Skocz do zawartości

Nowy szablon forum

mygo.pl

Stworzyliśmy dla Was nowy wygląd forum. Z pewnością znajdziesz rzeczy, które wg Ciebie mogą zostać zmienione - wspomnij o tym w specjalnym wątku.

Czytaj więcej

Jak założyć własną sieć

serwerów CS

Zastanawiasz się nad prowadzeniem własnej sieci serwerów? Przeczytaj podstawowe informacje, na które należy zwrócić uwagę, przy takim projekcie.

Czytaj więcej

Tworzymy spis sieci

dodaj swoją

Dodaj sieć do której należysz, pozwoli to na promocję i budowę ogólnopolskiej bazy sieci CS.

Czytaj więcej

Nonie

Zbanowany
  • Postów

    146
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    9

Treść opublikowana przez Nonie

  1. Cena wzięta z dupy. Jak ktoś Ci to kupi, to powodzenia.
  2. W takim razie jest to lekko naciągane. Nie wierzę, że między 200 a 400 PLN dostajesz na serwerze 16 slotowym. Przedstaw dowód na to.
  3. Skoro nie jest podpięty, to jakim cudem zarobki na takim poziomie? Z czego?
  4. Poprawiłem jaśnie Panie post. Poza tym, nic nie wynika z mojego postu, jakobym stwierdził, że CS:GO pracuje na więcej niż 1 wątku. Gdyby tak było, to byśmy mieli 3/4 serwerów 128TR przy +25 slotów.
  5. A co ja napisałem ślepoto? Dokładnie o to samo mi chodziło. Dlatego procesor powinien mieć jak najwyższe taktowanie rdzenia / wątku.
  6. CS:GO potrzebuje mocnego procesora, a nie większej ilości RAM. VAR masz taki dlatego, że serwer pracuje na 1 wątku i do wykorzystania ma tylko 2,4 GHz. Powinieneś mieć co najmniej 3.5 GHz, a najlepiej 4-4.5.
  7. Mój drogi, nie chodziło mi stricte o samego w sobie surf'a (mogłeś to źle zrozumieć ze względu na to, że podałem 20 slotów, przepraszam), lecz ogólnie o prowadzenie serwerów. Moim zdaniem ktoś taki jak Ty marnuje się na sieci 1s2k, bo jak chcesz to potrafisz dyskutować i być sympatycznym człowiekiem ? I właśnie dlatego cssetti powinno dostać pozew za nieuczciwe działanie. Dziwię się, że tego nie zgłosiłeś. Dłuższa moja wypowiedź na ten temat tutaj:
  8. Wy tu pitu-pitu, a cheaterzy prędzej Wam te serwery rozpieprzą nim udławicie się tym efektem przepływu graczy... ? Na miejscu @Samiec1shot2kill zamiast serwera 20/20 przez 24/7 z pełną ilością cheatów, dzieciaków czy z zerową atmosferą wolałbym serwer między 14-16 graczy przez 10h, gdzie ta atmosfera jest ?
  9. Zapomniałeś, że ten serwer jeszcze dopuszcza non-steam ? Tam nie ma nic szczególnego, co zachęciłoby potencjalnego gracza... Nie ma się co dziwić, jak ta sieć funkcjonuje tylko dlatego, że pakuje nonsensownie reklamy na swoje serwery ? Stawki były po 8-9 PLN na gosetti, a oni wpieprzyli swój ONLY AWP ze stawką 18-20 - śmiech na sali ? @Qesik nie ma sensu z nimi dyskutować ? Jak to kiedyś ktoś tam pisał "jakość obroni się sama". Szkoda tylko, że dokładają do niej w tysiącach, bo bez reklam byliby niczym ?
  10. Nonie

    CsgoTokens

    Zgadzam się z Tobą w tej kwestii. Ale niestety, taki jest rynek i są oczekiwania. Kiedyś na CS 1.6 klasyczne DD2 było bardzo dobra, a teraz przyszła moda na SKINY DD2 i tego nie przeskoczysz...
  11. Nonie

