krzys1540
Użytkownik-
Postów
89 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez krzys1540
-
// SourceMod Configuration File // This file is automatically executed by SourceMod every mapchange. // Specifies how admin activity should be relayed to users. Add up the values // below to get the functionality you want. // 1: Show admin activity to non-admins anonymously. // 2: If 1 is specified, admin names will be shown. // 4: Show admin activity to admins anonymously. // 8: If 4 is specified, admin names will be shown. // 16: Always show admin names to root users. // -- // Default: 13 (1+4+8) sm_show_activity 13 // Specifies whether menu sounds are enabled for menus created by SourceMod. // Menu sounds can be further configured in addons/sourcemod/configs/core.cfg. // -- // Default: 1 sm_menu_sounds 1 // Specifies how long of a delay, in seconds, should be used in between votes // that are "public" or can be spammed. Whether or not this delay is obeyed // is dependent on the menu/command. // -- // Default: 30 sm_vote_delay 30 // Default datetime formatting rules when displaying to clients. // For full options, see: http://www.opengroup.org/onlinepubs/007908799/xsh/strftime.html // -- // Default: %m/%d/%Y - %H:%M:%S // 12 hour format: %m/%d/%Y - %I:%M:%S %p sm_datetime_format "%m/%d/%Y - %H:%M:%S" // Sets how SourceMod should check immunity levels when administrators target // each other. // 0: Ignore immunity levels (except for specific group immunities). // 1: Protect from admins of lower access only. // 2: Protect from admins of equal to or lower access. // 3: Same as 2, except admins with no immunity can affect each other. // -- // Default: 1 sm_immunity_mode 1 // Sets how many seconds SourceMod should adjust time values for incorrect // server clocks. This can be positive or negative and will affect every // system time in SourceMod, including logging stamps. // -- // Default: 0 sm_time_adjustment 0 // Specifies the amount of time that is allowed between chat messages. This // includes the say and say_team commands. If a client sends a message faster // than this time, they receive a flood token. When the client has accumulated // 3 or more tokens, a warning message is shown instead of the chat message. // -- // Requires: antiflood.smx // Default: 0.75 sm_flood_time 0.75 // Specifies how the reserved slots plugin operates. Valid values are: // 0 : Public slots are used in preference to reserved slots. Reserved slots are freed before public slots. // 1 : If someone with reserve access joins into a reserved slot, the player with the highest latency and // no reserved slot access (spectator players are selected first) is kicked to make room. Thus, the reserved // slots always remains free. The only situation where the reserved slot(s) can become properly occupied is // if the server is full with reserve slot access clients. // -- // Requires: reservedslots.smx // Default: 0 sm_reserve_type 1 // Specifies the number of reserved player slots. Users with the reservation // admin flag set will be able to join the server when there are no public slots // remaining. If someone does not have this flag, they will be kicked. // (Public slots are defined as: maxplayers - number of reserved slots) // -- // Requires: reservedslots.smx // Default: 0 sm_reserved_slots 1 // Specifies whether or not reserved slots will be hidden (subtracted from max // slot count). Valid values are 0 (Visible) or 1 (Hidden). // -- // Requires: reservedslots.smx // Default: 0 sm_hide_slots 0 // Specifies whether or not non-admins can send messages to admins using // say_team @<message>. Valid values are 0 (Disabled) or 1 (Enabled) // -- // Requires: basechat.smx // Default: 1 sm_chat_mode 1 // Specifies whether or not "timeleft" will automaticly be triggered every // x seconds. Valid values are 0 (Disabled) to 1800 seconds. // -- // Requires: basetriggers.smx // Default: 0 sm_timeleft_interval 0 // Specifies whether or not chat triggers are broadcast to the server or just // the player who requested the info trigger. Valid values are 0 (Disabled) or // 1 (Enabled) // -- // Requires: basetriggers.smx // Default: 0 sm_trigger_show 0 // Specifies whether or not to display vote progress to clients in the // "hint" box (near the bottom of the screen in most games). // Valid values are 0 (Disabled) or 1 (Enabled). // -- // Default: 0 sm_vote_progress_hintbox 0 // Specifies whether or not to display vote progress to clients in the // chat area. Valid values are 0 (Disabled) or 1 (Enabled). // -- // Default: 0 sm_vote_progress_chat 0 // Specifies whether or not to display vote progress in the server console. // Valid values are 0 (Disabled) or 1 (Enabled). // -- // Default: 0 sm_vote_progress_console 0 // Specifies whether or not to display vote progress to clients in the // client console. Valid values are 0 (Disabled) or 1 (Enabled). // -- // Default: 0 sm_vote_progress_client_console 0 Czasami wyrzuca w dowolnym momęcie. A czasami wyrzuca graczy po wejściu zwykłego gracza.
