Skocz do zawartości

Nowy szablon forum

mygo.pl

Stworzyliśmy dla Was nowy wygląd forum. Z pewnością znajdziesz rzeczy, które wg Ciebie mogą zostać zmienione - wspomnij o tym w specjalnym wątku.

Czytaj więcej

Jak założyć własną sieć

serwerów CS

Zastanawiasz się nad prowadzeniem własnej sieci serwerów? Przeczytaj podstawowe informacje, na które należy zwrócić uwagę, przy takim projekcie.

Czytaj więcej

Tworzymy spis sieci

dodaj swoją

Dodaj sieć do której należysz, pozwoli to na promocję i budowę ogólnopolskiej bazy sieci CS.

Czytaj więcej

Beskidek

Użytkownik
  • Postów

    368
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    19

Treść opublikowana przez Beskidek

  1. Niedopracowany to raz, a dwa, że w necie znajdziesz lepsze darmówki niekiedy. :D
  2. Web Shortcuts CS:GO version by Franc1sco franug
  3. Pamiętaj, że to jeden z zakazanych pluginów przez VALVE.
  4. Obcykałam i nie jest to problem FDL, natomiast wygląda to tak, że jeden z modeli mi także nie działał, ale na innym serwerze. Usunęłam go, pobrałam na nowo i działa, więc nie rozumiem, co może być nie tak. Czegoś może brakuje w konfiguracji serwera?
  5. No właśnie miałam wygenerowane i nie zostawały zwracane pomimo tego, że był brak użycia.
  6. @daffik czyli jeśli tokeny są banowane i nie zostają zwrócone, to jest to normalne walenie w uja. =)
  7. @Nexik z tym, że ten gościu od tokenstasha napisał gdzieś, iż nieużyte tokeny są oddawane po fali banów i można je wygenerować na nowo. Tak było, nie wiem jak jest teraz. Chociaż już wtedy nie zawsze te nieużyte były oddawane.
  8. Dodaj tę komendę startową, ale z nowym tokenem. Wygeneruj go, albo skombinuj sobie skądś dla testu i sam zobaczysz, że działać będzie bez problemu. Tak było przynajmniej w moim wypadku.
  9. Cześć Wam, Od jakiegoś czasu borykam się z problemem modeli postaci w podanym wyżej sklepie. Jaki jest ten problem? Problem jest taki, że modele, materiały i inne pierdoły na samym początku pobierały się tylko poszczególnym graczom. W końcu zdenerwowałam się i wrzuciłam na serwer plugin, który wymusza ściągnięcie plików modeli, materiałów, dźwięków itd. przez graczy. Okej, pobrało się wszystkim. Niektórym osobom zaczęły owe modele działać, a kolejnym dalej nie działa. Widzą w piździet wielki sześcian z napisami ERROR, który niestety zajmuje całą albo większą część mapy, przez co nie idzie normalnie grać. Teraz pytanie. Czy jest na to jakieś rozwiązanie? Z FDL jest raczej wszystko w porządku. Nie jest to osobny serwer, na który trzeba osobno wrzucać pliki. CFG od sklepiku mam skonfigurowane raczej dobrze, bo przecież gdyby były nieprawidłowe, nie działałoby wszystko nawet kilku osobom. =) "Octodad Blue" { "model" "models/player/custom_player/kuristaja/octodad/octodad_blue.mdl" "team" "4" "price" "3000" "type" "playerskin" } Ścieżki powpisywane są także okej. Może brakuje jakiejś rubryki, a może jest coś wymagane? HEEEELP! :(
  10. Token wygasł z powodu nieaktywności. Akurat powiem Ci szczerze, że ten tokenstash ogromnie wali w chuja za przeproszeniem. Miałam od gościa kilka kupionych tokenów dla testu. Same wygasały z powodu nieaktywności chociaż były w użyciu. Używane były na serwerach bez niedozwolonych modyfikacji i potrafiły dostawać bana. Tak zupełnie bez powodu. Nie wiem czy dobrze myślę, ale w drugim przypadku mogły być banowane, bo ktoś użył mojego tokenu na swój serwer (taki sam został wygenerowany tej osobie).
