Skocz do zawartości

Nowy szablon forum

mygo.pl

Stworzyliśmy dla Was nowy wygląd forum. Z pewnością znajdziesz rzeczy, które wg Ciebie mogą zostać zmienione - wspomnij o tym w specjalnym wątku.

Czytaj więcej

Jak założyć własną sieć

serwerów CS

Zastanawiasz się nad prowadzeniem własnej sieci serwerów? Przeczytaj podstawowe informacje, na które należy zwrócić uwagę, przy takim projekcie.

Czytaj więcej

Tworzymy spis sieci

dodaj swoją

Dodaj sieć do której należysz, pozwoli to na promocję i budowę ogólnopolskiej bazy sieci CS.

Czytaj więcej

krzys1540

Użytkownik
  • Postów

    89
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez krzys1540

  1. // SourceMod Configuration File // This file is automatically executed by SourceMod every mapchange. // Specifies how admin activity should be relayed to users. Add up the values // below to get the functionality you want. // 1: Show admin activity to non-admins anonymously. // 2: If 1 is specified, admin names will be shown. // 4: Show admin activity to admins anonymously. // 8: If 4 is specified, admin names will be shown. // 16: Always show admin names to root users. // -- // Default: 13 (1+4+8) sm_show_activity 13 // Specifies whether menu sounds are enabled for menus created by SourceMod. // Menu sounds can be further configured in addons/sourcemod/configs/core.cfg. // -- // Default: 1 sm_menu_sounds 1 // Specifies how long of a delay, in seconds, should be used in between votes // that are "public" or can be spammed. Whether or not this delay is obeyed // is dependent on the menu/command. // -- // Default: 30 sm_vote_delay 30 // Default datetime formatting rules when displaying to clients. // For full options, see: http://www.opengroup.org/onlinepubs/007908799/xsh/strftime.html // -- // Default: %m/%d/%Y - %H:%M:%S // 12 hour format: %m/%d/%Y - %I:%M:%S %p sm_datetime_format "%m/%d/%Y - %H:%M:%S" // Sets how SourceMod should check immunity levels when administrators target // each other. // 0: Ignore immunity levels (except for specific group immunities). // 1: Protect from admins of lower access only. // 2: Protect from admins of equal to or lower access. // 3: Same as 2, except admins with no immunity can affect each other. // -- // Default: 1 sm_immunity_mode 1 // Sets how many seconds SourceMod should adjust time values for incorrect // server clocks. This can be positive or negative and will affect every // system time in SourceMod, including logging stamps. // -- // Default: 0 sm_time_adjustment 0 // Specifies the amount of time that is allowed between chat messages. This // includes the say and say_team commands. If a client sends a message faster // than this time, they receive a flood token. When the client has accumulated // 3 or more tokens, a warning message is shown instead of the chat message. // -- // Requires: antiflood.smx // Default: 0.75 sm_flood_time 0.75 // Specifies how the reserved slots plugin operates. Valid values are: // 0 : Public slots are used in preference to reserved slots. Reserved slots are freed before public slots. // 1 : If someone with reserve access joins into a reserved slot, the player with the highest latency and // no reserved slot access (spectator players are selected first) is kicked to make room. Thus, the reserved // slots always remains free. The only situation where the reserved slot(s) can become properly occupied is // if the server is full with reserve slot access clients. // -- // Requires: reservedslots.smx // Default: 0 sm_reserve_type 1 // Specifies the number of reserved player slots. Users with the reservation // admin flag set will be able to join the server when there are no public slots // remaining. If someone does not have this flag, they will be kicked. // (Public slots are defined as: maxplayers - number