- 8 odpowiedzi
-
- slota
- Rezerwacja
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pisz PW
-
tak jak pisze na górze vip flaga o
- 8 odpowiedzi
-
- slota
- Rezerwacja
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Overrides { "sm_vip" "o" }
- 8 odpowiedzi
-
- slota
- Rezerwacja
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Witam, Rezerwacja slot na moim serwerze po konfiguracji wyrzuca graczy z serwera kolejno zwykłych graczy, a np. co jakiś czas po załadowniu mapy wyrzuca wszystkich z serwera. O co chodzi ?Czy rezerwacja slota możw być pod inną flagą ? Pozdrawiam
- 8 odpowiedzi
-
- slota
- Rezerwacja
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Failed, using default cubemap 'engine/defaultcubemap' Failed, using default cubemap 'engine/defaultcubemap' Failed, using default cubemap 'engine/defaultcubemap' Failed, using default cubemap 'engine/defaultcubemap' SignalXWriteOpportunity(3) No pure server whitelist. sv_pure = 0 *** dołącza do gry. Can't play until a game is started. Can't play until a game is started. Killer replay stuck waiting for tick message for 0.75s, requesting update Counter-Strike: Global Offensive Map: jb_dust2_beta Players: 1 (0 bots) / 6 humans Build: 6283 Server Number: 3 Failed, using default cubemap 'engine/defaultcubemap' Failed, using default cubemap 'engine/defaultcubemap' Failed, using default cubemap 'engine/defaultcubemap' Failed, using default cubemap 'engine/defaultcubemap' SignalXWriteOpportunity(3) No pure server whitelist. sv_pure = 0 *** dołącza do gry. Can't play until a game is started. Can't play until a game is started. Killer replay stuck waiting for tick message for 0.75s, requesting Pomoże ktoś co się stało ? Ehh ;c Help
-
Gdybyś opisał co dokładnie jest nie tak. Co zrobiłeś i co myślisz że źle zrobiłeś. A nie xD mamy dać ci instrukcję całej instalacji ? Jeśli tak to masz wszystko napisane ze stronki z której pobierałeś plugin. Pozdrawiam
-
WOW :D Bardzo fajna sprawa :D Jestem na tak !!! :D Czekam na tego update :D Pozdrawiam
-
A na ile dostajesz vipa po losowaniu i co ile losowanie ? A tak btw. fajna sprawa :D Chciał bym to zobaczyć w nowej wersji :D Pozdrawiam
-
Witam, Chciałem zapytać na czym polega według was dołączenie do sieci z serwerm ? Np. W jakiejs sieci serwerow. Proszę o opisanie np. co dołączający może wymagać od właściciela sieci i co właściciel sieci może wymagać od dołączającego. Jak to wygląda z serwerem jakie rangi dostaje właściciel sieci ? I czy wgl jakieś ? Pozdrawiam Serdecznie
-
- sieci
- dołączenie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Hehe, to oczekujemy na aktualizację pluginu. Będzie MEGAAAA !!!!! Pozdrawiam Serdecznie
-
ROZWIĄZANE Poszukuję plugin który wyrzuca za reklamę !
