Skocz do zawartości

Nowy szablon forum

mygo.pl

Stworzyliśmy dla Was nowy wygląd forum. Z pewnością znajdziesz rzeczy, które wg Ciebie mogą zostać zmienione - wspomnij o tym w specjalnym wątku.

Czytaj więcej

Jak założyć własną sieć

serwerów CS

Zastanawiasz się nad prowadzeniem własnej sieci serwerów? Przeczytaj podstawowe informacje, na które należy zwrócić uwagę, przy takim projekcie.

Czytaj więcej

Tworzymy spis sieci

dodaj swoją

Dodaj sieć do której należysz, pozwoli to na promocję i budowę ogólnopolskiej bazy sieci CS.

Czytaj więcej

xWangan

Użytkownik
  • Postów

    358
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    27

Treść opublikowana przez xWangan

  1. Mówiąc sklep na DR masz na myśli plugin z którego korzysta m.in. soplica?
  2. W samym sourcemodzie tak, aczkolwiek obawiam się że mogą nie działać na CS:GO. Do głowy przychodzi mi: [CSS] Pets - AlliedModders Oraz wersja franuga, ale przeznaczona do korzystania z Storem. [Release] [CS:S] Pets - AlliedModders
  3. @Just do it Kompilowałeś z kodu który wyżej wkleiłeś? Jeśli tak, to nie ustawiłeś flagi t tylko ADMFLAG_CUSTOM1 czyli flaga o.
  4. @Just do it Musisz skompilować ten plugin lokalnie, wymaga dodatkowego includa scp. scp.inc
  5. Bo generator nie tworzy plików... Generator jedynie tworzy dla ciebie kod, który musisz skompilować np. tutaj
  6. Szczerze to nie wiem czy można to normalnie ustawić, ale możesz skorzystać z tego pluginu ;p
  7. Wklej zawartość sm_vip.cfg (csgo/cfg/sourcemod).
  8. W jaki sposób przez pliki ustawiasz grawitację?
  9. Spróbuj tego: #include <sourcemod> #include <sdktools> #include <sdkhooks> public OnPluginStart() { for (new client = 1; client <= MaxClients; client++) { if (IsClientInGame(client)) { SDKHook(client, SDKHook_OnTakeDamage, TakeDamageHook); } } } public OnClientPutInServer(client) { SDKHook(client, SDKHook_OnTakeDamage, TakeDamageHook); } public Action:TakeDamageHook(client, &attacker, &inflictor, &Float:damage, &damagetype) { if ( (client>=1) && (client<=MaxClients) && (attacker>=1) && (attacker<=MaxClients) && (attacker==inflictor) ) { decl String:WeaponName[64]; GetClientWeapon(attacker, WeaponName, sizeof(WeaponName)); if (StrContains(WeaponName, "knife", false) != -1) { damage = 0.0; return Plugin_Changed; } } return Plugin_Continue; } Download: noknifedmg.smx
  10. [CS:S/CS:GO] TOGs Clan Tags Opis pluginu: Plugin jest bardzo łatwy do konfiguracji, umożliwia utworzenie TAG'ów w tabeli wyników poprzez plik konfiguracyjny, w którym możemy ustawić hierarchię tagów (Więc gdy ktoś ma 2 flagi plugin nie będzie się bugował, tylko przydzieli osobie TAG który jest wyżej w pliku konfiguracyjnym), flagi wymagane do posiadania TAG'u, lub przydzielenie danego TAG'u tylko danej osobie (np. na STEAMID). Przykładowy config: ////////////////////////////////////////////////////////////////// // // SAMPLE SETUP: // // "Title" <- This can be anything. I suggest making it something indicating what the setup is for. // { // "flag" "INPUT" <- There are 3 kinds of inputs. See below. // "tag" "[SOME TAG]" <- Tag. // "ignore" "1" <- Typically