Skocz do zawartości

Nowy szablon forum

mygo.pl

Stworzyliśmy dla Was nowy wygląd forum. Z pewnością znajdziesz rzeczy, które wg Ciebie mogą zostać zmienione - wspomnij o tym w specjalnym wątku.

Czytaj więcej

Jak założyć własną sieć

serwerów CS

Zastanawiasz się nad prowadzeniem własnej sieci serwerów? Przeczytaj podstawowe informacje, na które należy zwrócić uwagę, przy takim projekcie.

Czytaj więcej

Tworzymy spis sieci

dodaj swoją

Dodaj sieć do której należysz, pozwoli to na promocję i budowę ogólnopolskiej bazy sieci CS.

Czytaj więcej

SUPER TIMOR

Zasłużony
  • Postów

    1007
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    72

Treść opublikowana przez SUPER TIMOR

  1. Ja z kumplem z naszego forum bawimy się można powiedzieć amatorsko, więc jeśli zależy Ci na pieniążkach i edytowanym nie do poznania stylu z szablonu to pisz. Wiadomo, takiego jak forum z H2K, które jest chyba najładniejszym jakie widziałem Ci nie zrobimy, ani nie weźmiemy tyle ile oni musieli za nie zapłacić (chyba, że robili je sami, a nie sprawdzałem - wtedy congratz mocno). Podgląd forum, które robiłem : Jeśli jesteś zainteresowany to pisz, jeśli nie to pozdrawiam i życzę powodzenia w szukaniu ?
  2. Co co co, o jakich klockach mowa? // Aaaa, chodzi Ci pewnie o bhop, to tak jak teleporty na mapie tak spadające klocki są właśnie integralną częścią mapy. Nie spotkałem się jeszcze nigdy z pluginu blokującymi takie działanie mały, nie wiem nawet czy to możliwe. Wydaje mi się, że nie. /// Przeszukałem i znalazłem. 5 min mi to zajęło. https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=90467 Sprawdź czy działa i daj znać, bo sam jestem ciekawy.
  3. Zróbcie jakiś wrap dla tabelki serwerów bo mobilnie to aż oczy bolą ?
  4. Indywidualnie w ustawieniach gry
  5. M_takedamage tj. efekt jak przy strzelaniu w teammate na ff off? A wiesz, jak zrobić by pociski przelatywały? Używam funkcji, które przy strzale losują dodatkowe efekty, i taki strzał, który nie żąda obrażeń może zabić, byle "wpadł" w ciało.
  6. 1 - 10zl 2 - 10zl Więcej bym nie dał, chociaż nie wiem czy i tak bym nie przepłacił
  7. Podeślij tutaj .sp tego vipa Twojego, tam usuń tag i w custom chatcolors ustaw po swojemu i gra...
  8. Nie wiem, wstaw funkcje Event_TagTable to Ci powiem ?
  9. Ja do tego co opisałeś używam tego https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=1721580 ustawiasz jaki tag na jaką flagę i wsio.
  10. Mi siadły tracki od lithuana, chociaż za pierwszym razem nie wpadło :p
  11. Chcesz co rundę, więc nie lepiej użyć forwardu onroundstart? :P
  12. Rzeczywiście, odpisałem rano koledze, że wstyd byłoby mi brać pieniądze za wgranie darmowych wtyczek :P
  13. Jeżeli chodzi Ci o edytowanie layoutu pod siebie, to mam w tym doświadczenie. Możesz odezwać się priv https://steamcommunity.com/id/bonkwszlaufrocku
  14. https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=265456
  15. * "on" - Translate using the client's language (default) * "off" - Translate using default server's language */ "AllowClLanguageVar" "On" kodu raczej nie rzucę - klasy do coda odnoszą się do silnika, w osobnych pluginach rejestrujesz je forwardem public Action:RegisterStart(Handle:timer) { cod_register_class(nazwa, aresopis, bronie, inteligencja, zdrowie, obrazenia, wytrzymalosc, kondycja); } zamiast "aresopis" był "opis", a zmienna wyglądała tak new const String:opis[] = "Opis klasy"; Zamieniłem na char aresopis[52]; a reszta jak wyżej
  16. Heja, Mam problem z tłumaczeniami - w pluginie wygląda to mniej więcej tak : public OnPluginStart() { LoadTranslations("tlumaczeniaares"); Format(aresopis, sizeof(aresopis), "%t", "aresopis") } No i ok, w tłumaczeniach standardowo "Phrases" { "aresopis" { "pl" "costampopolsku" "en" "costampoangielsku" } } i wyswietla tylko angielskie tlumaczenie. Język serwera - angielski Język klienta - polski próbowałem podzielić to, żeby w głównym katalogu było tylko "en", w folderze "pl" było tylko polskie tłumaczenie, ale też bezskutecznie. Problem pewnie znany i powszechnie lubiany, ale o co tu chodzi? :D / dodam ze "aresopis" leci jako string potem do menu, ale podejrzewam że przy PrintToChat z formatem z tłumaczeniem też byłby ten sam problem :P
  17. Albo kompilujesz plugin używając spider limetech, czyli kompilatora online. Tzn, ja używam polskich znaków w pluginach bo nigdy nie miałem z tym problemu. Od zawsze używam spidera.
  18. pokaż spis pluginów na serwerze, wierzyć mi się nie chce :P jakaś odpowiedź na sm_zones w konsoli? Nie istnieje taka komenda? w sm_help poszukaj też jbc :P
  19. On chyba chce custom chatcolorsy do cs:s Kolego instalujesz to jako pierwsze https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=198501 potem to https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=1721580 Instalacje w obu przypadkach masz wytłumaczoną po angielsku, jak nie rozumiesz to użyj tłumacza google, albo poproś kolegę to Ci przetłumaczy. Powodzenia!
  20. no jak masz zainstalowane zony, to powinno działać wsio.. https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=265456 Admin commands: (RCON flag) !zones, !mapzones - Opens the mapzones menu. !deletezone - Delete a mapzone. !deleteallzones - Delete all mapzones. !modifier - Changes the axis modifier for the zone editor. Usage: !modifier <number> !addspawn - Adds a custom spawn location. !delspawn - Deletes a custom spawn location. !zoneedit, !editzone, !modifyzone - Modify an existing zone. Admin commands: (ROOT flag) !reloadzonesettings - Reloads the zone settings.
  21. SUPER TIMOR

    Modele

    https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=293846 Użyj po prostu jakiegokolwiek pluginu do modeli :p @SeeQ byłem pierwszy, tylko zawiał wiatr właśnie i internet skręcił na chwilę i to dlatego tak :p
  22. No to najwyraźniej problem był w plikach z betą, ale nabyty po instalacji. Całe szczęście :P
  23. Niech ktoś z betą jeszcze to przetestuje, dla pewności :p
×
×
  • Dodaj nową pozycję...