of reserved slots) // -- // Requires: reservedslots.smx // Default: 0 sm_reserved_slots 1 // Specifies whether or not reserved slots will be hidden (subtracted from max // slot count). Valid values are 0 (Visible) or 1 (Hidden). // -- // Requires: reservedslots.smx // Default: 0 sm_hide_slots 0 // Specifies whether or not non-admins can send messages to admins using // say_team @<message>. Valid values are 0 (Disabled) or 1 (Enabled) // -- // Requires: basechat.smx // Default: 1 sm_chat_mode 1 // Specifies whether or not "timeleft" will automaticly be triggered every // x seconds. Valid values are 0 (Disabled) to 1800 seconds. // -- // Requires: basetriggers.smx // Default: 0 sm_timeleft_interval 0 // Specifies whether or not chat triggers are broadcast to the server or just // the player who requested the info trigger. Valid values are 0 (Disabled) or // 1 (Enabled) // -- // Requires: basetriggers.smx // Default: 0 sm_trigger_show 0 // Specifies whether or not to display vote progress to clients in the // "hint" box (near the bottom of the screen in most games). // Valid values are 0 (Disabled) or 1 (Enabled). // -- // Default: 0 sm_vote_progress_hintbox 0 // Specifies whether or not to display vote progress to clients in the // chat area. Valid values are 0 (Disabled) or 1 (Enabled). // -- // Default: 0 sm_vote_progress_chat 0 // Specifies whether or not to display vote progress in the server console. // Valid values are 0 (Disabled) or 1 (Enabled). // -- // Default: 0 sm_vote_progress_console 0 // Specifies whether or not to display vote progress to clients in the // client console. Valid values are 0 (Disabled) or 1 (Enabled). // -- // Default: 0 sm_vote_progress_client_console 0 Czasami wyrzuca w dowolnym momęcie. A czasami wyrzuca graczy po wejściu zwykłego gracza.
  2. Witam, Rezerwacja slot na moim serwerze po konfiguracji wyrzuca graczy z serwera kolejno zwykłych graczy, a np. co jakiś czas po załadowniu mapy wyrzuca wszystkich z serwera. O co chodzi ?Czy rezerwacja slota możw być pod inną flagą ? Pozdrawiam
  3. Failed, using default cubemap 'engine/defaultcubemap' Failed, using default cubemap 'engine/defaultcubemap' Failed, using default cubemap 'engine/defaultcubemap' Failed, using default cubemap 'engine/defaultcubemap' SignalXWriteOpportunity(3) No pure server whitelist. sv_pure = 0 *** dołącza do gry. Can't play until a game is started. Can't play until a game is started. Killer replay stuck waiting for tick message for 0.75s, requesting update Counter-Strike: Global Offensive Map: jb_dust2_beta Players: 1 (0 bots) / 6 humans Build: 6283 Server Number: 3 Failed, using default cubemap 'engine/defaultcubemap' Failed, using default cubemap 'engine/defaultcubemap' Failed, using default cubemap 'engine/defaultcubemap' Failed, using default cubemap 'engine/defaultcubemap' SignalXWriteOpportunity(3) No pure server whitelist. sv_pure = 0 *** dołącza do gry. Can't play until a game is started. Can't play until a game is started. Killer replay stuck waiting for tick message for 0.75s, requesting Pomoże ktoś co się stało ? Ehh ;c Help
  4. Gdybyś opisał co dokładnie jest nie tak. Co zrobiłeś i co myślisz że źle zrobiłeś. A nie xD mamy dać ci instrukcję całej instalacji ? Jeśli tak to masz wszystko napisane ze stronki z której pobierałeś plugin. Pozdrawiam
  5. WOW :D Bardzo fajna sprawa :D Jestem na tak !!! :D Czekam na tego update :D Pozdrawiam
  6. A na ile dostajesz vipa po losowaniu i co ile losowanie ? A tak btw. fajna sprawa :D Chciał bym to zobaczyć w nowej wersji :D Pozdrawiam
  7. Witam, Chciałem zapytać na czym polega według was dołączenie do sieci z serwerm ? Np. W jakiejs sieci serwerow. Proszę o opisanie np. co dołączający może wymagać od właściciela sieci i co właściciel sieci może wymagać od dołączającego. Jak to wygląda z serwerem jakie rangi dostaje właściciel sieci ? I czy wgl jakieś ? Pozdrawiam Serdecznie