not included. Applies "ignore" setup to client. See below. // } // ////////////////////////////////////////////////////////////////// // // INPUTS AND ORDER OF OPERATION: // // The player will get the first tag that matches them. So, a general order of setups is: Bot setup -> Steam ID setups -> group setups. // // BOT: This setup will apply to all bots, and only to bots. // // Steam ID (STEAM_X:X:XXXXXXX format): This will apply only to the player whose steam ID it is. // Note: The plugin checks both "STEAM_0" and "STEAM_1" (steam universe 0 and 1), so if you put the wrong one in, it still works. // // Groups: This is a single, multiple, or multiple sets of admin flags. // e.g. Setting the flag as "a" requires players to have the "a" flag to be considered a match. // e.g. "at" requires players to have both the "a" AND "t" flags to be considered a match. // e.g. "a;t" requires players to have either the "a" OR "t" flags to be considered a match. // e.g. "at;b" requires players to have EITHER: (both the "a" AND "t" flags), OR the "b" flag. // If either of the two conditions apply, they are considered a match. // Note: "public" and empty quotes ("") make the access available to all. // // "ignore" Setup: When this key-value is included in a setup, you can leave out the "tag" key-value, since it wont be read anyways. // The purpose of this key-value is to make exceptions for groups. // e.g. PlayerA doesnt want the group tag that is applied to all donators with flag "a". // Instead, you could make them a personal setup, using their steam ID as the flag, but with the "ignore" key-value. // This setup is read first (assuming you put it above the other one), and they exit the function without a tag. // ////////////////////////////////////////////////////////////////// // Note: Do not change the word "Setups" in the line below, else the plugin will not read this file. "Setups" { "tag dla bota" { "flag" "BOT" "tag" "[BOT TAG]" } "osoba z tym steamid bedzie ignorowana przez plugin i nie dostanie tagu" { "flag" "STEAM_0:1:1234567" "ignore" "1" } "tag dla gracza na steamid" { "flag" "STEAM_0:1:1234567" "tag" "[SOME TAG]" } "inny tag dla gracza na steamid" { "flag" "STEAM_0:1:9876554" "tag" "[ANOTHER TAG]" } "tag dla osob z flaga b" { "flag" "b" "tag" "[ADMIN]" } "tag dla osob z flagami aost" { "flag" "aost" "tag" "[VIP]" } "tag dla osob z flagą a lub z flagami st" { "flag" "a;st" "tag" "[MEMBER]" } } Cvary: togsclantags_admflag - flaga/i admina które są wymagane do odświerzania tagów togsclantags_bots - Czy boty dostają tagi (1 = tak, 0 = nie) togsclantags_enforetags - Czy jeśli gracz nie pasuje do żadnego tagu powinien pozostać bez? (0 = zezwól graczą na ustawienie jakiegokolwiek tagu, 1 = jeśli nie ma pasującej konfiguracji, pozwól na korzystanie tylko z tagu z configu, 2 = pozwól na tag tylko gdy gracz pasuje do konfiguracji - jeśli nie ma dla niego żadnego pasującego tagu to plugin wymusi, aby gracz miał puste pole jako tag). togsclantags_updatefreq - Jak często odświeżać tagi (0 = sprawdź tylko raz). Funkcja głównie używana podczas korzystania z innych pluginów, które zmieniają flagi gracza w trakcie gry, np. w połowie mapy. Instalacja: togsclantags.smx wklej do /addons/sourcemod/plugins/. togsclantags.cfg wklej do /addons/sourcemod/configs/. Skonfiguruj TAGI w pluginie, załaduj go, skonfiguruj cvary po wygenerowaniu pliku (/cfg/sourcemod/togsclantags.cfg) i wszystko gotowe! Autor pluginu: ThatOneGuy - profil na alliedmods Download: togsclantags.cfg togsclantags.smx togsclantags.sp
