]) == 8) {
    				SetNativeCellRef(3, strlen(usernameColor[client]) == 8);
    				return StringToInt(usernameColor[client], 16);
    			} else if(strlen(usernameColor[client]) == 4) {
    				SetNativeCellRef(3, false);
    				tempClr[0] = usernameColor[client][1];
    				tempClr[1] = usernameColor[client][2];
    				return StringToInt(tempClr, 16);
    			} else {
    				SetNativeCellRef(3, false);
    				return COLOR_TEAM;
    			}
    		}
    		case CCC_ChatColor: {
    			if(StrEqual(chatColor[client], "T", false)) {
    				SetNativeCellRef(3, false);
    				return COLOR_TEAM;
    			} else if(StrEqual(chatColor[client], "G", false)) {
    				SetNativeCellRef(3, false);
    				return COLOR_GREEN;
    			} else if(StrEqual(chatColor[client], "O", false)) {
    				SetNativeCellRef(3, false);
    				return COLOR_OLIVE;
    			} else if(strlen(chatColor[client]) == 6 || strlen(chatColor[client]) == 8) {
    				SetNativeCellRef(3, strlen(chatColor[client]) == 8);
    				return StringToInt(chatColor[client], 16);
    			} else if(strlen(chatColor[client]) == 4) {
    				SetNativeCellRef(3, false);
    				tempClr[0] = chatColor[client][1];
    				tempClr[1] = chatColor[client][2];
    				return StringToInt(tempClr, 16);
    			} else {
    				SetNativeCellRef(3, false);
    				return COLOR_NONE;
    			}
    		}
    	}
    	return COLOR_NONE;
    }
    
    public Native_SetColor(Handle:plugin, numParams) {
    	new client = GetNativeCell(1);
    	if(client < 1 || client > MaxClients || !IsClientInGame(client)) {
    		ThrowNativeError(SP_ERROR_PARAM, "Invalid client or client is not in game");
    		return false;
    	}
    	decl String:color[32];
    	if(GetNativeCell(3) < 0) {
    		switch(GetNativeCell(3)) {
    			case COLOR_GREEN: {
    				Format(color, sizeof(color), "G");
    			}
    			case COLOR_OLIVE: {
    				Format(color, sizeof(color), "O");
    			}
    			case COLOR_TEAM: {
    				Format(color, sizeof(color), "T");
    			}
    			case COLOR_NONE: {
    				Format(color, sizeof(color), "");
    			}
    		}
    	} else if(GetNativeCell(3) <= 16) {
    		Format(color, sizeof(color), "{%02X}", GetNativeCell(3));
    	} else {
    		if(!GetNativeCell(4)) {
    			// No alpha
    			Format(color, sizeof(color), "%06X", GetNativeCell(3));
    		} else {
    			// Alpha specified
    			Format(color, sizeof(color), "%08X", GetNativeCell(3));
    		}
    	}
    	if(strlen(color) != 4 && strlen(color) != 6 && strlen(color) != 8 && !StrEqual(color, "G", false) && !StrEqual(color, "O", false) && !StrEqual(color, "T", false)) {
    		return false;
    	}
    	switch(GetNativeCell(2)) {	
    		case CCC_TagColor: {
    			strcopy(tagColor[client], sizeof(tagColor[]), color);
    		}
    		case CCC_NameColor: {
    			strcopy(usernameColor[client], sizeof(usernameColor[]), color);
    		}
    		case CCC_ChatColor: {
    			strcopy(chatColor[client], sizeof(chatColor[]), color);
    		}
    	}
    	return true;
    }
    
    public Native_GetTag(Handle:plugin, numParams) {
    	new client = GetNativeCell(1);
    	if(client < 1 || client > MaxClients || !IsClientInGame(client)) {
    		ThrowNativeError(SP_ERROR_PARAM, "Invalid client or client is not in game");
    		return;
    	}
    	SetNativeString(2, tag[client], GetNativeCell(3));
    }
    
    public Native_SetTag(Handle:plugin, numParams) {
    	new client = GetNativeCell(1);
    	if(client < 1 || client > MaxClients || !IsClientInGame(client)) {
    		ThrowNativeError(SP_ERROR_PARAM, "Invalid client or client is not in game");
    		return;
    	}
    	GetNativeString(2, tag[client], sizeof(tag[]));
    }
    
    public Native_ResetColor(Handle:plugin, numParams) {
    	new client = GetNativeCell(1);
    	if(client < 1 || client > MaxClients || !IsClientInGame(client)) {
    		ThrowNativeError(SP_ERROR_PARAM, "Invalid client or client is not in game");
    		return;
    	}
    	switch(GetNativeCell(2)) {
    		case CCC_TagColor: {
    			strcopy(tagColor[client], sizeof(tagColor[]), defaultTagColor[client]);
    		}
    		case CCC_NameColor: {
    			strcopy(usernameColor[client], sizeof(usernameColor[]), defaultUsernameColor[client]);
    		}
    		case CCC_ChatColor: {
    			strcopy(chatColor[client], sizeof(chatColor[]), defaultChatColor[client]);
    		}
    	}
    }
    
    public Native_ResetTag(Handle:plugin, numParams) {
    	new client = GetNativeCell(1);
    	if(client < 1 || client > MaxClients || !IsClientInGame(client)) {
    		ThrowNativeError(SP_ERROR_PARAM, "Invalid client or client is not in game");
    		return;
    	}
    	strcopy(tag[client], sizeof(tag[]), defaultTag[client]);
    }

     

     

    Kolory :

     

    // {01} -- bialy
    // {02} -- czerwony
    // {03} -- fioletowy
    // {04} -- zielony
    // {05} -- jasnozielony
    // {06} -- limonkowy
    // {07} -- jasnoczerwony
    // {08} -- szary
    // {09} -- zloty
    // {0A} -- szaroniebieski
    // {0B} -- jasnoniebieski
    // {0C} -- niebieski
    // {0D} -- jasny szaroniebieski
    // {0E} -- rozowy
    // {0F} -- najjasniejszy czerwony
    // {10} -- pomaranczowy

     

    Przykład użycia :

        "WŁAŚCICIEL"
        {
            "flag"                "t"
            "tag"                "★[Właściciel]★ "
            "tagcolor"            "{07}"
            "textcolor"            "{04}"            
        }

     

  4. 2 godziny temu, 「bicek」 napisał:

    @SUPER TIMOR - Jasne Ty nikomu łaski nie robisz. Ale podstawowe poradniki i artykuły na takiej stronie powinny się znaleźć, żeby w kółko nie odpowiadać na takie same pytania. 

     

    Nie lepiej napisać jednej sprecyzowany poradnik krok po kroku, niż odpowiadać dziennie kilka razy na to samo zapytanie? ? 

    Wszystkie informacje potrzebne do przeprowadzenia jakiejkolwiek czynności związanej z serwisem są na nim umieszczone. Nie widzę sensu zaśmiecać witryny dodatkowymi informacjami, które przydadzą się jedynie osobie, która na siłę chce zrobić sobie problem.

    • Super! 1
  5. Jest napisane co trzeba zrobić, aby kupić kredyty za pośrednictwem bota. Jeny, znów będzie że mamy kompletnie w dupie użytkowników (codziennie odpowiadam na ~50 pytań?), ale nie napiszemy poradnika jak wykonać trade na steam, bo potem musielibyśmy pewnie zrobić poradnik jak założyć konto na steam; zainstalować przeglądarkę; uzyskać połączenie internetowe; zainstalować system operacyjy; kupić komputer; zarobić pieniądze na komputer (..)

     

    Wierzymy, że osoba która ma konto steam umie się nim posługiwać. W razie problemów przecież można napisać na naszym helpdesku ? 

    • Super! 3
  6. 3 minuty temu, Zorix napisał:

    Była próba oszustwa ponieważ kupując coś na goboosting dostałem na innej stronie bez możliwości odzyskania przez was do czego macie obowiązek jeżeli informacja nie była czytelna przez każdego 

    idąc tym tokiem rozumowania, należy zamknąć oczy przy czytaniu jakichkolwiek informacji w internecie, a potem obwiniać wszystkich dookoła, że info było nieczytelne. 

     

  7. Nie możemy oddać Ci kasy, którą przesłałeś komuś do sklepu. Z jakiej racji? Gdybyśmy ingerowali w cudze sklepy, to jak wtedy byście nas nazwali?

    Wina jest tylko Twoja, a nierozgarnięcie i nieumiejętność czytania ze zrozumieniem to nie obrazy, tylko suche fakty. Opisałem Ci jeszcze na PW problem zanim napisałeś temat, i zanim zacząłem Cię prywatnie wyśmiewać. Mimo to zdecydowałeś się go napisać, także no strzał w kolano niestety..

  8. Nie chcemy od niczego uciekać. W instrukcji postępowania przy doładowywaniu kredytów na goboosting jest wyraźnie napisane wszystko, co trzeba wiedzieć.

    Nie możemy odpowiadać za to, że nie nauczono Cię czytać ze zrozumieniem. Nie oczerniam Cię, po prostu stwierdzam fakty na konkretnym przykładzie(tak, jak rzekomo Ty to robisz), który sam podsunąłeś. 

    W zasadzie to nie ma problemu, niech temat sobie wisi na publiku, przynajmniej ludzie będą bardziej świadomi kto moderuje to forum.