  8. Hehe, to oczekujemy na aktualizację pluginu. Będzie MEGAAAA !!!!! Pozdrawiam Serdecznie
  9. Witam, Poszukuję pluginu który za np. reklamę w nicku wyrzuca graczy tzn. KowalskiGaming | Website.com i przy wchodzeniu wyrzuca. Jeśli jest takowy plugin prosił bym i jakiś link. Pozdrawiam
  10. A więc tak, na początku spróbuj wgrać najnowszą wersję pluginy na stronie https://sourcebansrld.cf/ go znajdziesz aktualnie najnowsza jest 1.5.3 także ją pobierz. Wgraj game_upload na serwer i skonfiguruj pod poprzednią konfigurację (tzn strona www id serwera itp). Potem zrób kopię msql (wrazie uszkodzenia) i folderu ze stronką sourcebans np. zmień nazwę folderu sourcebans_backup teraz stwórz nowy folder z taką nazwą jaka była poprzednio czyli np. sourceban i cały folder web_upload który pobrałeś tam wklej potem skopiuj z twojego folderu sourcebans_backup plik config.php i wklej go do twojego nowego sourcebana potem wpisz http://adres-Twojej strony/sourcebans/updater po wbiciu usuń folder upadter i install i gotowe :D Pamiętaj że wykonując tą operację nie usunie ci się lista banów itp ponieważ wykonujesz tylko update. W razie pytań pisz :D Pozdrawiam Serdecznie
  11. Tak jak napisał kolega na górze wchodzisz w tą lokalizacje i tam szukasz np. "Primary" { // Weapon. // Limit. "weapon_ak47" "-1" "weapon_m4a1" "-1" "weapon_m4a1_silencer" "-1" } } i "Primary" { "weapon_awp" "-1" "weapon_ssg08" "-1" } Napisz np. w wyszukiwaniu nazwę broni i ustaw obok niej np. "-1" bez limitu "0" czyli wcale "1" 1 awp itp
  12. Skoro zmieniłeś coś w server.cfg to znaczy że miałeś coś tam pomieszane. Możesz podesłać tutaj co zmieniłeś może ktoś będzie miał podobny problem :D ! Pozdrawiam
  13. Aby wszyscy nie mieli vipa wbij do csgo/addons/sourcemod/configs i w admin_overrides.cfg dodaj coś takiego: Overrides { "sm_vip" "flaga dla vip oprócz a" Pozdrawiam
  14. Domyślnie działa pod flagą a jeśli jednak chciał byś zmienić flagę wbij na ftp i tak /csgo/addons/sourcemod/configs i tu masz admin_overrides.cfg i dajesz to: Overrides { "sm_vip" "o" } o -flaga jaką chcesz Pozdrawiam
  15. Dlaczego taka opinia. Dziś serwery wyrzucało bo atman miał awarię co można ujrzeć na ich fb: Wymagana kontrola bezpieczeństwa A co do wyrzucania serwera. Jeśli dobrze skonfigurujesz serwer to nie będzie ci go wywalać. Możesz spojrzeć w logi i zobaczyć co jest nie tak. ;v Lub poprosić osobę doświadczoną aby ci przy nim pomogła. Pozdrawiam
  16. Na nim na pewno nie będzie crashów ? Bo nie chce zmieniać tych pluginów codziennie. Pozdrawiam
  17. Gdzie ? // This file was auto-generated by SourceMod (v1.7.3-dev+5280) // ConVars for plugin "Vip.smx" // Kamizelka na start rundy // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_armorvalue "1" // Kask na start rundy // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_bhashelmet "1" // Ilosc $ za rozbrojenie bomby // - // Default: "200" sm_bomb_defused "200" // Ilosc $ za podlozenie bomby // - // Default: "200" sm_bomb_planted "200" // Flash na start rundy // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_flashbang "0" // Ilosc $ za Headshot // - // Default: "150" sm_headshot "150" // Granat na start rundy // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hegrenade "0" // Ilosc HP na start rundy // - // Default: "110" sm_hp_start "105" // Ilosc $ za fraga // - // Default: "100" sm_kill "100" // Ilosc $ na start rundy // - // Default: "200" sm_money_start "200" // Smoke na start rundy // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_smokegrenade "0" // Tag VIP + kolorowy nick w say // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_tag_say "1" // Tag VIP w tabeli wynikow // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_tag_table "1" Mówię że to starsza wersja i tu niema tego ;/
