Skocz do zawartości

Nowy szablon forum

mygo.pl

Stworzyliśmy dla Was nowy wygląd forum. Z pewnością znajdziesz rzeczy, które wg Ciebie mogą zostać zmienione - wspomnij o tym w specjalnym wątku.

Czytaj więcej

Jak założyć własną sieć

serwerów CS

Zastanawiasz się nad prowadzeniem własnej sieci serwerów? Przeczytaj podstawowe informacje, na które należy zwrócić uwagę, przy takim projekcie.

Czytaj więcej

Tworzymy spis sieci

dodaj swoją

Dodaj sieć do której należysz, pozwoli to na promocję i budowę ogólnopolskiej bazy sieci CS.

Czytaj więcej

Scorpion Flail

Użytkownik
  • Postów

    72
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez Scorpion Flail

  1. Na pewno pobierasz wersję na system Linux?
  2. bind "kp_del" "alias sjsb" A ty dalej swoje... Jaki znowu alias?! Alias już sobie utworzyłeś wyżej, 'sjsb' to gotowa komenda do zbindowania. Dostałeś gotowca na tacy, nie mam zamiaru zaśmiecać sobie plików gry jakimiś dziwnymi confingami.
  3. Pomyśl logicznie: skoro komenda SJSBshow poprawnie wyświetla tekst, tzn że Twoim jedynym problemem jest poprawne zbindowanie klawisza. Aż specjalnie wkleiłem sobie do osobnego confinga przykład, który Ci podesłałem, odpaliłem komendę "map de_dust2", i biegając w grze kliknałem zbindowany klawisz ']'. Efekt widzisz sam: Na to, że nie potrafisz wykorzystać gotowca, którego dostałeś lub namieszałeś sobie w confingach gry nikt nic już nie poradzi.
  4. Podałem Ci gotowca, nie rozumiem po co zmieniasz sposób bindowania. A czy przypadkiem nie próbujesz użyć tego binda będąc w menu gry zamiast na mapie (z zamkniętą consolą)?
  5. Nie ma opcji, by trzeci przykład nie zadziałał. Wpisz w konsoli SJSBshow i wszystko powinno się wyświetlić.
  6. No to przekombinowałeś, wystarczy tak: bind "]" "echo Tekst 1;echo Tekst 2;echo Tekst 3;echo Tekst 4;echo Tekst 5;echo Tekst 6;echo Tekst 7;echo Tekst 8;echo Tekst 9;echo Tekst10" Lub jak tak bardzo chcesz aliasem: bind "]" "SJSBshow" alias "SJSBshow" "echo Tekst 1;echo Tekst 2;echo Tekst 3;echo Tekst 4;echo Tekst 5;echo Tekst 6;echo Tekst 7;echo Tekst 8;echo Tekst 9;echo Tekst 10" Albo w stylu, który opisałeś w pierwszym poście: bind "]" "SJSBshow" alias "SJSBshow" "a1;a2;a3;a4;a5;a6;a7;a8;a9;a10" alias "a1" "echo Tekst 1" alias "a2" "echo Tekst 2" alias "a3" "echo Tekst 3" alias "a4" "echo Tekst 4" alias "a5" "echo Tekst 5" alias "a6" "echo Tekst 6" alias "a7" "echo Tekst 7" alias "a8" "echo Tekst 8" alias "a9" "echo Tekst 9" alias "a10" "echo Tekst 10"
  7. No sorry, ale jak do komendy przyjmującej 2x argumenty wpisujesz 3 to chyba jednak nie do końca :) Opisz jaki ma być efekt końcowy, bo nie napisałes co chcesz z tym zrobić. Ma to lecieć pojedyńczo w pętli czy ma wyświetlić wszystkie linie na raz w konsoli?
  8. Składnia komendy alias jest następująca: alias "nazwa" "komenda" Więc powinieneś kombinować w ten sposób: alias "sjsb0" "echo ***************************************" alias "sjsb11" "echo 1 > Szybkie strzelanie na scrollu | [ON = , / OFF = . ]"
  9. Hostujesz je w OVH z firewallem game? Jeśli tak to go wyłącz podczas dodawania serwera.
  10. Główną ideą tego pluginu jest niedopuszczenie do sytuacji, w której na serwerze przebywa graczy więcej niż pozwala na to rzeczywista ilość slotów (czyli łączenie się z serwerem przez komendę connect w konsoli). Jeśli nie chcesz, to nie musisz ukrywać zarezerwowanego slota - chociaż w tym momencie wystarczyłoby użycie wbudowanego adminslots, który działa poprawnie w przypadku, gdy nie ukrywasz żadnych slotów. Za pomocą clientlimitera też możesz to zrobić: ustaw na sztywno sv_visiblemaxplayers z ilością rzeczywistych slotów, a następnie do sourcemod.cfg dopisz: sm_admin_slots 1. Wtedy, gdy np serwer będzie miał 19/20 graczy. to na ostatniego slota wbiją tylko osoby z rezerwacją - pozostali będą kickowani. Dodatkowo upewnij się, że wbudowany adminslots jest wyłączony.
  11. Jeśli zmieścisz się z każdym serwerem poniżej 100% CPU na HT to udźwigniesz, tylko tasksetem się wspomóż żeby scheduler Ci zbędnych skoków nie robił. Jeśli natomiast zależy Ci na jakości to 4x serwery bez HT + taskset i powinny całkiem stabilnie pracować nawet przy 28-30 slotach w zależności od konfiguracji serwera. Ten model CPU ma taki plus, że nie grzeje się mocno nawet przy wysokim obciążeniu, więc teoretycznie masz zwiększoną stabilność działania. Taktowanie poniżej 3.5 Ghz? Dla CS:GO 128 tick z pluginami zapomnij :)
  12. W pierwszej kolejności wyłącz plugin vipa i sprawdź czy modele nadal będą znikały. Jeśli ekwipunek (granaty, etc) jest w nim nieprawidłowo przydzielany to prawdpodobnie on jest przyczyną.