  11. Pobrałam plugin od franuga i skonfigurowałam wszystko tak jak jest podane w pliku example.txt, a co najciekawsze, to nie działa. Nie wiem czy ja zaczynam mieć problem z podstawowymi rzeczami, czy co, ale możliwe, że to ja popełniam gdzieś błąd. Screen jednego z plików txt dla mapy: http://screenshot.sh/mKMfbdkSmwhsl
  12. Przecież stare mapy są w workshopie, wystarczy trochę poszukać. Pobierasz najpierw je na serwer, a potem przerzucasz do zwykłego folderu maps na serwerze, jeśli nie chcesz, aby były grane z workshopu. Jeśli ta mapa nadal jest grana przez workshop, to nie mam pojęcia czy takowy da się do tych plików dodać. Chyba, że chodzi Ci o coś innego.
  13. A ja jednak chcę tego uniknąć, bo po prostu mam mało czasu przez weekend. :)
  14. Poszukuję pluginu do tworzenia stref antykamperskich, albo chociażby takiej blokującej wejście w dane miejsce, bo na mapach awp mam kilka takich teksturek do zablokowania i coś nie mogę znaleźć. =)
  15. Ciekawa jest kwestia licencji forum (o ile takowa jest), bo przecież dziwne, że ktoś Ci to tak odda razem w cenie za "sieć". Nawet jeśli z licencją, to cena jest śmieszna, poważnie.
  16. Prefiks w tabeli jest mi niepotrzebny, a na czacie już mam przy pomocy innego pluginu. Brak dmg od upadku, 105hp na start. Może być, ale niekoniecznie musi (tak jak Ci się uda) prywatny czat pod u*, lista VIPów podobna do tej z tamtego pluginu i jakieś przywitanie z pożegnaniem na czacie. Tak jak mówię, nie musi być wszystkiego. Najważniejsze są te 2 rzeczy u góry i przywitanie + pożegnanie na czacie. Dzięki wielkie. =)
  17. Dziwne, skoro część osób widzi wszystkie modele (dosłownie wszystkie) normalnie.
  18. Cześć, Mam mały i jednocześnie duży problem. Zastanawiam się czy jest to wina wersji sourcemoda (posiadam najnowszą) czy SDKTools / SDKHooks też może sprawiać problemy? Chodzi tutaj o działanie VIP'a od naXe jak i tego z Waszego generatora. Link do VIP'a naXe: Plugin od naXe normalnie drukuje na czacie reklamę, pokazuje się na liście pluginów, natomiast nie dostaję HP na start, ani nic z ustawionych przeze mnie rzeczy. DMG po upadku otrzymuję tak jak wcześniej itd. itd.. Plugin VIP z generatora również pokazuje się na liście, ale niestety także nie działa. Próbowałam kompilować u siebie, tutaj w generatorze i wstawiać gotowe, ale przy każdym z działań nie widać różnicy. Zawsze wychodzi tak samo. Stawiam na SM, ale wolałabym się dopytać.
  19. Raz, że link nie działa, a dwa, że być może musisz wgrać tego chociaż przedostatniego sourcemoda, który naprawia błąd ze steam ID. Sprawdź czy nie masz w tych banach na miejscu steam ID czegoś takiego jak STEAM_ID_PENDING. Jeśli tak, to tak jak mówię, sourcemod jest do dupy.
  20. W plikach mapcycle.txt i maplist.txt zostawiasz tylko de_dust2. Poza tym w gamemode_competitive.cfg ustawiasz sobie maksymalną ilość rund lub limit czasu (jak wolisz). Jeśli chcesz, aby był to klasyczny dd2 jak na MM'ie to zostaw 30 rund w cvarze mp_maxrounds. Wywal pluginy od vote na mapę, czyli: mapchooser i odłamy od niego - nominations, nextmap, rockthevote i randomcycle. W server.cfg dorzuć sobie cvar: sv_allow_votes 0, żeby nie robiły Ci się domyślne głosowania na standardowe mapy z boku tabeli wyników po deadline. Nie ma bata, musi się zmieniać. Przy tym, co napisałam wyżej kiedyś nie miałam z tym problemu. No chyba, że jestem totalnym debilem i teraz jest inaczej.
  21. Największy problem jest taki, że wszystko z paczki jest wrzucone na serwer, a FDL jest automatyczny i nie muszę osobno wrzucać plików. :/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...