  18. Mam starszego i nie ma w tej wersji pluginu doublehopa ;/ Ale za to serwer nie crashuje wkońcu ;D
  19. Witam, Poszukuję pluginu dla vip na flagę. Ponieważ wgrałem starszą wersję pluginu hannysa vip i w tej wersji niestety nie ma doublehopa ;c Jeśli jest taki plugin to poproszę o jakiś link ponieważ nie mogę znaleść takiego pluginu ;/ Pozdrawiam Serdecznie :D
  20. Poradziłem sobie, wgrałem starszego hannysa :D Tylko ten plugin nie ma double hopa czy są jakieś pluginy do doublehopa na flagę ? Jeśli tak to poprosił bym linka do niego bo nie mogę znaleść ;/ Pozdrawiam
  21. Tylko nie wiem jak go skompilować. .... Rak Forever. Może ktoś skompiluje ten kod za mnie ? Oto mój kod #include <sourcemod> #include <sdktools> #include <cstrike> #include <sdkhooks> #include <scp> int g_fLastButtons[MAXPLAYERS+1]; int g_fLastFlags[MAXPLAYERS+1]; int g_iJumps[MAXPLAYERS+1]; public Plugin:myinfo = { name = "VIP Generator", author = "mastah7991", description = "Automatycznie wygenerowany VIP", version = "1.0", url = "www.MyGo.pl" } public OnPluginStart() { HookEvent("player_spawn", Event_PlayerSpawn); } public OnClientPutInServer(client) { if(IsValidPlayer(client)&&GetUserFlagBits(client)&(1<<ADMFLAG_CUSTOM1)) { CS_SetClientClanTag(client, "[VIP]"); char name[32]; GetClientName(client,name,31); PrintToChatAll("Vip %s wszedl na serwer",name); SDKHook(client, SDKHook_OnTakeDamage, OnTakeDamage); } } public Action:Event_PlayerSpawn(Handle:event, const String:name[], bool:dontBroadcast) { int client = GetClientOfUserId(GetEventInt(event, "attacker")); if(IsValidPlayer(client)&&GetUserFlagBits(client)&(1<<ADMFLAG_CUSTOM1)) { SetEntityHealth(client, GetEntProp(client, Prop_Send, "m_iHealth")+105); SetEntPropFloat(client, Prop_Send, "m_flLaggedMovementValue", 1.2); } } public Action OnPlayerRunCmd(int client, int &buttons, int &impulse, float vel[3], float angles[3], int &weapon) { if(IsValidPlayer(client)&&GetUserFlagBits(client)&(1<<ADMFLAG_CUSTOM1)) { int fCurFlags = GetEntityFlags(client); int fCurButtons = GetClientButtons(client); if (g_fLastFlags[client] & FL_ONGROUND) { if (!(fCurFlags & FL_ONGROUND) &&!(g_fLastButtons[client] & IN_JUMP) && fCurButtons & IN_JUMP) { g_iJumps[client]++; } } else if (fCurFlags & FL_ONGROUND) { g_iJumps[client] = 0; } else if (!(g_fLastButtons[client] & IN_JUMP) && fCurButtons & IN_JUMP) { if ( 1 <= g_iJumps[client] <= 2) { g_iJumps[client]++; float vVel[3]; GetEntPropVector(client, Prop_Data, "m_vecVelocity", vVel); vVel[2] = 250.0; TeleportEntity(client, NULL_VECTOR, NULL_VECTOR, vVel); } } g_fLastFlags[client] = fCurFlags; g_fLastButtons[client] = fCurButtons; } } public Action:OnTakeDamage(client, &attacker, &inflictor, &Float:damage, &damagetype) { if(IsValidPlayer(client)&&GetUserFlagBits(client)&(1<<ADMFLAG_CUSTOM1)) { if(damagetype & DMG_FALL) { return Plugin_Handled; } } return Plugin_Continue; } public Action:OnChatMessage(&author, Handle:recipients, String:name[], String:message[]) { if(IsValidPlayer(author)&&GetUserFlagBits(author)&(1<<ADMFLAG_CUSTOM1)) { Format(name, MAXLENGTH_NAME, "%s", name); new MaxMessageLength = MAXLENGTH_MESSAGE - strlen(name) - 5; Format(name, MaxMessageLength, " [VIP]%s",name); return Plugin_Changed; } return Plugin_Continue; } stock bool IsValidPlayer(client) { if(client >= 1 && client <= MaxClients && IsClientConnected(client) && !IsFakeClient(client) && IsClientInGame(client) ) return true; return false; } Oto screen tego co chcę mieć w tym vipie :D http://scr.hu/0hlu/ippdb Jeśli ktoś by mi przy tym pomógł był bym wdzięczny :D Oto screen tego co chcę mieć w tym vipie :D http://scr.hu/0hlu/ippdb Jeśli ktoś by mi przy tym pomógł był bym wdzięczny :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...