  13. Nie wiem czy jeszcze działa, ale możesz spróbować: https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=208008 Gdzieś na ostatnich stronach znajdziesz poprawke dla CS:GO od autora. To działa na zasadzie API, więc musisz sobie napisać pod to konkretny plugin.
  14. Nigdy nie popierałem polityki cssetti, ale z ciekawości przetestowałem reklamę dwukrotnie. Pierwszego zakupu dokonałem około 3 tygodni temu ze stawką 3 PLN/dzień na tydzień (jeśli mnie pamięć nie myli, w momencie zakupu pozycja serwera według opisu na stronie była między 2-7). Po około 3 dniach zauważyłem widoczny wzrost w statystykach GT. Co ciekawe, po zakończeniu reklamy statystyki grywalności nie spadły i cały czas utrzymywały się na tym samym poziomie. Aby upewnić się, że nie był to przypadek (ferie, etc), w dniu 14.02 ponownie zakupiłem reklamę również na tydzień - tym razem byłem zmuszony ustawić stawkę dzienną aż na 7 PLN by znaleźć się w pierwszej dziesiątce. Po 2 dniach znowu odnotowałem widoczny wzrost w GT, więc reklama nie jest efektem placebo i rzeczywiście przynosi realny efekt co widać poniżej: Wnioski? - reklama "działa", przynajmniej przy wyższej stawce - efekt reklamy jest widoczny po jej zakończeniu, więc nawet taki jednorazowy "boościk" może na dłużej zwiększyć grywalność - starałem się dobierać stawki, by miejsce na liście było optymalne. Możliwe, że w chwili obecnej przy stawce 3PLN / dzień nie odczułbym efektu i kasa byłaby wyrzucona w błoto - dobra opcja na rozruch dla nowych serwerów: w połączeniu z tradycyjnymi metodami (m.in zapraszanie znajomych) myślę, że można spotęgować efekt - panowie przyhamujacie trochę z tymi stawkami, nie róbcie tutaj drugiego setti! Przecież można mieć dobry serwer nie wydając na niego irracjonalnych kwot.
  15. Spróbuj testowo ustawić takie komendy (wszystkie na raz): Dodatkowo sprawdź w konsoli serwera ich wartości (każdą z osobna), by upewnić się czy na pewno zostały wczytane. Są to wszystkie główne komendy, które mogą mieć wpływ na rozmowy między graczami. Jeśli te komendy będą ustawione i żaden plugin nie wpływa na komunikację to nie widzę możliwości by komunikacja nie działała. No i profilaktycznie upewnij się, że każdy ma ten problem :)
  16. Więc usuń plik gamemodes_server.txt i ewentualnie pliki csay z katalogu addons - wtedy customowe ustawienia nie będą wczytywane.
  17. A czy przypadkiem nie instalowałeś paczki srcds.pl lub jakiegoś customowego ebota? Sprawdź czy bezpośrednio w katalogu csgo masz plik o nazwie gamemodes_server.txt, jeśli tak - pokaż jego zawartość.
  18. if (!time && client && !(CheckCommandAccess(client, "sm_unban", ADMFLAG_UNBAN | ADMFLAG_ROOT))) { ReplyToCommand(client, "You do not have Perm Ban Permission"); return Plugin_Handled; } A czytać kod źródłowy potrafi? :)
  19. Admini muszą mieć flagę unbana albo roota, by mogli banować permanentnie.
  20. Jeśli masz w tym małe doświadczenie, to na Twoim miejscu nie pchałbym się w dedyka (poświęcony czas +wysokie koszty w stosunku do tego co chcesz zrobić). Od siebie poleciłbym ofertę pukawki w wersji pro - miałem okazję grać na tych serwerach mixy i śmigało bez zastrzeżeń (też lokują w ovh). Jeśli natomiast koniecznie chcesz dedyka to przygotuj się na koszt +/- 300 PLN brutto, wtedy xeon z wyższym taktowaniem (faceit w PL będzie miał E3-1270v6, niski var ale mniej stabilny), albo i7 (odrobinę wyższy var ale stabilniejszy).
  21. A co będziesz tam stawiał? Serwer(y) pod mixy czy publiczne z pluginami? Ile takich serwerów? W PL czy za granicą?
  22. Upewnij się, że masz odpalony plugin reservedslots.smx. Później w pliku sourcemod.cfg (w katalogu csgo/cfg/sourcemod) ustaw: sm_reserve_type 1 (żeby wyrzucało gracza z serwera, gdy wchodzi ten z rezerwacją) sm_reserved_slots 1 (ilość zarezerwowanych slotów) Dla mnie osobiście taka rezerwacja jest bez sensu i tylko wkurza graczy, dlatego od siebie poleciłbym ten plugin: https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=2302217
  23. Parametry Var i SV na ogół są zależne od samego sprzętu / systemu (o ile serwer jest sensownie skonfigurowany). Jeśli dobrze widzę, to VPS SSD 3 ma tylko 2.4 GHz - na serwer cs:go jest to zdecydowanie za mało - musisz mieć minimum 3.2 GHz żeby jakoś to działało, najlepiej 3.5+, ewentualnie spróbuj z ustawieniem occlusion_test_async 1 żeby trochę pociągnęło z tego drugiego wątku, ale cudów się nie spodziewaj.
  24. A w jaki sposób go szukasz? Próbowałes sobie dodać jakiś unikalny tag w sv_tags i znaleźć go po tagu w wyszukiwarce?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...