Skocz do zawartości

Nowy szablon forum

mygo.pl

Stworzyliśmy dla Was nowy wygląd forum. Z pewnością znajdziesz rzeczy, które wg Ciebie mogą zostać zmienione - wspomnij o tym w specjalnym wątku.

Czytaj więcej

Jak założyć własną sieć

serwerów CS

Zastanawiasz się nad prowadzeniem własnej sieci serwerów? Przeczytaj podstawowe informacje, na które należy zwrócić uwagę, przy takim projekcie.

Czytaj więcej

Tworzymy spis sieci

dodaj swoją

Dodaj sieć do której należysz, pozwoli to na promocję i budowę ogólnopolskiej bazy sieci CS.

Czytaj więcej

sdasdas

Użytkownik
  • Postów

    366
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Treść opublikowana przez sdasdas

  1. No mniej wiecej, ale widze jednak, ze te co podales roznia sie od tego mojego troszeczke wiec w sumie jest git :) Ja sie wzorowalem kompletnie na cs 1.6 wiec nawet uzycie jest praktycznie to samo czyli na czacie wpisuje sie @@r <tekst>
  2. No wlasnie nie doczytalem, że sbpp main, a nie wiem czy podesle bo jednak jest to coś co wyróżnia się i tylko niewiele osób ma tak to zodyfikowane, bo nie każdy potrafi :) Ja miałem problem z dobrym formatem czasu, który jest podany wyżej w postach.
  3. Mam pytanie odnośnie tego co zrobiłem samemu :D Wiecie może czy taka modyfikacja znajduje się już w necie? Po napisaniu na czacie ogólnym (y) @@r [TEKST] @@g [TEKST] @@c [TEKST] @@y [TEKST] @@ [TEKST] @@r - Czerwony @@g - Zielony @@c - Niebieski @@y - Zolty @@ - Bialy W zależności jaką komendę się użyło pojawi się taki o to tekst na ekranie: *UWAGA* Możliwość pisania w HUD ma tylko ADMIN Dodam, że nie wiedziałem, gdzie napisać taki temat, bo nie umiem szukać dokładnie pluginów do csgo, a chce wiedziec czy takowy sie znajduje w necie :)
  4. Sam uzywam przerobionego sourcebansa i wyglada to tak:
  5. Nie mam pojęcia :/ Jedynie wiem tyle, że klasy ma jako osobne pliki .sp tak jak jest to w Nowym CodModzie Linuxa :) Sam go miałem okazję w małym stopniu poużywać kiedy pomagałem koledze tworzyć klasy i tam były podobne linijki typu "cod_register_class"
  6. Jak nie zdefiniowałeś to się nie dziw, że sypie errorami poza tym pisze jak byk "Undefinied symbol" Do tego w nawiasach masz podaną dokładną linijke np. przy Talib.sp unfefinied symbol RegisterClass jest w linijce 23. Po prostu zdefiniuj to wszystko i nie będziesz miał errorów :D Sam pisałeś cod moda czy od kogoś masz?
  7. Gdybym miał no właśnie :/ Ale niestety już nie posiadam więcej skinów :/
  8. Otóż mam 73.15zł w portfeu steam, jako iż skinów nie da sie już sprzedawać na paypal i takie tam. Oferuje moim zdaniem dobra zamiane, moge kupic gre w prezencie dla kogos dla przykladu niech to bedzie PUBG w zamian za 50zł przelew/paypal/psc Kontakt: Http://www.steamcommunity.com/id/blackermand
  9. Związku z tym, że zależy mi na sprzedaniu plików i nie będę pewnie już ich używał, bo nie mam czasu to cena 100 zł przelewem || 100 zł PSC Nie daje Pierwszy, po otrzymaniu kwoty wysyłam link do pobrania. Cena jest ostateczna.
  10. https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=2382746 Ten działa właśnie w sposób jaki opisałeś, czyli bez wyboru w menu tylko odrazu przypisuje model, który jest zdefiniowany w odowiednim pliku w configs
  11. W necie widziałem kiedyś coś takiego nazwie MaraBot https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=293737
  12. To skopiuj tylko linijki, ktore odpowiadaja za rundy
  13. Menu_Broni.smx Menu_Broni.sp Bronie.ini // wrzucasz do csgo/addons/sourcemod/configs Nie sprawdzałem czy działa ale powinno śmigać normalnie :) Wszystko zrobione na cvary :) Starałem się aby wszystko było na nowym syntaxie :D
  14. Wklejasz to do pliku comms.sp od sourcebans'a // MUTE GAG INFO // public void OnClientPutInServer(int client) { CreateTimer(12.0, Blokady, GetClientSerial(client)); // Można też użyc GetClientUserId(client) } public Action Blokady(Handle timer, any serial) { int client = GetClientFromSerial(serial); // Sprawda poprawność unikatowego id klienta if (client == 0) // Gdy klient sie rozłączył jego unikatowe id nie jest już ważne :) { return Plugin_Stop; } char enddate[17]; FormatTime(enddate, sizeof(enddate), "%d-%m-%Y %H:%M", g_iMuteTime[client]+g_iMuteLength[client]*60); char enddategag[17]; FormatTime(enddategag, sizeof(enddategag), "%d-%m-%Y %H:%M", g_iGagTime[client]+g_iGagLength[client]*60); if(BaseComm_IsClientGagged(client) & BaseComm_IsClientMuted(client)) { if(g_iGagLength[client] & g_iMuteLength[client]==0) { PrintToChat(client, " \x09* \x06==========\x04[ \x02CSGDANSK \x04]\x06=========="); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x10WITAMY NA SERWERZE!"); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BMASZ AKTYWNĄ: \x07BLOKADĘ MIKROFONU"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BKONIEC BLOKADY: \x07Nigdy"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BPOWÓD: \x07%s", g_sMuteReason[client]); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BMASZ AKTYWNĄ: \x07BLOKADĘ CZATU"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BKONIEC BLOKADY: \x07Nigdy"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BPOWÓD: \x07%s", g_sGagReason[client]); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x06==========\x04[ \x02CSGDANSK \x04]\x06=========="); } else if(g_iMuteLength[client]==0) { PrintToChat(client, " \x09* \x06==========\x04[ \x02CSGDANSK \x04]\x06=========="); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x10WITAMY NA