  11. Jak dokładnie nagrywałeś to demo? Przy okazji możesz je tutaj wrzucić, coś sprawdzę.
  12. Jak ktoś chce to lista dźwięków z możliwością odsłuchania na zippy bez pobierania:
  13. Może byś chociaż podał jaka sieć, jaki serwer itp, w ciemno nikt strzelał nie będzie.
  14. Nie ma takiej opcji żeby serwer sobie sam pobierał listę map z folderu maps. Wystarczy że w maplist.txt i mapcycle.txt będziesz miał swoją mapę, i będzie ją cały czas ładować. Jedyna szansa że ci załaduje inną mapę, to przez głosowanie na serwerze lub przy odpalaniu serwera jeśli masz ustawioną inną mapę w poleceniu startowym.
  15. Napisz mi na PW co dokładnie chcesz, w jaki sposób, gdzie i ile "płacisz"
  16. mp_maxrounds "0" mp_timelimit "20" Do server.cfg / gamemode_twojtryb.cfg
  17. Pukawka ma odnośniki przekierowujące do folderów na naszym serwerze ustawione na chmody 777, a przy tworzeniu fastdl (i tych odnosnikow) automatycznie ustawia wszystkim plikom w tych folderach chmod 644.
  18. Mam problem z: [Release] Equipment (1.1-alpha) - AlliedModders Plugin zainstalowany, prawidłowo dodał się do bazy danych itp.. Problem w tym, że po zakupie przedmiotu gdy chcemy go założyć wyświetla cały czas informację "Your player model doesn't support equipment". Staram się to rozwiązać od kilku dni, wszędzie znajduje informację że trzeba edytować gamedate, aczkolwiek albo jestem głupi i źle to edytuję, albo to nie działa. Ktoś wie jak to naprawić? Serwer na linuxie. Mój store-equipment.gamedata.txt "Games" { "cstrike" { "Signatures" { "LookupAttachment" { "library" "server" "linux" "@_ZN14CBaseAnimating16LookupAttachmentEPKc" "windows" "\x55\x8B\xEC\x56\x8B\xF1\x80\xBE\x2A\x2A\x2A\x2A\x00\x75\x2A\x83\xBE\x2A\x2A\x2A\x2A\x00\x75\x2A\xE8\x2A\x2A\x2A\x2A\x85\xC0\x74\x2A\x8B\xCE\xE8\x2A\x2A\x2A\x2A\x8B\x2A\x2A\x2A\x2A\x2A\x85\xF6\x74\x2A\x83\x2A\x2A\x75\x2A\x33\xC0" } } } "csgo" { "Signatures" { "LookupAttachment" { "library" "server" "linux" "@_ZN14CBaseAnimating16LookupAttachmentEPKc" "windows" "\x55\x8B\xEC\x57\x8B\xF9\x83\xBF\x90\x04\x00\x00\x00\x75\x23\xA1\x2A\x2A\x2A\x2A\x56\x8B\x30\x8B\x07\xFF\x50\x18\x8B\x0D\x2A\x2A\x2A\x2A\x50\xFF\x56\x04\x5E\x85\xC0\x74\x07\x8B\xCF\xE8\x2A\x2A\x2A\x2A\x8B\x8F\x90\x04\x00\x00\x5F\x85\xC9\x74\x12\x83\x39\x00\x74\x0D\x8B\x55\x08\xE8\x2A\x2A\x2A\x2A\x40\x5D\xC2\x04\x00" } } } }
  19. @Luxi core.cfg to tylko losowy plik na FTP mojego serwera na którym to otwarłem żeby zrobić screena, wyżej Ci już wyjaśniał jakie uprawnienia masz dodać i do czego ;p
  20. Do server.cfg / gamemode_twojtryb.cfg (Nie wiem jaki masz, pewnie casual wiec do gamemode_casual itp.) wpisz: mp_match_can_clinch 0
×
×
  • Dodaj nową pozycję...