krzys1540 opublikował(a) temat w Pytania ogólne
Witam, Poszukuję pluginu który za np. reklamę w nicku wyrzuca graczy tzn. KowalskiGaming | Website.com i przy wchodzeniu wyrzuca. Jeśli jest takowy plugin prosił bym i jakiś link. Pozdrawiam -
A więc tak, na początku spróbuj wgrać najnowszą wersję pluginy na stronie https://sourcebansrld.cf/ go znajdziesz aktualnie najnowsza jest 1.5.3 także ją pobierz. Wgraj game_upload na serwer i skonfiguruj pod poprzednią konfigurację (tzn strona www id serwera itp). Potem zrób kopię msql (wrazie uszkodzenia) i folderu ze stronką sourcebans np. zmień nazwę folderu sourcebans_backup teraz stwórz nowy folder z taką nazwą jaka była poprzednio czyli np. sourceban i cały folder web_upload który pobrałeś tam wklej potem skopiuj z twojego folderu sourcebans_backup plik config.php i wklej go do twojego nowego sourcebana potem wpisz http://adres-Twojej strony/sourcebans/updater po wbiciu usuń folder upadter i install i gotowe :D Pamiętaj że wykonując tą operację nie usunie ci się lista banów itp ponieważ wykonujesz tylko update. W razie pytań pisz :D Pozdrawiam Serdecznie
-
Tak jak napisał kolega na górze wchodzisz w tą lokalizacje i tam szukasz np. "Primary" { // Weapon. // Limit. "weapon_ak47" "-1" "weapon_m4a1" "-1" "weapon_m4a1_silencer" "-1" } } i "Primary" { "weapon_awp" "-1" "weapon_ssg08" "-1" } Napisz np. w wyszukiwaniu nazwę broni i ustaw obok niej np. "-1" bez limitu "0" czyli wcale "1" 1 awp itp
-
Skoro zmieniłeś coś w server.cfg to znaczy że miałeś coś tam pomieszane. Możesz podesłać tutaj co zmieniłeś może ktoś będzie miał podobny problem :D ! Pozdrawiam
- 3 odpowiedzi
-
- aktualizacji
- sourcemod
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Aby wszyscy nie mieli vipa wbij do csgo/addons/sourcemod/configs i w admin_overrides.cfg dodaj coś takiego: Overrides { "sm_vip" "flaga dla vip oprócz a" Pozdrawiam
-
Domyślnie działa pod flagą a jeśli jednak chciał byś zmienić flagę wbij na ftp i tak /csgo/addons/sourcemod/configs i tu masz admin_overrides.cfg i dajesz to: Overrides { "sm_vip" "o" } o -flaga jaką chcesz Pozdrawiam
-
Dlaczego taka opinia. Dziś serwery wyrzucało bo atman miał awarię co można ujrzeć na ich fb: Wymagana kontrola bezpieczeństwa A co do wyrzucania serwera. Jeśli dobrze skonfigurujesz serwer to nie będzie ci go wywalać. Możesz spojrzeć w logi i zobaczyć co jest nie tak. ;v Lub poprosić osobę doświadczoną aby ci przy nim pomogła. Pozdrawiam
-
ROZWIĄZANE Poszukuję pluginu double hop na flagę dla vip
krzys1540 odpowiedział(a) na krzys1540 temat w Pytania ogólne
Tak, problem został rozwiązany :D -
ROZWIĄZANE Poszukuję pluginu double hop na flagę dla vip
krzys1540 odpowiedział(a) na krzys1540 temat w Pytania ogólne
Na nim na pewno nie będzie crashów ? Bo nie chce zmieniać tych pluginów codziennie. Pozdrawiam -
ROZWIĄZANE Poszukuję pluginu double hop na flagę dla vip
krzys1540 odpowiedział(a) na krzys1540 temat w Pytania ogólne
Gdzie ? // This file was auto-generated by SourceMod (v1.7.3-dev+5280) // ConVars for plugin "Vip.smx" // Kamizelka na start rundy // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_armorvalue "1" // Kask na start rundy // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_bhashelmet "1" // Ilosc $ za rozbrojenie bomby // - // Default: "200" sm_bomb_defused "200" // Ilosc $ za podlozenie bomby // - // Default: "200" sm_bomb_planted "200" // Flash na start rundy // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_flashbang "0" // Ilosc $ za Headshot // - // Default: "150" sm_headshot "150" // Granat na start rundy // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hegrenade "0" // Ilosc HP na start rundy // - // Default: "110" sm_hp_start "105" // Ilosc $ za fraga // - // Default: "100" sm_kill "100" // Ilosc $ na start rundy // - // Default: "200" sm_money_start "200" // Smoke na start rundy // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_smokegrenade "0" // Tag VIP + kolorowy nick w say // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_tag_say "1" // Tag VIP w tabeli wynikow // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_tag_table "1" Mówię że to starsza wersja i tu niema tego ;/ -
