Skocz do zawartości

Nowy szablon forum

mygo.pl

Stworzyliśmy dla Was nowy wygląd forum. Z pewnością znajdziesz rzeczy, które wg Ciebie mogą zostać zmienione - wspomnij o tym w specjalnym wątku.

Czytaj więcej

Jak założyć własną sieć

serwerów CS

Zastanawiasz się nad prowadzeniem własnej sieci serwerów? Przeczytaj podstawowe informacje, na które należy zwrócić uwagę, przy takim projekcie.

Czytaj więcej

Tworzymy spis sieci

dodaj swoją

Dodaj sieć do której należysz, pozwoli to na promocję i budowę ogólnopolskiej bazy sieci CS.

Czytaj więcej

Patrik

Użytkownik
  • Postów

    159
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez Patrik

  1. Poradnik "Jak zainstalować plugin do sourcemod'a" Instalacja pluginów do sourcemod'a jest prosta Na początek należy pobrać plugin który będziemy chcieli zainstalować, Osobiście polecam ten dział http://mygo.pl/forum/13-pluginy/ Po wybraniu pluginu przechodzimy do samej instalacji każdy plugin zawiera 2 podstawowe pliki które wrzucamy do pliki .smx wrzucamy do nazwa gry/addons/sourcemod/plugins pliki .sp wrzucamy do nazwa gry/addons/sourcemod/scripting Dodatkowo plugin może zawierać dodatkowe pliki Modele (.vvd ,vtx .mdl) wrzucamy do nazwa gry/models Materials wrzucamy do nazwa gry/materials muzyka (.wav .mp3) wrzucamy do nazwa gry/sound Tłumaczenia (.txt) wrzucamy do nazwa gry/addons/sourcemod/translations Jak wielu pamięta z amxmodx należało dopisać do plugins.ini nazwę pluginu.amxx ale tutaj nic takiego nie musimy robić !!! Natomiast aby dezaktywować plugin mamy 2 metody: Przeniesienie pluginu z nazwa gry/addons/sourcemod/plugins do nazwa gry/addons/sourcemod/plugins/disabled Po prostu usuniecie pluginu z nazwa gry/addons/sourcemod/plugins Dodatkowo plugin może zawierać Cvary Zacznijmy od faktu że pliki konfiguracyjne pluginów znajdują się w nazwa gry/cfg/sourcemod Przy tym mamy 3 opcje które mogą nas spotkać Brak Autor poda plik który wrzucamy na FTP Plugin po aktywowaniu sam utworzy plik
  2. Poradnik jak zainstalować na nasz serwer sourcemod'a wraz z metamod'em Pobieramy najnowszą wersje SM dostępną w tym dziale http://mygo.pl/forum/13-pluginy/ Pamiętaj aby wybrać odpowiednia paczkę (Dla osób które wykupiły serwer na hostingu wybieramy linux) Rozpakowane pliki wrzucamy na FTP do katalogu z grą (w CS:GO jest to folder "csgo") Po wgraniu plików należy wygenerować pod tym linkiem http://www.metamodso...ce.net/?go=vdf Wygenerowany plik wrzucamy do folderu addons Po wszystkim resetujemy serwer Dla sprawdzenia poprawności możemy użyć następująco: Dla sourcemod'a meta list Jeśli wszystko prawidłowo wyświetli się nam taki komunikat [01] SourceMod (1.7.1) by AlliedModders LLC W moim przypadku jest to 1.7.1 Dla metamod meta version W moim przypadku pojawiło się
  3. Dokładnie, to miałem na myśli, chodzi mi po prostu o dodanie tagów takich jak: TR128 FastDL FastDROP Mod serwera, mapy, ile rund trwa mapa, itp,etc. Ludzie zwracają uwagę czasami na tagi, więc myślę, że jeszcze coś one znaczą i dają.
  4. Istnieją już takie mody jak CODMod, czy DiabloMod pod CS:GO. http://mygo.pl/topic/311-cmod_core-dostosuj-sobie-swój-własny-mod-rpg/#comment-1247
  5. Uważam, że powinno się zacząć od wyboru, czy stawiamy serwer na hostingu czy na maszynie dedykowanej, bądź VPS. Jeżeli chodzi o dalsze kroki, to przedstawie je w podpunktach: Znajomość sourcemoda minimum 5/10. Dodanie tagów serwera. Dodanie serwera na listę serwerów gametracker. Dobra konfiguracja, mod serwera jak i za równo odpowiedzialna Administracja. Moim zdaniem, bez tego ani rusz. Myślę, że parę osób weźmie sobie moją opinie pod uwagę, i skorzystają z niej, ponieważ ja zastosowałem taką metodę na swoim serwerze i gra na nim sporo osób dotychczas pomimo, że też były przejścia co do hostingu/maszyny dedykowanej, co powodowało zmianę adresu IP. Pozdrawiam, Patrik.