    CsgoTokens

    @live4net Ale moment, chwila... Chyba zapominasz o tym, że co napisałem wyraźnie: CS:GO istnieje od 2012 roku, więc tym bardziej łopatologiczne jest, że skoro jest czego nawalone, to cena tego będzie spadać. Nie ma już niczego unikatowego tym bardziej, że skiny nowe wprowadzane są wiadomo co jaki czas. A Ci specjaliści zawładnęli Twoją głową, że nie masz własnego rozumu? Przecież to jest w ogóle sprzeczne... Sam żeś napisał, że od groma jest przedmiotów i teraz idąc Twoim tokiem rozumowania wychodzi na to, że to wina SERWERÓW SPOŁECZNOŚCIOWYCH! Jak, powiedź mi jakim cudem??? Tym, że magicznie serwery społecznościowe do Twojego EQ dodają kosy warte po kilka tysięcy PLN i dlatego ich wartość jest teraz coraz niższa? No zastanów się trochę zanim będziesz mi dawał jakiekolwiek lekcje... Powtarzam po raz ostatni: rynek rządzi się swoimi prawami. CS:GO to nie jest wielkie boom, jakie było między 2012-2015 roku. Straty są tylko i wyłącznie przez to, w jaki sposób oni sami zaczęli po 2015 roku utrudniać życie społeczności. Bynajmniej nie chodzi tu o jakieś durne tokeny, a o to, że np. utrudniają handel, wprowadzają chaos i dezorganizację i nie współpracują ze społecznością. A Ty cały czas mówisz, że to przez serwery społecznościowe są straty w skinach, bo one oferują je za darmo mimo, że fizycznie ich nie posiadasz. Wystarczy logika i pewne przemyślenia na ten temat. Wiadomo, że CS:GO jest ich grą i mają prawo robić co chcą, ale niestety nie prowadzi ich to w dobrą stronę. Chcieli wygasić serwery CS 1.6 po aktualizacji 2013 roku na rzecz CS:GO i po części im się to udało. I moim zdaniem najlepszym rozwiązaniem w tej kwestii jest wygaszanie CS:GO i wprowadzenie nowego CS'a z silnikiem Source2 ( zapowiadany od wielu lat ). No, identycznie jak z ustawą o niedzielach handlowych. Zakazać, zdusić w imię ideologii, a i tak obejść jest milion. Nie da się tak. Nie można zabraniać, blokować, wiedzieć lepiej, bo to my ludzie wiemy doskonale, co robimy. No niestety i to spowoduje, że serwery społecznościowe będą totalnie bezsensu sobie wisieć.
  12. Nonie

    CsgoTokens

    To jest nieprawda co piszesz. Jak może zmniejszyć Ci się popyt na coś, czego fizycznie nie masz? Poza tym, ilu jest graczy, którzy grają w CS:GO tylko dla serwerów społecznościowych? 5-10%? Rzeczywiście straty finansowe w miliardach dolarów. Poza tym, gdyby tak było jak mówisz, to Valve nie blokowałoby pluginy typu rangi. Skiny na serwerach społecznościowych przyczyniają się do POPULARYZACJI, a działania, które podjęło Valve żeby uprzykrzać graczom życie przyniosło odwrotny skutek i dlatego myślicie, że jest mniejszy popyt na skiny. Poza tym, tak działa wolny rynek. Jeśli jest kosa warta 300$, to ktoś wystawi za 250, potem ktoś za 200 aż dojdzie do 100... I Valve jako doświadczona platforma powinna to wiedzieć, że nic nie jest wiecznie warte tej samej ceny.
  13. Nonie

    CsgoTokens

    I przyniosło to rezultaty oczekiwane? Nie sądzę. Wiadomo, że Valve nie może wszystkiego za darmo robić, ale jednak nie oszukujmy się, że pieniądze mają i zamiast mieć jeszcze więcej, to robią wszystko, aby ich mieć jak najmniej ?
  14. Nonie

