-
Postów
1007 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
72
Treść opublikowana przez SUPER TIMOR
-
Jeżeli chcesz, to mogę popracować nad stylem forum. Oczywiście nie za darmo :p
-
PRZESTARZAŁY Poszukuję paczki Gun Game do CS:S
SUPER TIMOR odpowiedział(a) na Skill Podlasia temat w Gotowe paczki SM
@sdasdas, dopisz sobie punkt obłędu. Niepotrzebnie ciskacie się na typa, który chce coś zarobić. Nie chcecie, nie kupujcie. Autor nie napisał że interesuje go tylko nieodpłatny plugin, widziałem na własne oczy!:D -
Fabko, z całym szacunkiem ale w temacie z oferta sprzedaży piszesz "jak jeszcze jakieś błędy to piszcie" :p to źle wygląda, ja bym zaczął temat od początku :p
-
Żywcem z mojej klasy na nowego coda linuksa :p z tego sobie powyciągasz poszczególne linijki, musisz tylko dodać new sprite_explosion; i do mapstart sprite_explosion = PrecacheModel("materials/sprites/blueflare1.vmt"); tak to u mnie wygląda, i śmiga elegancko :P tutaj masz wybuch od propa, nie gracza, ale to łatwo przerobić, powodzonka :D
-
Rozwiązane
- 2 odpowiedzi
-
- Transparentność
- propa
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Cze :P Tak jak w temacie, jak ustawić transparentność propa? Chciałem zrobić na wpół przezroczyste pułapki, ale coś mi nie idzie, wie ktoś? new Float:forigin[3]; GetClientEyePosition(client, forigin); new Float:fangles[3]; GetClientEyeAngles(client, fangles); new Float:iangles[3]; iangles[1] = fangles[1]; DispatchSpawn(ent); ActivateEntity(ent); //SetEntityModel(ent, "models/props/de_prodigy/fanhousing.mdl"); SetEntityModel(ent, "models/weapons/w_c4_planted.mdl"); SetEntityMoveType(ent, MOVETYPE_NONE); TeleportEntity(ent, forigin, iangles, NULL_VECTOR); SetEntProp(ent, Prop_Send, "m_usSolidFlags", 12); SetEntProp(ent, Prop_Data, "m_nSolidType", 6); SetEntProp(ent, Prop_Send, "m_CollisionGroup", 1); SetEntPropEnt(ent, Prop_Send, "m_hOwnerEntity", client); SetEntityRenderColor(ent, 255, 255, 255, 10) SDKHook(ent, SDKHook_StartTouchPost, DotykMiny); Próbowałem tym SetEntityRenderColor, ale z mizernym skutkiem.
- 2 odpowiedzi
-
- Transparentność
- propa
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Mocno wydaje mi się, że cleaner załatwi sprawę. U siebie na serwerze mam wpisane do cfg, co to załatwia.. jak nikt mnie nie uprzedzi i nie zapomnę, to jutro Ci podeślę.
-
Rzeczywiście, pomaga sposób wyżej ale też pomogło usunięcie store. Liczba graczy wróciła do normy... Znalazł ktoś rozwiązanie, aby store działał? Items.txt wyczyscilem że wszystkiego i tak samo crashowalo gracza z Bugiem podczas testów, więc to siedzi w kodzie gdzieś..
-
ROZWIĄZANE Extension pod kosy, skiny itp.
SUPER TIMOR odpowiedział(a) na sdasdas temat w Pytania ogólne
No i wyjdzie na to, że wszyscy dostaną ext i Valve zacznie mocno z tym walczyć. Tokeny przestałyby mieć jakikolwiek sens. -
Rzeczywiście, trochę zaczynacie fantazjować z powodem tego dropa graczy ;p
-
Popieram zdanie live4net. Uważam też, że Valve rzeczywiście zamiast przyciągać graczy daje bany na itemy, (cenzura) update crashujace serwery.. więc no nie starają się za bardzo. :p
-
@Linux` oo awanse klas incoming czuję mocno :D
-
Ale co chciałbyś osiągnąć? Wymagane dwie flagi do użycia spadochronu?
- 5 odpowiedzi
-
- falgi
- 2 falgi na jeden plugin
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
damage = cod_get_user_maks_intelligence(client)*0.5;
-
Mógłbyś mi przekleić fragment odpowiadający za pozycję pierwszej opcji na innym miejscu, niż 1? Moim laickim okiem średnio coś tam widzę. Z góry dzięki :)
-
Kumplu sprawdzę po pracy, ale mam wrażenie że nie zrozumieliśmy się. Mi chodzi tylko o urywek jakiegoś menu, w jaki sposób wygląda rozpoczynanie wyboru od innego pkt niż 1 :D jak tam to jest, to dzięki :D
-
Cześć, czy mógłby mi ktoś przekleić przykład jakiegoś krótkiego menu, w którym wybór w grze zaczyna się od np 4? Żeby 1 2 3 były zupełnie zablokowane, niewidoczne. Dzięki z góry, pozdro :)
-
No błędy przy bazie danych. Wklej zawartość Twojego pliku database.cfg.
-
BAN za niestandardowy noz?
SUPER TIMOR odpowiedział(a) na sdasdas temat w Pytania na temat kodowania
No token jest banowany, jeśli serwer, który go używa ma pluginy na np kosy, rękawice czy ogólnie - skiny. Zawsze można wymieniać tokeny. Tzn o tyle fajniej, że nie musisz nic robić, jeśli masz na to pieniążki. Polecam "csgotokens", czyli stronę, na której kupisz tokeny razem ze wszystkim co do nich potrzebne :p -
ROZWIĄZANE Res by abner problem
SUPER TIMOR odpowiedział(a) na Olgierd Świderski temat w Pytania ogólne
128 bitrate, 44khz. W nazwie brak spacji, polskich i specjalnych znaków. To dobry sposób na gwarancje zagrają rsa. Wklej tutaj swój cfg, ok? Wydaje mi się, że mimo wszystko ścieżkę dałeś źle :p -
ROZWIĄZANE Błędny opis ustawień serwera
SUPER TIMOR odpowiedział(a) na BuBSooN I Cs-Zone.pl temat w Problemy
Może mają host mode ustawiony pod uproszczony, a nie turniejowy tak jak Ty?:p -
ROZWIĄZANE Błędny opis ustawień serwera
SUPER TIMOR odpowiedział(a) na BuBSooN I Cs-Zone.pl temat w Problemy
Nie do końca rozumiem, może to kwestia indywidualna :P Chodzi Ci o to okienko MOTD, że w nim się coś wyświetla? Zrób screena :P -
Cześć, Na COD'zie mam taką klasę, która podpala gracza. Jeżeli dany gracz zginie od podpalenia, to traktowane jest to jako dmg od world, więc kill nie jest gracza, który podpalił daną jednostkę a idzie sobie w powietrze. Jest jakaś opcja, żeby to skorygować? Mowa o CS:GO.
- 4 odpowiedzi
-
A ustawiłeś cvar sv_downloadurl ? Sprawdź, czy masz go z automatu. U mnie automatycznie był, ale w autoxec.
-
Zanim modzik zamknie napisz, gdzie był problem - potomnym się przyda :D