  6. Następnym razem rozejrzyj się na forum, bądź wykorzystaj do tego wyszukiwarkę. Pomoc została udzielona, zamykam temat.
  7. Temat zostaje zamknięty, pomoc została udzielona.
  8. Zamykam temat, pomoc została udzielona.
  9. Wystarczy nieco poszukać na forum, bądź użyć wyszukiwarki. Sam odpowiadałem na te same pytanie co zadałeś. Zamykam temat.
  10. Pomoc została udzielona, brak zainteresowania wątkiem ze strony autora, a więc wszystkie sprawy z DDoSami raczej załatwił. Temat zostaje zamknięty.
  11. Myślę, że autor tego tematu już się zdecydował na jakąkolwiek decyzję co do VPS-a, bądź hostingu, a więc zamykam temat.
  12. Temat zamykam na prośbę użytkownika.
  13. Korzystam z tego showdamage na swoich serwerach, więc pod CS:GO będzie działało. showdamage by Patrik.rar
  14. Bicek napisał jakiś poradnik, lecz nie wiem, czy chodzi Ci konkretnie o takie coś: http://mygo.pl/topic/311-cmod_core-dostosuj-sobie-swój-własny-mod-rpg/#comment-1247
  15. Odpowiedź została udzielona, zamykam temat.
  16. 1) Listę map ustawiasz w mapcycle.txt oraz maplist.txt / oba pliki znajdują się w głównym katalogu /csgo. 2) Ustaw mp_warmuptime 90 w server.cfg oraz gamemode casual/competitive dla pewności, aby działało oraz zrestartuj serwer. 3) Był już taki temat http://mygo.pl/topic/109-spolszczenie-sourcemoda/#comment-348 4) Zmień jeszcze ten cvar ammo_grenade_limit_total 4
  17. Był już taki temat, zapraszam: http://mygo.pl/topic/51-usunięcie-wiadomości-o-dolączeniu-do-drużyny-i-na-serwer/ Wystarczy trochę poszukać na forum, przecież, to nie boli, a nie bez sensownie zakładać x temat z tym samym gdzie jest już udzielona pomoc.
  18. Dodaj ten cvar do server.cfg oraz gamemode swojego serwera: mp_endmatch_votenextmap 1
  19. Zmieniasz w server.cfg oraz w swoim gamemode serwera cvar ten: mp_warmuptime 45 Dałem Ci przykładowo 45 sekund.
  20. Polecam pobrać nowszą wersję, niż 1.4.1, a dokładnie 1.5. ps. Piosenki własne robisz, czy te co są załączone w c4timerze? jak własne to musisz zmienić ścieżki w pliku c4soundslist.cfg advancedc4timer_v150.zip
  21. W server.cfg oraz swoim gamemode serwera ustaw zmień cvar na tą zawartość: sv_allow_votes 0
  22. ?Ogólnie to nie polecam automatycznej aktualizacji, lepiej wykonywać ją manualnie.
  23. Spróbuj wykombinować coś z tym pluginem: [CSGO] Warmup Round - AlliedModders Cvary: Cvars: sm_warmupround_enabled: Enables or disables the plugin (Default: 1) sm_warmupround_respawn: Automatically respawn players during warmup. (Default: 1) sm_warmupround_weapon: Weapon to give during the warmup round. ie: knife, hegrande, p228, deagle, elite,hkp2000,random.. (Default: hegrenade) sm_warmupround_friendlyfire: If you normally use friendly fire, setting this to 1 will disable friendly fire before warmup, and re-enable it after warmup. (Default: 0) sm_warmupround_preexec: Config file to execute prior to warmup starting. File goes in your /cfg/ directory. sm_warmupround_postexec: Config file to execute after warmup has finished. File goes in your /cfg/ directory. ps. wszystko masz napisane na aliedmodsie w tym poście.
  24. Dodajesz do polecenia startowego/komendy głównej -steam_dir steamcmd -steamcmd_script autoupdate -autoupdate Jak masz hosting na pukawka.pl, to jest taka opcja, że wchodzisz w Aktualizacje -> i tam masz manualna/automatyczna.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...