ROZWIĄZANE Poszukuję pluginu double hop na flagę dla vip
krzys1540 odpowiedział(a) na krzys1540 temat w Pytania ogólne
Mam starszego i nie ma w tej wersji pluginu doublehopa ;/ Ale za to serwer nie crashuje wkońcu ;D -
ROZWIĄZANE Poszukuję pluginu double hop na flagę dla vip
krzys1540 opublikował(a) temat w Pytania ogólne
Witam, Poszukuję pluginu dla vip na flagę. Ponieważ wgrałem starszą wersję pluginu hannysa vip i w tej wersji niestety nie ma doublehopa ;c Jeśli jest taki plugin to poproszę o jakiś link ponieważ nie mogę znaleść takiego pluginu ;/ Pozdrawiam Serdecznie :D -
Poradziłem sobie, wgrałem starszego hannysa :D Tylko ten plugin nie ma double hopa czy są jakieś pluginy do doublehopa na flagę ? Jeśli tak to poprosił bym linka do niego bo nie mogę znaleść ;/ Pozdrawiam
- 14 odpowiedzi
-
- crashe serwera
- proszę o pomoc
-
(i 7 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Tylko nie wiem jak go skompilować. .... Rak Forever. Może ktoś skompiluje ten kod za mnie ? Oto mój kod #include <sourcemod> #include <sdktools> #include <cstrike> #include <sdkhooks> #include <scp> int g_fLastButtons[MAXPLAYERS+1]; int g_fLastFlags[MAXPLAYERS+1]; int g_iJumps[MAXPLAYERS+1]; public Plugin:myinfo = { name = "VIP Generator", author = "mastah7991", description = "Automatycznie wygenerowany VIP", version = "1.0", url = "www.MyGo.pl" } public OnPluginStart() { HookEvent("player_spawn", Event_PlayerSpawn); } public OnClientPutInServer(client) { if(IsValidPlayer(client)&&GetUserFlagBits(client)&(1<<ADMFLAG_CUSTOM1)) { CS_SetClientClanTag(client, "[VIP]"); char name[32]; GetClientName(client,name,31); PrintToChatAll("Vip %s wszedl na serwer",name); SDKHook(client, SDKHook_OnTakeDamage, OnTakeDamage); } } public Action:Event_PlayerSpawn(Handle:event, const String:name[], bool:dontBroadcast) { int client = GetClientOfUserId(GetEventInt(event, "attacker")); if(IsValidPlayer(client)&&GetUserFlagBits(client)&(1<<ADMFLAG_CUSTOM1)) { SetEntityHealth(client, GetEntProp(client, Prop_Send, "m_iHealth")+105); SetEntPropFloat(client, Prop_Send, "m_flLaggedMovementValue", 1.2); } } public Action OnPlayerRunCmd(int client, int &buttons, int &impulse, float vel[3], float angles[3], int &weapon) { if(IsValidPlayer(client)&&GetUserFlagBits(client)&(1<<ADMFLAG_CUSTOM1)) { int fCurFlags = GetEntityFlags(client); int fCurButtons = GetClientButtons(client); if (g_fLastFlags[client] & FL_ONGROUND) { if (!(fCurFlags & FL_ONGROUND) &&!(g_fLastButtons[client] & IN_JUMP) && fCurButtons & IN_JUMP) { g_iJumps[client]++; } } else if (fCurFlags & FL_ONGROUND) { g_iJumps[client] = 0; } else if (!(g_fLastButtons[client] & IN_JUMP) && fCurButtons & IN_JUMP) { if ( 1 <= g_iJumps[client] <= 2) { g_iJumps[client]++; float vVel[3]; GetEntPropVector(client, Prop_Data, "m_vecVelocity", vVel); vVel[2] = 250.0; TeleportEntity(client, NULL_VECTOR, NULL_VECTOR, vVel); } } g_fLastFlags[client] = fCurFlags; g_fLastButtons[client] = fCurButtons; } } public Action:OnTakeDamage(client, &attacker, &inflictor, &Float:damage, &damagetype) { if(IsValidPlayer(client)&&GetUserFlagBits(client)&(1<<ADMFLAG_CUSTOM1)) { if(damagetype & DMG_FALL) { return Plugin_Handled; } } return Plugin_Continue; } public Action:OnChatMessage(&author, Handle:recipients, String:name[], String:message[]) { if(IsValidPlayer(author)&&GetUserFlagBits(author)&(1<<ADMFLAG_CUSTOM1)) { Format(name, MAXLENGTH_NAME, "%s", name); new MaxMessageLength = MAXLENGTH_MESSAGE - strlen(name) - 5; Format(name, MaxMessageLength, " [VIP]%s",name); return Plugin_Changed; } return Plugin_Continue; } stock bool IsValidPlayer(client) { if(client >= 1 && client <= MaxClients && IsClientConnected(client) && !IsFakeClient(client) && IsClientInGame(client) ) return true; return false; } Oto screen tego co chcę mieć w tym vipie :D http://scr.hu/0hlu/ippdb Jeśli ktoś by mi przy tym pomógł był bym wdzięczny :D Oto screen tego co chcę mieć w tym vipie :D http://scr.hu/0hlu/ippdb Jeśli ktoś by mi przy tym pomógł był bym wdzięczny :D
- 14 odpowiedzi
-
- crashe serwera
- proszę o pomoc
-
(i 7 więcej)
Oznaczone tagami: