Skocz do zawartości

Nowy szablon forum

mygo.pl

Stworzyliśmy dla Was nowy wygląd forum. Z pewnością znajdziesz rzeczy, które wg Ciebie mogą zostać zmienione - wspomnij o tym w specjalnym wątku.

Czytaj więcej

Jak założyć własną sieć

serwerów CS

Zastanawiasz się nad prowadzeniem własnej sieci serwerów? Przeczytaj podstawowe informacje, na które należy zwrócić uwagę, przy takim projekcie.

Czytaj więcej

Tworzymy spis sieci

dodaj swoją

Dodaj sieć do której należysz, pozwoli to na promocję i budowę ogólnopolskiej bazy sieci CS.

Czytaj więcej

owner_2019

Usunięty
  • Postów

    4374
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    86

Odpowiedzi opublikowane przez owner_2019

  1. HL2:DM only!

    This small plugin fixes a common HL2:DM bug, called "Jesus Hands" or something like that.

    You can clearly see what it's like on the screenshots below. (hands 1.jpg shows the animation with the plugin disabled. hands 2.jpg shows the animation with the plugin enabled.)

    Attached Images
    File Type: jpg hands 1.jpg (89.5 KB)
    File Type: jpg hands 2.jpg (84.5 KB)
    Attached Files
    File Type: smx hands_animation_fix.smx (3.8 KB)
    File Type: sp Get Plugin or Get Source (hands_animation_fix.sp - 879 Bytes)

    Wyświetl pełny artykuł

  2. Please report any bugs down in the replies section.
    *** This plugin is still on early stages ***
    Features:
    Play 5v5 match
    Optional Extension: Play 2v2 / 1v1 Ladders with ESL config (included in download)
    * Can be used on Community Tournaments.
    * Easy to use, noob-friendly.

    Admin Commands:
    smpadmin -> SMP Admin menu. All of its features can be manually done by:
    V V V V V V V V V V V V V V V V V
    smpadmin_warmup -> start warmup.
    smpadmin_kniferound -> start knife round.
    smpadmin_match -> start match.
    smpadmin_ladder_2on2 -> ESL Ladder 2on2 match.
    smpadmin_ladder_1on1 -> ESL Ladder 1on1 match.
    smpadmin_pause -> force pause at freezetime.
    smpadmin_unpause -> force unpause at freezetime.
    smpadmin_team_pauses_reset > reset team pauses count, use at end of a match (if no map switch).
    smpadmin_bot_kick -> kick all bots.
    smpadmin_help -> show admin commands (ingame).
    smpadmin_help_cvars -> cvars list (ingame).
    smpadmin_newcaptain_t -> get new captain for T.
    smpadmin_newcaptain_ct -> get new captain for CT.
    smpadmin_teamname_t -> set team t's name.
    smpadmin_teamname_ct -> set team ct's name.

    Player Commands:
    smp_pause -> team calls match pause at freezetime.
    smp_unpause -> team requests unpause.
    smp_pauses_used -> show amount of team pauses used.
    smp_version -> show Simple Match Plugin version.

    Cvars:
    smp_pause_limit_default -> change the default amount of pauses allowed per team.
    smp_set_pause_limit -> set amount of pauses allowed per team.
    smp_bot_kicker 1 / 0 -> turn auto bot kicker on / off. (on by default)

    Changelog:
    Quote:

    29-3-2016 (v1.4 - fix)

    * Changed values of mp_tkpunish and mp_round_restart_delay.

    26-3-2016 (v1.4)

    * Added ready system.

    25-3-2016 (v1.3.5)

    * Added admin menu.
    * Added match info at end of round.
    * Added team name commands.

    24-3-2016 (v1.3)

    * New plugin name. Yayyy!
    * Added captains system.
    * Added kniferound winner !switch !stay.


    21-3-2016 (v1.2)

    * Updated configs.
    * Added Ladder 2on2 and 1on1 configs.
    * Added commands.
    * Added cvars.
    * Added Pause / Unpause at freezetime commands.
    * Added pause limit function to team pauses.

    20-3-2016 (v1.1)

    * Changed the delay between each restart message.

    20-3-2016 (v1.0)

    * Initial Release
    Installation instructions:
    - Download the plugin (from attachments below).
    - Put SMP.smx in csgo/addons/sourcemod/plugins
    - Put simplematchplugin.phrases in csgo/addons/sourcemod/translations
    - Launch up server and enjoy!

    Plans:
    Make damage info print to chat.

    Credits:
    Niveh - plugin author.
    wyd3x - helped with creating the plugin.

    Attached Files
    File Type: zip ESL Configs.zip (6.9 KB)
    File Type: txt simplematchplugin.phrases.txt (63 Bytes)
    File Type: sp Get Plugin or Get Source (SMP.sp - 48.7 KB)

    Wyświetl pełny artykuł

  3. Description:

    When you shoot your weapon, when you only have X percent of ammo and you will need to reload soon, a advert appear with a sound for don't be a surprise for you when you dont have more ammo for shoot (clip ammo).


    You can test the latest version here:
    b_160_400_1_ffffff_c5c5c5_ffffff_000000_


    Screenshots:

    http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=648685966
    http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=648662105


    Cvars:
    Put in server.cfg
    Code:

    sm_advertlowammo_percentage "0.30" // Percentage the ammo spend needed for show the advert

    Donations (optional):

    If you apreciate my work, you can donate me via paypal or with a trade offer


    Download:

    Main repository
    Direct download
    Code changes

    Wyświetl pełny artykuł

  4. Dwa dni temu do wszystkich użytkowników Counter-Strike: Global Offensive trafiła nowa aktualizacja. Tym razem największa zmiana to wprowadzenie naklejek z autografami graczy i logami drużyn z MLG Columbus 2016. Od teraz każdy może kupić stickery z nowej serii. Wprowadzono także kilka innych poprawek.

     

    MLG Columbus 2016:

     

    • dodano naklejki drużyn i z autografami graczy. Od teraz można je nabywać pamiętając o tym, że 50% od każdej transakcji przekazywane jest graczom i organizacjom
    • naklejek możecie używać w grach Pick?Em Challenge oraz Fantasy Team Game

     

    Święta:

     

    • kurczaki mają specjalne świąteczne przebrania

     

    MISC:

     

    • zaktualizowano Cieniowanie Phonga
    • zaktualizowano komendę r_drawclipbrushes
    • zachowanie komendy ?ignoremsg? powinno teraz odpowiadać informacji zwrotnej w interfejsie

     

    Boty:

     

    • boty mogą teraz strzelać z rewolweru
    • naprawiono rzadki bug animacji, który sprawiał, że szkielety były źle dopasowywane, jeśli odradzały się z zablokowaną sztuczną inteligencją

     

    Mapy:

     

    Nuke:

    •  poprawiono interakcję pomiędzy granatami i futrynami
    •  poprawiono nawigację botów
  5. Description:

    In games with 5+ survivors, there is a bug where the identity of a survivor (model & prop) may change each time a player connects or disconnects.

    For example, if there is a Louis bot, and a player takes over that bot, he may become Rochelle.

    This may also happen if you go idle and an idle fix kicks in; you may find yourself with a different character (but the same equipment) when you regain control.

    This change of identity is jarring and confusing. My plugin fixes this bug. Survivors will now retain the same identity, even if players connect, disconnect, or go idle.

    Installation:

    - dhooks.ext.dll -> \sourcemod\extensions\ (dhooks2 required)
    - l4d_survivor_identity_fix.txt -> \sourcemod\gamedata\
    - l4d_survivor_identity_fix.smx -> \sourcemod\plugins\ (script won't compile here, because it requires the dhooks2 include)


    Compatibility:

    - This plugin is fully compatible with Character Select Menu/FakeZoey (New version)

    Attached Files
    File Type: sp Get Plugin or Get Source (l4d_survivor_identity_fix.sp - 4.3 KB)
    File Type: txt l4d_survivor_identity_fix.txt (236 Bytes)
    File Type: smx l4d_survivor_identity_fix.smx (6.4 KB)

    Wyświetl pełny artykuł

  6. Description:

    Detect in the console chat when a countdown start and reproduce the countdown in the screen.


    Note: in CS:GO you need to be enabled "say" by map. Upload this file to csgo/ directory.


    Example:

    In Zombie Escape maps like MAKO Reactor, the console say "Superior door opening in 30 seconds".

    The plugin detect this countdown that is for 30 seconds and print a regresive countdown in the screen "Doors will open in 30 seconds -> Doors will open in 29 seconds -> Doors will open in 28 seconds, etc).

    Screenshot: http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=647273120


    When the countdown ended and the door opened, then print in the screen "Doors opened! go go go!" to warn with a more effective method to players that the doors have been opened

    Screenshot: http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=647273787


    You can test the latest version here:
    b_160_400_1_ffffff_c5c5c5_ffffff_000000_


    Screenshots:

    http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=647563201
    http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=647563340


    Donations (optional):

    If you apreciate my work, you can donate me via paypal or with a trade offer


    Download:

    Main repository
    Direct download
    Code changes

    Wyświetl pełny artykuł

  7. Drodzy użytkownicy,

     

    Mamy dla was pewny pomysł, który znacznie poszerzy tematykę forum. Rozmyślamy nad nowym działem na forum - technologie IT.

     

    W zasadzie będzie to dział pokrewny z #sourcemod. W danym dziale będziecie mogli otrzymać fachowe wsparcie na temat waszych jednostek centralnych (PC). Jakiekolwiek nowinki systemów, poradniki, instrukcje. Ogólnie dział pośięcony komputerom.

     

    Co o tym myślicie? Dajcie znać w komentarzach! Za wszelkie pomysły z góry dziękujemy i zapraszam do dyskusji! 

  8. W nocy Valve wydało kolejną aktualizację Counter-Strike: Global Offensive. Tym razem nie wprowadzono ogromnych zmian. Skupiono się na poprawkach związanych w głównej mierze z Operacją Wildfire oraz mapami, które trafiły do gry wraz z nią.

     

     

     

    Operacja Wildfire:

    • dodaną trzecią misję Co-op Strike
    • dodano odblokowanie ostatniego komiksu
    • dodano opcję w lobby, która pokazuje, czy zostały jeszcze misje
    • w dzienniku map dodano odliczanie do kolejnej misji

     

     

    Mapy:

     

    Cache:

    •  naprawiono tekstury skrzynek
    •  poprawiono widoczność w szybach wentylacyjnych
    •  naprawiono pixelwalk na płocie na B
    •  odgłosy chodzenia lepiej odpowiadają teraz materiałowi podłoża

     

    Coast:

    •  naprawiono pixelwalk na A
    •  naprawiono exploit na B

     

    Royal:

    •  niewielkie poprawki

     

    Mikla:

    •  naprawiono niewidoczną blokadę na midzie
    •  zaktualizowano radar
    •  przesunięto respawn terrorystów do tyłu

     

    Cruise:

    •  naprawiono niewielkie błędy

     

    Santorini:

    •  naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze mogli utknąć na wewnętrznych ścianach kawiarni
    •  naprawiono pixelwalk na midzie

     

     

    MISC:

    • wprowadzono poprawki dla func_tracktrain

     

    SDK:

    • dodano funkcję vscript StopSound
×
×
  • Dodaj nową pozycję...