Skocz do zawartości

Nowy szablon forum

mygo.pl

Stworzyliśmy dla Was nowy wygląd forum. Z pewnością znajdziesz rzeczy, które wg Ciebie mogą zostać zmienione - wspomnij o tym w specjalnym wątku.

Czytaj więcej

Jak założyć własną sieć

serwerów CS

Zastanawiasz się nad prowadzeniem własnej sieci serwerów? Przeczytaj podstawowe informacje, na które należy zwrócić uwagę, przy takim projekcie.

Czytaj więcej

Tworzymy spis sieci

dodaj swoją

Dodaj sieć do której należysz, pozwoli to na promocję i budowę ogólnopolskiej bazy sieci CS.

Czytaj więcej

SUPER TIMOR

Zasłużony
  • Postów

    1007
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    72

Treść opublikowana przez SUPER TIMOR

  1. Jeżeli chcesz, to mogę popracować nad stylem forum. Oczywiście nie za darmo :p
  2. @sdasdas, dopisz sobie punkt obłędu. Niepotrzebnie ciskacie się na typa, który chce coś zarobić. Nie chcecie, nie kupujcie. Autor nie napisał że interesuje go tylko nieodpłatny plugin, widziałem na własne oczy!:D
  3. Fabko, z całym szacunkiem ale w temacie z oferta sprzedaży piszesz "jak jeszcze jakieś błędy to piszcie" :p to źle wygląda, ja bym zaczął temat od początku :p
  4. Żywcem z mojej klasy na nowego coda linuksa :p z tego sobie powyciągasz poszczególne linijki, musisz tylko dodać new sprite_explosion; i do mapstart sprite_explosion = PrecacheModel("materials/sprites/blueflare1.vmt"); tak to u mnie wygląda, i śmiga elegancko :P tutaj masz wybuch od propa, nie gracza, ale to łatwo przerobić, powodzonka :D
  5. Cze :P Tak jak w temacie, jak ustawić transparentność propa? Chciałem zrobić na wpół przezroczyste pułapki, ale coś mi nie idzie, wie ktoś? new Float:forigin[3]; GetClientEyePosition(client, forigin); new Float:fangles[3]; GetClientEyeAngles(client, fangles); new Float:iangles[3]; iangles[1] = fangles[1]; DispatchSpawn(ent); ActivateEntity(ent); //SetEntityModel(ent, "models/props/de_prodigy/fanhousing.mdl"); SetEntityModel(ent, "models/weapons/w_c4_planted.mdl"); SetEntityMoveType(ent, MOVETYPE_NONE); TeleportEntity(ent, forigin, iangles, NULL_VECTOR); SetEntProp(ent, Prop_Send, "m_usSolidFlags", 12); SetEntProp(ent, Prop_Data, "m_nSolidType", 6); SetEntProp(ent, Prop_Send, "m_CollisionGroup", 1); SetEntPropEnt(ent, Prop_Send, "m_hOwnerEntity", client); SetEntityRenderColor(ent, 255, 255, 255, 10) SDKHook(ent, SDKHook_StartTouchPost, DotykMiny); Próbowałem tym SetEntityRenderColor, ale z mizernym skutkiem.
  6. Mocno wydaje mi się, że cleaner załatwi sprawę. U siebie na serwerze mam wpisane do cfg, co to załatwia.. jak nikt mnie nie uprzedzi i nie zapomnę, to jutro Ci podeślę.
  7. Rzeczywiście, pomaga sposób wyżej ale też pomogło usunięcie store. Liczba graczy wróciła do normy... Znalazł ktoś rozwiązanie, aby store działał? Items.txt wyczyscilem że wszystkiego i tak samo crashowalo gracza z Bugiem podczas testów, więc to siedzi w kodzie gdzieś..
  8. No i wyjdzie na to, że wszyscy dostaną ext i Valve zacznie mocno z tym walczyć. Tokeny przestałyby mieć jakikolwiek sens.
  9. Rzeczywiście, trochę zaczynacie fantazjować z powodem tego dropa graczy ;p
  10. Popieram zdanie live4net. Uważam też, że Valve rzeczywiście zamiast przyciągać graczy daje bany na itemy, (cenzura) update crashujace serwery.. więc no nie starają się za bardzo. :p
  11. Ale co chciałbyś osiągnąć? Wymagane dwie flagi do użycia spadochronu?
  12. damage = cod_get_user_maks_intelligence(client)*0.5;
  13. Mógłbyś mi przekleić fragment odpowiadający za pozycję pierwszej opcji na innym miejscu, niż 1? Moim laickim okiem średnio coś tam widzę. Z góry dzięki :)
  14. Kumplu sprawdzę po pracy, ale mam wrażenie że nie zrozumieliśmy się. Mi chodzi tylko o urywek jakiegoś menu, w jaki sposób wygląda rozpoczynanie wyboru od innego pkt niż 1 :D jak tam to jest, to dzięki :D
  15. Cześć, czy mógłby mi ktoś przekleić przykład jakiegoś krótkiego menu, w którym wybór w grze zaczyna się od np 4? Żeby 1 2 3 były zupełnie zablokowane, niewidoczne. Dzięki z góry, pozdro :)
  16. No błędy przy bazie danych. Wklej zawartość Twojego pliku database.cfg.
  17. No token jest banowany, jeśli serwer, który go używa ma pluginy na np kosy, rękawice czy ogólnie - skiny. Zawsze można wymieniać tokeny. Tzn o tyle fajniej, że nie musisz nic robić, jeśli masz na to pieniążki. Polecam "csgotokens", czyli stronę, na której kupisz tokeny razem ze wszystkim co do nich potrzebne :p
  18. 128 bitrate, 44khz. W nazwie brak spacji, polskich i specjalnych znaków. To dobry sposób na gwarancje zagrają rsa. Wklej tutaj swój cfg, ok? Wydaje mi się, że mimo wszystko ścieżkę dałeś źle :p
  19. Może mają host mode ustawiony pod uproszczony, a nie turniejowy tak jak Ty?:p
  20. Nie do końca rozumiem, może to kwestia indywidualna :P Chodzi Ci o to okienko MOTD, że w nim się coś wyświetla? Zrób screena :P
  21. Cześć, Na COD'zie mam taką klasę, która podpala gracza. Jeżeli dany gracz zginie od podpalenia, to traktowane jest to jako dmg od world, więc kill nie jest gracza, który podpalił daną jednostkę a idzie sobie w powietrze. Jest jakaś opcja, żeby to skorygować? Mowa o CS:GO.
  22. A ustawiłeś cvar sv_downloadurl ? Sprawdź, czy masz go z automatu. U mnie automatycznie był, ale w autoxec.
  23. Zanim modzik zamknie napisz, gdzie był problem - potomnym się przyda :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...