    CsgoTokens

    Widać, że ekonomicznie nie masz zielonego pojęcia o czym piszesz. Idąc takim tokiem myślenia, to trzeba walnąć w Polsce 50% podatek VAT - wtedy będzie kasa w budżecie na drogi i 1000+.
  15. Nonie

    CsgoTokens

    No i co z tego, że sprzedałeś? Równie dobrze, jakbyś wylosował skina na serwerach społecznościowych to też mógłbyś powiedzieć: Valve traci, bo sprzedałem skina z eq, który był mi niepotrzebny i brzydki i w ogóle... To nie ma żadnego związku. I?
  16. Nonie

    CsgoTokens

    A w czym Ci przeszkadzają jakieś durne skiny w takiej rozgrywce? To są serwery społecznościowe, które nie dają żadnego prestiżu i nie podnoszą w żaden sposób skilla. Nie mówiąc już o zerowych korzyściach dla konta. Ale osobiście byłbym za takimi rozwiązaniami: Usunięcie systemu tokenów, który jest kompletnie irracjonalny. Pozostawienie serwerów społecznościowym w każdym możliwym kształcie. Usunięcie losowania skrzynek i innych dupereli na koniec mapy dla graczy. Wiem, że za chwilę polecą hejty i dlatego spieszę z wyjaśnieniem: faktycznie system ten przydaje się, gdy chcemy zmienić IP serwera. Dlatego jestem za tym, aby wprowadzić nieco inne rozwiązanie. Mianowicie, niech Valve dla każdego konkretnego serwera tworzy specjalny token, który można byłoby przepisać na inny adres IP. Niech to będzie chociażby dostępne w pliku tekstowym i nikomu by to nie wadziło. A nie, że system ten służy tylko i wyłącznie do blokowania niewygodnych treści... Valve nic nie traci na tym, że na serwerach społecznościowych można sobie wybrać skin broni. Wręcz przeciwnie - przyczynia się to do popularyzacji, bo przecież fizycznie nie posiadamy takiego skina w ekwipunku i nie możemy się nim pochwalić choćby na turniejówkach. A co do losowań skrzynek i innych dupereli, to powinny odbywać się tylko na serwerach Valve, przez co tym bardziej zmniejszylibyśmy korzyści płynące z grania na serwerach społecznościowych. Te środowisko powinno być wolne od gąszczu biurokratycznych idiotyzmów. Przypominam, że to serwery społecznościowe utrzymują przy życiu chociażby serwery CS 1.6 i kto wie czy z CS:GO nie zaczyna być podobnie. Niestety Valve idzie polityką pieniędzy, zakazów i monopolu, dlatego nigdy nie osiągną tego poziomu co Epic Games. Dlaczego twórcy Fortnite potrafią przyznawać się do błędów, dawać jakieś rekompensaty i po prostu rozmawiać z graczem jak z człowiekiem, czyli po ludzku, a Valve nie? Nawet PUBG się przejechało na swojej polityce względem graczy, tj. wydawanie irracjonalnych decyzji czy brak konsultacji ws. aktualizacji gry. A Valve jak to Valve, wprowadzą coś, zrobią zamieszanie na parę miesięcy i zadowoleni z siebie. Tyle razy graczy mówili, jak powinien wyglądać DD2 i zamiast wspólnie razem coś stworzyć, to wyszła dupa. Efekt? 90% DM ONLY DD2 umarło ? Podsumowując: Valve idzie taką samą polityką jak rządy "demokratyczne" - zabraniać, zakazywać, a człowiek będzie to wszystko i tak obchodził... A potem kretyni zarabiają na anty-banach i ws, gloves i innych duperelach ?
  17. Czym Ty się chwalisz? Tym, że ten projekt wygląda jak kompletna amatorszczyzna? Żeby powiedzieć, że ktoś dąży do perfekcji, to musi mieć jakieś zaplecze zbudowane. Już nawet nie chodzi o wygląd strony, ale zaprojektowanie tego wszystkiego, organizacja, regulaminy - to jest to, co świadczy o dążeniu. To dobry argument ?
  18. Podjąłbyś się CS 1.6, gdybym pomógł? ;)