SERWERZE!"); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BMASZ AKTYWNĄ: \x07BLOKADĘ MIKROFONU"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BKONIEC BLOKADY: \x07%Nigdy"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BPOWÓD: \x07%s", g_sMuteReason[client]); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BMASZ AKTYWNĄ: \x07BLOKADĘ CZATU"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BKONIEC BLOKADY: \x07%s", enddategag); PrintToChat(client, " \x09* \x0BPOWÓD: \x07%s", g_sGagReason[client]); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x06==========\x04[ \x02CSGDANSK \x04]\x06=========="); } else if(g_iGagLength[client]==0) { PrintToChat(client, " \x09* \x06==========\x04[ \x02CSGDANSK \x04]\x06=========="); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x10WITAMY NA SERWERZE!"); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BMASZ AKTYWNĄ: \x07BLOKADĘ MIKROFONU"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BKONIEC BLOKADY: \x07%s", enddate); PrintToChat(client, " \x09* \x0BPOWÓD: \x07%s", g_sMuteReason[client]); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BMASZ AKTYWNĄ: \x07BLOKADĘ CZATU"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BKONIEC BLOKADY: \x07Nigdy"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BPOWÓD: \x07%s", g_sGagReason[client]); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x06==========\x04[ \x02CSGDANSK \x04]\x06=========="); } else { PrintToChat(client, " \x09* \x06==========\x04[ \x02CSGDANSK \x04]\x06=========="); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x10WITAMY NA SERWERZE!"); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BMASZ AKTYWNĄ: \x07BLOKADĘ MIKROFONU"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BKONIEC BLOKADY: \x07%s", enddate); PrintToChat(client, " \x09* \x0BPOWÓD: \x07%s", g_sMuteReason[client]); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BMASZ AKTYWNĄ: \x07BLOKADĘ CZATU"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BKONIEC BLOKADY: \x07%s", enddategag); PrintToChat(client, " \x09* \x0BPOWÓD: \x07%s", g_sGagReason[client]); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x06==========\x04[ \x02CSGDANSK \x04]\x06=========="); } } else if(BaseComm_IsClientMuted(client)) { if(g_iMuteLength[client]==0) { PrintToChat(client, " \x09* \x06==========\x04[ \x02CSGDANSK \x04]\x06=========="); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x10WITAMY NA SERWERZE!"); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BMASZ AKTYWNĄ: \x07BLOKADĘ MIKROFONU"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BKONIEC BLOKADY: \x07Nigdy"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BPOWÓD: \x07%s", g_sMuteReason[client]); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x06==========\x04[ \x02CSGDANSK \x04]\x06=========="); } else { PrintToChat(client, " \x09* \x06==========\x04[ \x02CSGDANSK \x04]\x06=========="); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x10WITAMY NA SERWERZE!"); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BMASZ AKTYWNĄ: \x07BLOKADĘ MIKROFONU"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BKONIEC BLOKADY: \x07%s", enddate); PrintToChat(client, " \x09* \x0BPOWÓD: \x07%s", g_sMuteReason[client]); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x06==========\x04[ \x02CSGDANSK \x04]\x06=========="); } } else if(BaseComm_IsClientGagged(client)) { if(g_iGagLength[client]==0) { PrintToChat(client, " \x09* \x06==========\x04[ \x02CSGDANSK \x04]\x06=========="); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x10WITAMY NA SERWERZE!"); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BMASZ AKTYWNĄ: \x07BLOKADĘ CZATU"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BKONIEC BLOKADY: \x07Nigdy"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BPOWÓD: \x07%s", g_sGagReason[client]); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x06==========\x04[ \x02CSGDANSK \x04]\x06=========="); } else { PrintToChat(client, " \x09* \x06==========\x04[ \x02CSGDANSK \x04]\x06=========="); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x10WITAMY NA SERWERZE!"); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BMASZ AKTYWNĄ: \x07BLOKADĘ CZATU"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BKONIEC BLOKADY: \x07%s", enddategag); PrintToChat(client, " \x09* \x0BPOWÓD: \x07%s", g_sGagReason[client]); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x06==========\x04[ \x02CSGDANSK \x04]\x06=========="); } } else { PrintToChat(client, " \x09* \x06==========\x04[ \x02CSGDANSK \x04]\x06=========="); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x10WITAMY NA SERWERZE!"); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x08NIE MASZ AKTYWNYCH BLOKAD"); PrintToChat(client, " \x09* \x08ŻYCZYMY MIŁEJ GRY :D!"); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x06==========\x04[ \x02CSGDANSK \x04]\x06=========="); } return Plugin_Continue; }
  15. No co Ty nie oddam tego za darmo nigdy w zyciu, tak samo nie oddam tego ponizej 100zł I raczej cena 130zł Przelewem jest ostateczna || 150zł PaySafeCard
  16. Zbijam cene do 150zł || Możliwość kupna plików za PSC + 20 zł Cene można negocjować
  17. Dodałem możliwość przesyłania monet wze sklepu pomiędzy graczami :)
  18. https://fortnitepolska.pl/fortnite-w-csgo-modyfikacja-stworzona-przez-spolecznosc Masz tu link w razie czego jest fajnie opisane dlaczego to nie wejdzie do cs'a :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...