     

    Żądam zmiany nazwy tematu. Nie będę tego robił sam, bo jak widać wszystkie moje akcje moderacyjne są przez Ciebie cofane, zatem uważam to za marnotrawstwo czasu.

    Nie mogę pozwolić na to, żeby strona, której  jestem administratorem, miała możliwość bycia uznaną za fake, gdy w rzeczywistości tak nie jest.

    @Zorix sugeruję nazwę "GoBoosting.pl - strona, która działa dobrze, ale nie zrozumiałem informacji" - będzie rzetelniej i zgodnie z prawdą ? 

  9. Napisałeś, że próbowano Cię oszukać. W istocie tak nie było, ale strona nie próbuje niczego, bo nie ma własnej świadomości. Chodzi Ci zatem o właściciela strony, czyli @live4net. Chciałbym przy okazji zaznaczyć, że jestem adminem tej strony, więc w zasadzie nazwałeś nas oszustami. Jako, że są to bezpodstawne zarzuty, bo wynikają z Twojego nierozgarnięcia, to odbierane są jako obraza.

    Regulamin forum mówi, że obrażanie użytkowników jest zakazane, co swoją drogą powinieneś wiedzieć jako jego moderator. 

    @angel

  10. /**
     * Dodaje graczowi monety, zapisując natychmiastowo w bazie danych.
     *
     * @param client	Index gracza.
     * @param wartosc	Liczba kredytów.
     * @return 			True w przypadku powodzenia, false w przeciwnym wypadku.
     */
    native int shop_add_coins(int client, int wartosc);
    
    /**
     * Pobiera ilość kredytów gracza.
     *
     * @param client	Index gracza.
     * @return 			True w przypadku powodzenia, false w przeciwnym wypadku.
     */
    native int shop_get_coins(int client);
    
    /**
     * Ustawia graczowi kredyty, zapisując natychmiastowo w bazie danych.
     *
     * @param client	Index gracza.
     * @param wartosc	Liczba kredytów.
     * @return 			True w przypadku powodzenia, false w przeciwnym wypadku.
     */
    native int shop_set_coins(int client, int wartosc);

     

    Chyba to to, nie wiem, takie miałem na kompie.

  11. @Zorix musisz zdać sobie jednak sprawę z jednej rzeczy. Opowiem w swoim imieniu - nie zarobiłem na tym praktycznie ani grosza. Wszystkie "zarobki", jeśli w ogóle można to tak nazwać są inwestowane dalej w rozwój, tj. chociażby giveaway na kosę, który aktualnie przeprowadzamy. Mechanika mózgu ludzkiego jest banalnie prosta w tym przypadku, ale po to wstawiłem jako przykład gametrackera jednego z rozwiniętych m.in przez goboosting serwerów, żebyś się tym zainteresował.

    Gracze z GB wchodzili -> za nimi gracze z przeglądarki steam -> GB wyszło -> z przeglądarki zostali.

    Taka procedura tutaj zaszła, i jak widać w tym wypadku goBoosting spisał się świetnie!

    Jeśli gracze przychodzą, potem wychodzą i nic się nie dzieje - zastanów się nad swoim serwerem. Na 95% jest za przeproszeniem oczywiście - słaby. Skoro nie przykuwa uwagi większej niż te kilkadziesiąt groszy na godzinę samym dopracowaniem, to niestety nie możesz nas za nic winić.

     

    Wracając do pierwszego zdania - zarobki na tej stronie nie są "zadowalające", jeśli tak można powiedzieć. Ba, nigdy nie zakładaliśmy, że takie będą. Idea strony od samego początku była inna, nigdy nie byliśmy nastawieni w ogóle na zarobek. Chcemy co najwyżej na chwilę obecną się rozwijać i gromadzić większą bazę aktywnych użytkowników.

    Dokładając do tego interesu bonusy w postaci kredytów za np 10h tak jak napisałeś, bylibyśmy dużo na minus. Dajemy już możliwość tworzenia reflinków czy zdobywania bonusowych kredytów za goboosting.pl w nicku.

     

    My ściągamy graczy, jak sam przyznałeś skutecznie. Reszta jest po Twojej stronie! ? 

  12. Cześć,

    Jeśli przeprowadzałeś transakcję z naszym automatycznym botem, bądź w inny sposób zakupiłeś kredyty na stronie goBoosting.pl celem ich rozdawnictwa za grę dla użytkowników, to podziel się swoim zdaniem na ten temat!

     

    Aktualnie zwiększa się baza użytkowników boostujących swoje serwery, którzy nie muszą już tego robić bo serwer rozhulał się na dobre!

    https://www.gametracker.com/server_info/cod.multi-head.pl:27015

    Serwer latał na boostingu tak poważniej kilka dni ? jak jest teraz? Oceńcie sami.

    Zapraszam do dyskusji ? 

×
×
  • Dodaj nową pozycję...