  19. Czyżby kolejny sklep BEZ OBSŁUGI CS 1.6?
  20. Tak apropos spadku graczy - często zapominamy o tym, że w tym roku pogoda nas bardzo rozpieszcza. Praktycznie można rzecz, że kwiecień od chyba 20 lat nie był tak ciepły jak w tym roku. I niestety prawda taka, że mi samemu nie chce się siedzieć z dupą w domu, bo wolę jechać na piwo nad jeziorko lub do lasu i wypoczywać. Z kolei w tamtym roku spadki graczy zaczęły się dopiero 10 maja, co było dość późne z uwagi na to, że średnio we wcześniejszych latach zaczynały się one na początku lub w połowie kwietnia. Winna temu była oczywiście pogoda, bo pamiętamy majówkę, która była po prostu... do dupy. Zima jest na swój sposób urokliwa, ale do czasu - bo ileż można patrzeć na błoto, skoro nie ma śniegu? A pamiętajmy, że wiosna to zwiastun zawsze czegoś dobrego, Co do frekwencji i szału na BR... Fortnite wygrywa tylko dlatego, że wreszcie jest to gra, w której każdy znajdzie coś dla siebie. Ktoś tu wspomniał, że mają świetny support i to jest prawda. Sknocili coś w aktualizacji, np. jak dodali te durne rakiety sterowane i już w następnej aktualizacji tego nie było. Bardzo często biorą też udział na reddit, pomagają graczom i robią wszystko, aby malkontent był zadowolony. I stąd taka popularność Fortnite. Pamiętajmy o tym, że prowadząc sieć serwerów powinno się być mimo wszystko serdecznym dla graczy, a Ci się odwdzięczą dwukrotnie. A niestety rzeczywistość jest taka, że wielu właścicieli sieci serwerów nie potrafi zaangażować się, dać przykład, współpracować tylko podkłada kłody pod nogi, banuje bezsensownie i zatrudnia fra.jerów do administracji, którzy jak małpy robią wszystko za niego. Nie wystarczy wyłożyć kasę tylko trzeba pokazać, że zależy. Trzeba też potrafić przyznać się do błędu, kalkulować na zimno i jeśli w czymś nie jestem dobry, to po prostu odejść z honorem, a nie na siłę ciągnąć, bo to ani frajdy nie daje ani niczego pozytywnego. I tutaj warto dodać, że jak Fortnite też sknociło parę tygodni temu aktualizację i gra nie była dostępna przez prawie 2 dni, to już każdemu rozdali chociaż darmowe upominki w postaci skinów itd. Szał na Battle Royal będzie mijał z tygodnia na tydzień, bo już teraz widać spadki po Fortnite czy PUBG, ale to jest i tak nieodczuwalne jak w CS:GO czy innych grach. Sam na własnym przykładzie mogę powiedzieć, że jak słyszałem o tym trybie to aż mi się oczy świeciły przez 3 miesiąca ( styczeń - kwiecień ), a teraz wystartował ten 4 sezon i niby wszystko fajnie, ale jakoś też nie mam ochoty grać. Bo ileż można? Moja prognoza jest taka: poczekajcie do połowy czerwca, bo wtedy frekwencja wzrośnie do rozpoczęcia wakacji, a we wakacje w pierwszych 2 tygodniach ukształtuje się ilość stałych graczy. Po wakacjach szał na BR będzie zdecydowanie mniejszy i tutaj jest duże pole do manewru od Valve. Muszą to wykorzystać i nawet dobrze o nich świadczy, że nie wprowadzili dużej aktualizacji teraz. Niech te "niespodziankę" szykują właśnie na czerwiec, między 20 a 30, a następnie rozwijanie tego boom we wakacje. Pozdrawiam
  21. Cześć, Chciałbym każdego z właściciela sieci serwerów czy odczuwa znaczące spadki graczy na serwerach czy też serwery Wasze dobrze prosperują. Czekam na konkretną dyskusję i czy macie ewentualnie hipotezy, skąd one się biorą, skoro analogicznie w tamtym roku wyglądało to znacznie lepiej. Pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...